1990 video game
1990 video game
Freakin' Funky Fuzzballs es un videojuego de rompecabezas de arriba hacia abajo escrito por Ian Currie y Robert Koller para DOS y publicado por Sir-Tech Software . En él, una bola de pelusa debe recorrer varios mapas y evitar al "enemigo".
Jugabilidad
Hay dos tipos de mundos diferentes: los mapas de Fallout y los mapas estáticos. En los mapas de Fallout, las fichas cambian de color cuando se pisan y desaparecen cuando se vuelven azules. En los mapas estáticos, las fichas cambian de color de rosa oscuro a rosa claro.
En cada caso, el objetivo de cada nivel es encontrar la cantidad adecuada de llaves o tarjetas de acceso para abrir la salida al siguiente nivel. Las llaves están enterradas bajo baldosas y solo se pueden revelar al pisarlas.
Además de las llaves, hay una variedad de otros artículos:
- Los anillos aumentan la vitalidad de la bola de pelusa, o la cantidad máxima de salud.
- Los alimentos (existen muchas variedades) aumentan la salud de la bola de pelusa.
- Las varitas permiten que la bola de pelusa cree un puente temporal entre dos fichas.
- Las pociones otorgan +100 de salud y vitalidad.
- La armadura reduce permanentemente la cantidad de daño que el enemigo inflige a la bola de pelusa.
- Los escudos bloquean los ataques del enemigo.
- Los pergaminos tienen efectos impredecibles que no se pueden determinar hasta que se utilizan.
- Los teletransportadores teletransportan la bola de pelusa de una habitación a otra.
- Puertas, portones, ascensores y esclusas de aire llevan a Fuzzball al siguiente nivel.
- El Partido (nivel final) prende fuego a la dinamita.
- La dinamita (nivel final) hace explotar al enemigo y termina el juego.
Recepción
Computer Gaming World calificó el juego como "un giro original a las antiguas inspiraciones de los arcades... una actividad adictiva que recuerda al Tetris ". [1]
Referencias
- ^ Clupper, G. Marc (mayo de 1991). "What's In a Name?" [¿Qué hay en un nombre?]. Computer Gaming World . N.º 82. pág. 62. Consultado el 17 de noviembre de 2013 .