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Lenguaje corporal (programa de juegos)

Body Language es un concurso estadounidenseproducido por Mark Goodson Productions . El programa se emitió en CBS desde el 4 de junio de 1984 hasta el 3 de enero de 1986 y fue presentado por Tom Kennedy . Johnny Olson fue el locutor hasta su muerte en octubre de 1985; Gene Wood y Bob Hilton compartieron las funciones de locutor después, habiendo sido sustituidos en ocasiones antes de esa fecha.

El programa enfrentó a dos equipos entre sí, cada uno compuesto por un concursante y un invitado famoso, en un juego de resolución de rompecabezas de palabras; las palabras en dichos rompecabezas se retransmitían jugando charadas , que seguían la mecánica del programa de juegos anterior Showoffs mientras que añadían un elemento visto en la serie de resurgimiento de Password más reciente de la época.

Jugabilidad

Juego principal

Se jugaron dos rondas, y cada equipo tenía un turno por ronda. En el turno de un equipo, un miembro se paraba detrás de un podio mientras al otro se le mostraba una serie de cinco palabras o frases, una a la vez, y tenía que hacer que su compañero adivinara tantas como fuera posible en 60 segundos. [1] El que daba las pistas no podía hablar ni usar ningún accesorio, incluida su propia ropa, pero tenía que usar gestos para comunicar las palabras o frases objetivo; cualquier violación de esta regla hacía perder el resto del tiempo del equipo. El que daba las pistas podía pasar una palabra y volver a ella después de jugar las cinco si el tiempo lo permitía.

Cada crucigrama constaba de siete espacios en blanco, dos de los cuales representaban palabras que no se mostraban al que daba las pistas. Cada palabra adivinada correctamente se colocaba en el crucigrama y el jugador tenía la oportunidad de adivinar. La respuesta correcta otorgaba dinero al equipo.

Si el adivino no resolvía el rompecabezas, el adivino del equipo contrario elegía un espacio en blanco para revelar y luego ofrecía una suposición. Los equipos se alternaban de esta manera hasta que un adivino resolvía el rompecabezas. Si ninguno de los adivinos lo resolvía después de que se completaran los siete espacios en blanco, los que daban las pistas tenían derecho a una suposición cada uno. Si ninguno de ellos podía resolverlo, se revelaba la solución y el dinero se trasladaba al siguiente rompecabezas. Si, después de que se agotara el tiempo, el que dio la pista originalmente revelaba una palabra que no había sido adivinada, el equipo contrario tenía la primera oportunidad de resolver el rompecabezas.

En la primera ronda, cada rompecabezas valía 100 dólares y las celebridades daban pistas mientras los concursantes adivinaban. Después de las dos primeras rondas, los miembros del equipo intercambiaban los papeles para la tercera ronda, y el valor del rompecabezas aumentaba a 250 dólares. El primer equipo que llegaba a 500 dólares ganaba el juego. Si ninguno de los equipos había llegado a 500 dólares después de las cuatro rondas, se jugaba un rompecabezas de desempate de 250 dólares sin pistas. Los dos concursantes se turnaban para revelar un espacio en blanco a la vez y ofrecer una suposición. Los concursantes volvían a turnarse para revelar un espacio en blanco elegido y adivinar el rompecabezas hasta que uno acertaba, ganaba los 250 dólares adicionales y el juego.

A partir de la sexta semana de la serie, se colocaron paréntesis alrededor de las dos palabras de cada rompecabezas que no estaban disponibles para ser representadas. A partir del 3 de septiembre de 1985 y durante el resto de la serie, cualquier concursante que consiguiera que su compañero famoso adivinara las cinco palabras durante la segunda ronda ganaba un bono de $500, que no afectaba a los puntajes.

Ronda de bonificación (El sorteo)

En la primera mitad de la ronda de bonificación, un miembro del equipo tenía 60 segundos para representar hasta 10 palabras o frases. Originalmente, la celebridad daba las pistas; a partir del 10 de junio de 1985, el campeón decidía si dar o recibir las pistas. Al igual que en el juego principal, el que daba las pistas podía pasar una palabra y volver a ella si el tiempo lo permitía. El campeón recibía 100 dólares por cada palabra correcta. Una pista ilegal eliminaba solo la palabra actual en lugar de terminar la ronda.

En la segunda mitad, el que daba la pista tenía que representar tres palabras o frases nuevas en 20 segundos. Si acertaba las tres, el total de la primera mitad se multiplicaba por 10, lo que daba un bono máximo de 10.000 dólares; si fallaba, el jugador obtenía el total de la primera mitad. Cualquier pista ilegal terminaba esta mitad de la ronda de bonificación de inmediato.

Regla de campeones/jugadores que regresan

Originalmente, los campeones defensores permanecían en el programa hasta perder una vez en el juego principal, cinco veces en el sorteo o hasta alcanzar el límite de ganancias de $25,000 que estaba en vigencia para los programas de juegos de CBS en ese momento, lo que ocurriera primero. El 24 de septiembre de 1984, las reglas se cambiaron para permitir que un concursante que fuera campeón defensor permaneciera en el programa hasta que tuviera dos derrotas en el juego principal o hubiera participado en el sorteo seis veces. El límite de ganancias se aumentó a $50,000 el 22 de octubre de ese año.

Torneos

En el verano de 1985, Body Language tuvo una "Semana de los adolescentes" de dos meses de duración. Los adolescentes jugaban al juego estándar; las ganancias de hasta 2500 dólares se otorgaban en efectivo, mientras que cualquier cantidad superior a esa cantidad se destinaba a un bono de ahorro que vencía el día del 18.º cumpleaños del jugador. Durante la Semana de los adolescentes, que duró dos meses, el equipo que consiguiera las cinco palabras en la segunda ronda ganaba un premio extra. La señal del premio/boleto del programa se modificó y más tarde se utilizó como tema de Concentración clásica .

Pilotos

El 9 de octubre de 1983 se realizaron tres pilotos de la serie. El único cambio en el juego principal fue la puntuación, con rompecabezas que valían entre $100, $200, $300 y $400, y se necesitaban $500 para ganar el juego principal. La futura actriz Anne-Marie Johnson fue concursante en uno de los pilotos; Johnson también había aparecido como concursante en Child's Play , producida por Goodson, a principios de 1983.

El juego final se llamó "7 Chances". Se mostraron dos rompecabezas con los 7 espacios en blanco necesarios. La celebridad elegía el espacio en blanco que se revelaría y el concursante intentaba adivinar el rompecabezas. Si el concursante acertaba ambos rompecabezas, ganaba $7,000 + $1,000 por cada oportunidad restante. Si acertaba un rompecabezas, ese concursante ganaba $500. [2]

Otras diferencias incluyen el escenario, que parecía mucho más verde, y el uso de la canción principal. La canción principal fue Working Girl March de Dave Grusin , de la película Tootsie de 1982. Además, el tema también se usó más tarde para otros pilotos de programas de juegos no vendidos producidos por Goodson de Star Words en 1983 y On a Roll en 1986. Además, la señal de victoria del final del juego "7 Chances" también se usó en Mindreaders y más tarde, el piloto de 1980 de Puzzlers y el piloto de 1983 de Star Words .

Uno de los tres pilotos se emitió más tarde en Buzzr como parte de su semana de "Perdidos y encontrados" el 11 de septiembre de 2015.

Historial de transmisiones

Body Language reemplazó a la segunda versión de Tattletales a las 4:00 p. m. ( hora del este )/3:00 p. m. ( hora central / montaña / pacífico ). Aunque su única competencia en la cadena ABC, The Edge of Night , estaba llegando al final de una larga trayectoria, el programa tuvo problemas de todos modos porque muchas filiales de CBS habían prescindido durante años de la señal de la cadena en ese momento a favor de la programación sindicada , que probablemente generó mayores ingresos por publicidad.

Aunque algunas estaciones retrasaron la transmisión del programa para la mañana siguiente, Body Language logró solo una fracción de la audiencia que lograron los juegos diurnos como The Price Is Right y The $25,000 Pyramid . Como tal, CBS canceló el programa en diciembre de 1985 y emitió su último episodio el 3 de enero de 1986. Body Language fue reemplazado el 6 de enero por una reposición de Goodson's Card Sharks , [3] que ocupó el horario de las 10:30 am, lo que obligó a trasladar Press Your Luck a las 4:00 pm al mismo tiempo; CBS devolvería el horario de las 4:00 pm a sus afiliados [4] después de que Press Your Luck emitiera su último episodio el 26 de septiembre de 1986.

Estado del episodio

Todos los episodios están intactos. Game Show Network ha emitido el programa en varias ocasiones desde 1994.

Body Language también se vio en mercados selectos en la estación Buzzr de Fremantle , a partir del 1 de junio de 2015 y nuevamente el 19 de enero de 2020. El programa continuó transmitiéndose hasta el 24 de septiembre de 2021. La serie regresó a la programación diaria de BUZZR el 15 de abril de 2024.

En la cultura popular

En un episodio de la tercera temporada de Hot in Cleveland en 2012, titulado "¿Cómo se conocieron, chicos?", se mostraron dos clips de un episodio en el que aparecía Betty White como pareja famosa . El metraje fue alterado digitalmente para incluir una etiqueta con el nombre de White que decía "Elka", para que pareciera que el personaje de White, Elka Ostrovsky, aparecía como concursante.

Referencias

  1. ^ abcde Schwartz, David; Ryan, Steve; Wostbrock, Fred (1999). La enciclopedia de programas de juegos de televisión (3.ª edición). Facts on File, Inc., págs. 24-25. ISBN 0-8160-3846-5.
  2. ^ "La luz piloto del programa de juegos" . Consultado el 24 de diciembre de 2016 .
  3. ^ "1986 – Archivo de programación de televisión diurna" . Consultado el 7 de agosto de 2023 .
  4. ^ "Borrado de la tarde". Broadcasting Journal . Vol. 111, núm. 7. 18 de agosto de 1986. pág. 36.

Enlaces externos