Blitz Games Studios Limited fue una empresa desarrolladora de videojuegos británica con sede en Leamington Spa . Fundada en 1990 por los gemelos Oliver , quienes dirigieron la empresa hasta su cierre en 2013, es más conocida por producir juegos como Los padrinos mágicos , Bratz , Bob Esponja , El gran perdedor y Karaoke Revolution . [2]
Blitz Games creó los juegos por los que la empresa se hizo conocida: títulos familiares, a menudo licenciados sobre personajes populares y propiedad intelectual existente .
Blitz Arcade fue fundada en 2006 con un equipo de 35 personas. Se centró en el desarrollo de títulos descargables de pequeño alcance. [3] Su primer lanzamiento fue una serie de advergames creada para la cadena estadounidense Burger King . Después de eso, Blitz Arcade centró su atención en títulos descargables y tuvo éxito con su primer juego de este tipo: SpongeBob SquarePants: Underpants Slam . También desarrollaron el shooter PowerUp Forever , el puzzler Droplitz y el beat 'em up compatible con 3DTV Invincible Tiger: The Legend of Han Tao . [4]
Volatile Games era responsable de los juegos para adultos de la empresa. La división data de 2006. [5] La empresa y la división finalizaron en 2013. [6]
Los videojuegos creados por esta división incluyen Reservoir Dogs , finalista en los premios BAFTA de 2006 a la mejor banda sonora. [7] A pesar de permitir al jugador completar el juego sin disparar un solo tiro, el juego fue considerado tan realista en sus representaciones de violencia que fue prohibido en Australia. [8] Lanzaron Dead to Rights: Retribution el 27 de abril de 2010.
Un juego propuesto, Posesión , fue cancelado.
TruSim era la división de juegos serios . La idea era generar compromiso con la formación a través de los videojuegos. [9] Es más conocida por su trabajo en programas de formación relacionados con la medicina, incluido el galardonado Interactive Trauma Trainer. [10]
BlitzTech creó y licenció el motor de desarrollo de juegos y la cadena de herramientas.
Los proyectos anteriores incluyen el recorrido virtual por la Abadía de Tintern . [11] La empresa fue adquirida por Blitz Games a fines de 2006, pero fue vendida nuevamente al antiguo propietario Mike Gogan en mayo de 2009. [12]
En 2008, Blitz Games Studios lanzó el programa Blitz1UP para ayudar a los desarrolladores independientes a llevar sus juegos al mercado. El programa proporcionaba ayuda y asesoramiento gratuitos sobre todos los aspectos de la producción de juegos, así como control de calidad colaborativo. El programa se cerró en 2011 y fue reemplazado por IndieCity, un mercado de juegos independientes en línea.
Los juegos creados o publicados por Interactive Studios/Blitz Games Studios incluyen:
2007
2006
El 12 de septiembre de 2013, la empresa anunció que cerraría después de 23 años de actividad. [13] El cierre se produjo como resultado de la lucha de la empresa por recaudar dinero para apoyar futuros proyectos de desarrollo, con la desaparición de THQ , un cliente importante, que según Philip Oliver afectó especialmente a la empresa. [13] [14] Se informa que la empresa debía £ 2,2 millones al personal y a los acreedores. [15]
Los hermanos Oliver, junto con el antiguo director de operaciones de la empresa , Richard Smithies, formaron casi inmediatamente una nueva empresa, Radiant Worlds , en la misma ciudad, y se informó que reclutaron hasta 50 ex empleados de Blitz. [16] [17]
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