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Fantasmas (Pac-Man)

Blinky , Pinky , Inky y Clyde , conocidos colectivamente como Ghost Gang , son un cuarteto de personajes de la franquicia de videojuegos Pac-Man . Creados por Toru Iwatani , aparecen por primera vez en el juego arcade de 1980 Pac-Man como los principales antagonistas. Los fantasmas han aparecido en todos los juegos de Pac-Man desde entonces, convirtiéndose a veces en antagonistas menores o aliados de Pac-Man , como en Pac-Man World y la serie animada Pac-Man and the Ghostly Adventures .

Algunas entradas de la serie agregaron otros fantasmas al grupo, como Sue en Ms. Pac-Man , Tim en Jr. Pac-Man y Funky y Spunky en Pac-Mania ; sin embargo, estos no aparecieron en juegos posteriores. Desde entonces, el grupo ha obtenido una acogida positiva y es citado como uno de los villanos de videojuegos más reconocibles de todos los tiempos.

Concepto y creación

Los fantasmas fueron creados por Toru Iwatani , quien fue el diseñador jefe del juego arcade original Pac-Man . La idea de los fantasmas surgió del deseo de Iwatani de crear un videojuego que pudiera atraer a mujeres y jugadores más jóvenes, particularmente parejas, en una época en la que la mayoría de los videojuegos eran juegos de "guerra" o clones de Space Invaders . A su vez, hizo que los personajes del juego fueran lindos y coloridos, un rasgo tomado del juego anterior de Iwatani, Cutie Q (1979), que presentaba personajes "kawaii" similares. [5] [6] Iwatani citó a Casper el fantasma amistoso o al pequeño fantasma Q-Taro como inspiración para los fantasmas. [7] Su diseño simplista también se atribuyó a las limitaciones del hardware en ese momento, ya que solo podía mostrar una cierta cantidad de colores para un sprite. [5] Para evitar que el juego se volviera increíblemente difícil o demasiado aburrido, cada uno de los fantasmas fue programado para tener sus propios rasgos distintivos [8] : el fantasma rojo perseguiría directamente a Pac-Man, los fantasmas rosa y azul se posicionarían ellos mismos frente a él, y el fantasma naranja sería aleatorio. [8]

Originalmente, los cuatro fantasmas debían ser rojos en lugar de multicolores, como ordenó el presidente de Namco, Masaya Nakamura ; Iwatani estaba en contra de la idea, ya que quería que los fantasmas se distinguieran entre sí. [9] Aunque admitía que tenía miedo de Nakamura, realizó una encuesta con sus colegas en la que les preguntaba si querían enemigos de un solo color o enemigos multicolores. Luego de presentarse con un resultado de 40 a 0 a favor de los fantasmas multicolores, Nakamura aceptó la decisión. [9] La versión japonesa original del juego tenía fantasmas llamados "Oikake", "Machibuse", "Kimagure" y "Otoboke", traduciéndose respectivamente como "perseguidor", "emboscador", "voluble" y "estúpido". [10] Cuando el juego se exportó a los Estados Unidos, Midway Games cambió sus nombres a "Shadow", "Speedy", "Bashful" y "Pokey", cambiando sus apodos a "Blinky", "Pinky", "Inky". " y "Clyde" respectivamente. [10] Los primeros materiales promocionales a veces se referían a los fantasmas como "monstruos" o "duendes". [11] [12] [13]

Uproxx sostiene que los fantasmas en realidad son solo personas disfrazadas, según lo que se revela entre rondas del juego. Una escena que aparece después de la quinta ronda del juego muestra al fantasma Blinky persiguiendo a Pac-Man, y su disfraz de fantasma se engancha en un clavo y se rasga, revelando una pierna debajo. En una escena posterior, tienen un desgarro en su disfraz de fantasma, luego, después de salir de la pantalla, se los ve nuevamente en la pantalla arrastrando el disfraz rojo detrás de ellos. [14]

Dibujos animados

En la caricatura de Pac-Man de 1982 , el héroe se enfrentaba a cinco fantasmas: cuatro hombres que llevaban varios estilos de sombreros y una fantasma femenina llamada Sue, que llevaba aretes. Los Ghost Monsters trabajan para Mezmaron, quien les asigna la tarea de encontrar el Power Pellet Forest.

La batalla de Pac-Man contra Ghost Monsters tendría que abordar el tema del 'canibalismo' del juego de arcade original en algún momento; después de todo, el atractivo básico de Pac-Man era la ingestión indiscriminada de sus enemigos. Esto se manejó con tal destreza no violenta que Hanna-Barbera podría haber escrito un libro de texto para Action for Children's Television sobre el tema. Pac-Man solo mordió a los Monstruos Fantasmas cuando defendía a sus seres queridos o al Power Forest (a diferencia del videojuego, donde el personaje principal estaba a la ofensiva), y una vez mordidos, los Monstruos Fantasmas simplemente desaparecieron temporalmente, resurgiendo ilesos después. recogiendo nuevas mortajas del armario de Mezmaron.

-Hal  Erickson [15]

En la serie de televisión de 2013 Pac-Man and the Ghostly Adventures presentó a Pac-Man como un estudiante de secundaria, enfrentado a cuatro fantasmas comandados por Lord Betrayus. [dieciséis]

Recepción

Los fantasmas han recibido una acogida positiva por parte de la crítica y han sido citados como uno de los villanos de videojuegos más reconocibles de todos los tiempos. IGN comentó que cada uno de los fantasmas tiene su propia personalidad y un diseño "adorable". [17] Boy's Life elogió su simplicidad y determinación, etiquetándolos como uno de los villanos más reconocibles en la historia de los videojuegos. [18] En su lista de los 50 villanos de videojuegos "más geniales", Complex clasificó a los fantasmas en el cuarto lugar, destacando su diseño icónico y reconocimiento y por ser "clientes bastante duros" [19] Metro UK los incluyó en el segundo lugar. en su lista de los diez mejores villanos de videojuegos de todos los tiempos, elogiando su fácil reconocimiento y sus lindos diseños. [20]

Kotaku afirmó que la inteligencia artificial de los fantasmas seguía siendo impresionante según los estándares modernos, siendo "más inteligente de lo que piensas". [21] A GamesRadar+ le gustó que cada uno de los fantasmas tuviera su propia IA y rasgos únicos, [22] mientras que GameSpy dijo que la inteligencia de los fantasmas es uno de los aspectos "más entrañables" del juego para agregar una nueva capa de estrategia al juego. [23]

Solo Inky fue clasificado como el séptimo villano más grande de todos los tiempos por Guinness World Records en 2013, según los votos de los lectores. [24]

Referencias

  1. ^ a b "Voces parpadeantes (Pac-Man)". Detrás de los actores de doblaje . Consultado el 7 de marzo de 2023 . Una marca de verificación verde indica que un papel ha sido confirmado mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de doblaje de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos iniciales y/o finales y/u otras fuentes confiables de información.{{cite web}}: Mantenimiento CS1: posdata ( enlace )
  2. ^ a b "Voces de tinta (Pac-Man)". Detrás de los actores de doblaje . Consultado el 7 de marzo de 2023 . Una marca de verificación verde indica que un papel ha sido confirmado mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos iniciales y/o finales y/u otras fuentes confiables de información.{{cite web}}: Mantenimiento CS1: posdata ( enlace )
  3. ^ a b "Voces meñique (Pac-Man)". Detrás de los actores de doblaje . Consultado el 7 de marzo de 2023 . Una marca de verificación verde indica que un papel ha sido confirmado mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos iniciales y/o finales y/u otras fuentes confiables de información.{{cite web}}: Mantenimiento CS1: posdata ( enlace )
  4. ^ abcd "Voces de Clyde (Pac-Man)". Detrás de los actores de doblaje . Consultado el 7 de marzo de 2023 . Una marca de verificación verde indica que un papel ha sido confirmado mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de doblaje de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos iniciales y/o finales y/u otras fuentes confiables de información.{{cite web}}: Mantenimiento CS1: posdata ( enlace )
  5. ^ ab Purchese, Robert (20 de mayo de 2010). "Iwatani: Pac-Man fue hecho para mujeres". Eurogamer . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2019 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  6. ^ Kohler, Chris (2005). Power-Up: cómo los videojuegos japoneses le dieron al mundo una vida extra. BradyGames . pag. 51-52. ISBN 0-7440-0424-1. Consultado el 16 de julio de 2019 .
  7. ^ Kohler, Chris. "Preguntas y respuestas: El creador de Pac-Man reflexiona sobre 30 años de comer puntos | Juego | Vida". Cableado . Cableado.com . Consultado el 23 de julio de 2012 .
  8. ^ ab Mateas, Michael (2003). "IA expresiva: juegos e inteligencia artificial" (PDF) . Actas de Level up: Conferencia de investigación de juegos digitales, Utrecht, Países Bajos . Archivado desde el original (PDF) el 14 de mayo de 2012 . Consultado el 28 de noviembre de 2012 .
  9. ^ ab Inglaterra, Lucy (11 de junio de 2015). "Cuando se inventó Pac-Man hubo una gran pelea interna con el CEO sobre el color que debían tener los fantasmas". Business Insider . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2017 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  10. ^ ab DeMaria, Rusel; Wilson, Johnny L. (18 de diciembre de 2003). ¡Puntuación alta!: La historia ilustrada de los juegos electrónicos (2ª ed.). Medios de McGraw-Hill Osborne. ISBN 0-07-222428-2.
  11. ^ Pac-Man, The Arcade Flyer Archive, 1980, archivado desde el original el 10 de agosto de 2007 , consultado el 23 de mayo de 2012
  12. ^ "¿Qué es Pacman?". Pacman.com . Namco. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2010 . Consultado el 14 de julio de 2010 .
  13. ^ Martijn Müller (3 de junio de 2010). "Pac-Man wasldrecord beklonken en het hele verhaal" (en holandés). NG-Gamer . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2012.
  14. ^ Abedul, Nathan (22 de mayo de 2015). "¿Los fantasmas son solo chicos bajo las sábanas? 12 datos deliciosos sobre el clásico arcade Pac-Man'". UPROXX . Consultado el 14 de mayo de 2024 .
  15. ^ Erickson, Hal (2005). Programas de dibujos animados de televisión: una enciclopedia ilustrada, de 1949 a 2003 (2ª ed.). McFarland & Co. pág. 601.ISBN 978-1476665993.
  16. ^ Perlmutter, David (4 de mayo de 2018). La enciclopedia de programas de televisión animados estadounidenses. Rowman y Littlefield. pag. 443.ISBN 978-1-5381-0374-6.
  17. ^ "Pac-Man Ghosts (Pinky, Blinky, etc.) es el número 7". IGN . Archivado desde el original el 19 de julio de 2010 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  18. ^ "Los cinco mayores malos de los videojuegos de todos los tiempos". La vida del niño . 9 de septiembre de 2015. Archivado desde el original el 9 de abril de 2017 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  19. ^ Cámara, Foster; Vincent, Bretaña (1 de noviembre de 2012). "Los 50 villanos de videojuegos más geniales de todos los tiempos". Complejo . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2018 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  20. ^ GameCentral (17 de septiembre de 2017). "Los 10 mejores tipos malos de los videojuegos". Metro Reino Unido . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2019 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  21. ^ Grayson, Nathan (4 de febrero de 2015). "Los fantasmas de Pac-Man son más inteligentes de lo que crees". Kotaku . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2017 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  22. ^ Kelly, Stephen (5 de febrero de 2013). "Los 10 tipos malos de los videojuegos". JuegosRadar+ . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  23. ^ Personal de GameSpy (25 de febrero de 2011). "Los 50 mejores juegos arcade de todos los tiempos de GameSpy: Pac-Man". JuegoSpy . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2019 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  24. ^ Nichols, Scott (24 de enero de 2013). "Guinness World Records cuenta los 50 mejores villanos de los videojuegos". Espía digital . Consultado el 19 de agosto de 2019 .