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Juegos de respiración

Breathing Games es un bien común de acceso abierto en el ámbito de la salud que tiene como objetivo promover la salud respiratoria a través de juegos para la salud y hardware de código abierto publicado bajo licencias copyleft . [1] [2] Breathing Games lidera colaboraciones con hospitales y universidades en Canadá, Francia, [3] Suiza, Italia y Corea del Sur, y es miembro de la Alianza Global contra las Enfermedades Respiratorias Crónicas. [4]

Los bienes comunes se basan en la colaboración abierta y la producción entre pares [5] [6] para diseñar y desarrollar juegos y hardware educativos y de tratamiento para el asma, [7] la fibrosis quística, [8] [9] y la EPOC . [10]

En 2020, Breathing Games organizó un evento conjunto entre el Foro de Salud de Ginebra y Open Geneva para promover las tecnologías de salud de código abierto. [11]

En los medios

Breathing Games se presenta a través de su colaboración con la red peer to peer Sensorica en el documental A new Economy, dirigido por Trevor Meier. [12]

En marzo de 2019, la televisión suiza informa sobre un evento organizado por Breathing Games durante el festival OpenGeneva. [13]

Fondos

Breathing Games está financiado por fondos de investigación públicos (Institutos Canadienses de Investigación en Salud, [14] Federación Francesa de Hospitales – Fonds FHF, [15] Unión Europea OpenCare [16] ) y por una fundación privada.

Premios

En 2019, Breathing Games fue finalista de Citypreneurs, un concurso organizado por la ciudad de Seúl y agencias de las Naciones Unidas para encontrar soluciones a los objetivos globales. [17]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Breathing Games se une a la iniciativa de código abierto | Iniciativa de código abierto".
  2. ^ "Juegos de respiración". unglobalcompact.org .
  3. ^ "Les hôpitaux Necker - Enfants malades et Cochin AP-HP participó en el 2ème Game Jam destinado a crear" juegos serios "para adolescentes y jóvenes adultos con ataques de mucoviscidosis". 21 de octubre de 2019.
  4. ^ "Organizaciones participantes".
  5. ^ Balli, F.; Gomez, V. (2016). "239 Adherencia terapéutica: Explorando la colaboración abierta para movilizar a todos los interesados ​​en los niños con fibrosis quística". Journal of Cystic Fibrosis . 15 : S112. doi : 10.1016/S1569-1993(16)30478-7 .
  6. ^ "GameJam en santé respiratoire - les Cahiers de l'imaginaire". Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2017 . Consultado el 21 de mayo de 2017 .
  7. ^ Bernard, Sophie (2 de junio de 2024). "Juegos de respiración desarrollan aplicaciones para niños asmáticos". Le Lien MULTIMÉDIA / Qui fait Quoi .
  8. ^ "Le jeu sérieux, ¿lo conoces? | Hinnovic". Archivado desde el original el 1 de mayo de 2018 . Consultado el 21 de mayo de 2017 .
  9. ^ "Copia archivada". Archivado desde el original el 3 de julio de 2017. Consultado el 21 de mayo de 2017 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  10. ^ "Les jeux sont faits #95 - Entrevue: jouer pour mieux respirer - Multijoueur". www.multijoueur.ca . Archivado desde el original el 5 de junio de 2017.
  11. ^ "Événement en ligne - Foro de Salud de Ginebra, del 16 al 18 de noviembre de 2020: ¡Participe gratis en una serie de actividades en línea sobre material libre en salud!". 4 de noviembre de 2020.
  12. ^ http://aneweconomy.ca
  13. ^ "19h30 - Hackathon: Le jeu video au service de la santé. - Juega RTS".
  14. ^ "Base de datos sobre decisiones de financiación". 20 de noviembre de 2008.
  15. ^ "Fonds FHF - Acompañar los proyectos".
  16. ^ "Centro de atención al cliente Opencare.cc".
  17. ^ https://www.citypreneurs.org

Enlaces externos