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Dirty Bomb (videojuego)

Dirty Bomb , anteriormente conocido como Extraction , es un videojuego multijugador de disparos en primera persona gratuito . Fue desarrollado por Splash Damage y publicado inicialmente por Nexon America para Microsoft Windows , y la versión beta abierta se lanzó en junio de 2015. [3] A partir de febrero de 2017, Warchest, una división editorial interna de Splash Damage, reemplazó a Nexon America como editor del juego. [4] Dirty Bomb es la primera propiedad intelectual de Splash Damage . [5]

Trama

En 2020, una explosión atómica en Londres provocó una epidemia de contaminación de gas tóxico que se extendió por las calles, lo que dio lugar a un plan de evacuación. Este evento se conoció como el incidente de la "Bomba Sucia". En respuesta a los peligrosos desastres, un nuevo sistema gubernamental llamado Autoridad Central de Desastres (CDA) contrató mercenarios para reparar y encubrir el incidente de radiación. Al mismo tiempo, un sindicato criminal llamado Jackal contrató a su propio grupo de mercenarios para robar la tecnología de la CDA que se utilizaba para mantener el aire contaminado. Un enfrentamiento entre dos facciones continúa mientras el gas tóxico continúa propagándose hasta que no queda nada que se interponga en su camino.

Jugabilidad

Al comienzo de una partida, el jugador se coloca en uno de los dos equipos, Jackal o CDA, y debe completar varios objetivos para ganar la ronda mientras lucha contra el equipo contrario y el reloj. El jugador puede elegir hasta tres mercenarios , o "mercs", para jugar durante la ronda y puede cambiar entre ellos libremente entre vidas. El trabajo en equipo y la comunicación se fomentan fuertemente durante el juego, insinuado por la capacidad de revivir a los jugadores "caídos", así como el hecho de que ser el "lobo solitario" a menudo conduce a una vida corta. La jugabilidad se basa en los títulos anteriores de Splash Damage Wolfenstein: Enemy Territory , Enemy Territory: Quake Wars y Brink , como clases similares, objetivos de juego y ciertas clases que tienen acceso a habilidades como colocar paquetes de munición , estaciones de curación o armas centinela . El objetivo principal del equipo atacante comienza reparando y escoltando un vehículo de extracción, abreviado como "EV" en el juego, a una ubicación predeterminada, o colocando una carga C4 en un objetivo determinado. Los objetivos después de ese punto son más variados de un mapa a otro; por ejemplo, en los mapas Trainyard, Bridge y Dome, el objetivo de los atacantes ahora es robar núcleos de datos / muestras de drogas del equipo defensor y entregarlos a un helicóptero u otra área, mientras que en el resto de los mapas, los objetivos son solo destruir varios objetivos. Disponibles en cada mapa hay "objetivos secundarios"; objetivos que no son obligatorios de completar, pero que ayudan al equipo atacante a completar su objetivo final. Se anima a los atacantes a aprovechar estos objetivos secundarios antes de que el equipo defensor pueda apoderarse de ellos. Hay dos modos de juego jugables: Objetivo y Cronómetro. La ejecución era anteriormente el tercer modo de juego hasta que fue eliminado por Splash Damage.

En el modo Objetivo, el objetivo es que el equipo atacante complete todos los objetivos del mapa antes de que se acabe el tiempo. Si no pueden hacerlo, gana el equipo defensor. En el modo Cronómetro, el modo es similar al Objetivo, pero en realidad se juegan dos juegos, uno en el que el jugador ataca y el otro en el que defiende. El equipo que complete los objetivos más rápido gana el juego. Es posible que los juegos terminen en empate, y también se implementa tiempo extra cuando corresponde. En el modo Ejecución, había dos formas para que los atacantes ganaran, o bien matar a todos los jugadores enemigos o colocar C-4 y destruir uno de los dos pilones disponibles. Los defensores pueden ganar desactivando el C-4 después de que los atacantes hayan colocado el C-4, o matando a todos los jugadores enemigos, o si expira el límite de tiempo de 2 minutos. Funciona en un sistema al mejor de 12 rondas, donde el primer equipo que gane 7 rondas gana el juego. Los empates también son posibles si ambos equipos ganan 6 veces. En el modo Ejecución, no hay reapariciones, por lo que si el jugador muere, debe esperar hasta que termine la ronda antes de poder volver a jugar en la siguiente ronda. Los jugadores que estén incapacitados aunque no hayan terminado por completo aún pueden ser revividos por médicos, o ser ayudados por cualquier compañero de equipo para continuar luchando. Después de 6 rondas, los atacantes y defensores cambian de bando. Los modos Objetivo y Cronómetro tienen 8 mapas disponibles, incluidos Capilla, Subterráneo, Puente, Terminal, Cúpula, Astillero, Castillo y Astillero. [6] Una vez que se completa un juego, hay un sistema de votación donde los jugadores en el lobby pueden votar por uno de los 3 mapas (en rotación), y se selecciona el mapa con más votos. El modo Ejecución anteriormente tenía 3 mapas: Mercado, Superficie y Galería.

Desarrollo

Durante el desarrollo, el nombre cambió de Dirty Bomb a Extraction y volvió al nombre original, Dirty Bomb . [1] Dirty Bomb entró en beta abierta como un juego gratuito en junio de 2015 en la plataforma de distribución digital , Steam . En el primer lanzamiento del juego, el jugador podía elegir entre 12 mercenarios jugables. Los dos modos iniciales eran 5 vs 5 y 8 vs 8. [7] A partir de enero de 2018, hay 23 mercenarios disponibles. Cada mes, el equipo de desarrollo lanza una actualización para corregir problemas en el juego o para agregar contenido nuevo, como mapas, mercenarios, eventos, etc.

El 18 de octubre de 2018, Splash Damage anunció que finalizarían todos los desarrollos y actualizaciones en vivo del juego. Confirmaron que no podrían respaldar económicamente el desarrollo. [8]

Recepción

Dirty Bomb recibió críticas positivas y promedio con una puntuación de 63 en Metacritic basada en ocho reseñas de críticos. [9]

Referencias

  1. ^ ab Albert, Brian (15 de octubre de 2013). «El FPS gratuito Extraction entra en fase beta cerrada». IGN . Archivado desde el original el 18 de junio de 2015 . Consultado el 18 de junio de 2015 .
  2. ^ Lawrence, Nathan (28 de mayo de 2015). «13 cosas que debes saber sobre Dirty Bomb». IGN . Archivado desde el original el 18 de junio de 2015. Consultado el 18 de junio de 2015 .
  3. ^ "Dirty Bomb® en Steam". Steam . Archivado desde el original el 18 de junio de 2015 . Consultado el 18 de junio de 2015 .
  4. ^ "Dirty Bomb®". WarChest . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2017 . Consultado el 29 de marzo de 2017 .
  5. ^ Hillier, Brenna (17 de junio de 2015). «El tráiler de Dirty Bomb E3 2015 muestra la primera IP de Splash Damage». VG247 . Archivado desde el original el 17 de junio de 2015 . Consultado el 18 de junio de 2015 .
  6. ^ "Mapas oficiales: Dirty Bomb". Archivado desde el original el 1 de febrero de 2016. Consultado el 24 de enero de 2016 .
  7. ^ Saed, Sherif (3 de junio de 2015). «La beta abierta de Dirty Bomb ya está disponible en Steam». VG247 . Archivado desde el original el 5 de junio de 2015 . Consultado el 18 de junio de 2015 .
  8. ^ "El futuro de la bomba sucia". Archivado desde el original el 10 de febrero de 2019. Consultado el 9 de febrero de 2019 .
  9. ^ ab «Reseñas de Dirty Bomb para PC – Metacritic». Metacritic . Archivado desde el original el 18 de junio de 2015. Consultado el 18 de junio de 2015 .
  10. ^ Horth, Nick (17 de junio de 2015). «Dirty Bomb PC Review». GameWatcher. Archivado desde el original el 18 de junio de 2015. Consultado el 18 de junio de 2015 .
  11. ^ "Reseña: Dirty Bomb (PC)". Descarga digital. Archivado desde el original el 6 de julio de 2015. Consultado el 18 de junio de 2015 .
  12. ^ "Reseña de Dirty Bomb – AusGamers". AusGamers . 11 de junio de 2015. Archivado desde el original el 18 de junio de 2015 . Consultado el 18 de junio de 2015 .

Enlaces externos