stringtranslate.com

Cripta negra

Black Crypt es un videojuego de rol . Fue el título debut de Raven Software y fue publicado para Amiga por Electronic Arts en 1992. Suestilo 3D en tiempo real es similar al popular Dungeon Master de FTL Games , donde el jugador lidera un grupo de cuatro héroes a través de una gran mazmorra para finalmente enfrentarse y derrotar a un poderoso enemigo. Se estaba desarrollando una versión para Sega Mega Drive , pero nunca se lanzó. [2]

Jugabilidad

El grupo del jugador luchando contra un ogro.

El jugador tiene la tarea de crear cuatro héroes para atravesar los veintiocho niveles de la "Tumba de los Cuatro Héroes" [3] y derrotar al malvado Estoroth Paingiver. Estoroth, un clérigo poderoso, fue desterrado a una cripta negra por cometer actos atroces. Los gremios de Astera creen que Estoroth está intentando abrir su cripta y envían a los cuatro héroes para sellarlo para siempre.

A diferencia de Dungeon Master , Black Crypt no cuenta con personajes pregenerados para seleccionar como posibles héroes. Al iniciar una nueva partida, el jugador primero debe crear y nombrar a sus cuatro héroes, luego elegir su clase (guerrero, clérigo, usuario de magia y druida) y establecer sus atributos iniciales .

Si bien la mayoría de los juegos de este tipo no incluyen mapas de las mazmorras (lo que significa que los jugadores a menudo las trazan ellos mismos en papel), el usuario de la magia tiene acceso a un hechizo llamado "Wizard Sight" que traza automáticamente el movimiento de los héroes y se puede ver en el juego mientras el hechizo está activo. Black Crypt también tiene "jefes" en varios niveles, el primero de los cuales está en realidad a veinte espacios de la ubicación inicial.

Desarrollo

Black Crypt fue concebido originalmente por Brian Raffel y Steve Raffel a fines de la década de 1980 como un juego no eléctrico para juegos de rol con lápiz y papel , aunque el trabajo comenzó en abril de 1990 para eventualmente convertir su idea en un videojuego. [4] El presupuesto del juego fue de $ 40,000. [5]

Según una propaganda previa al lanzamiento en The One , Black Crypt consta de 12 mazmorras interconectadas representadas en gráficos extra half-brite de 64 colores , y un portavoz de EA afirmó que a Electronic Arts "le gusta pensar en el juego como un simulador de mazmorras en lugar de un juego". [6]

Black Crypt se presentó en tres discos de 880k (excluyendo un disco de partida guardada , que se usaba si no estaba instalado en un disco duro ). El modo gráfico utilizado se llamaba Extra Half-Bright , que permitía una paleta de treinta y dos colores definida por el usuario , así como treinta y dos colores adicionales que eran la mitad del brillo de la paleta elegida. Esto hizo posible que el juego tuviera su atmósfera sombría. [ ¿ Investigación original? ]

Recepción

Tras su lanzamiento, Black Crypt recibió una " aclamación crítica generalizada ", recibiendo un 92% de The One y un 83% del crítico alemán Amiga Joker . [7] [9]

Amiga Power le dio a la versión Amiga de Black Crypt una puntuación general del 85%, el crítico comienza su reseña remarcando su desdén por los juegos de rol, llamándolos "escapismo para contables", pero expresando que "[ Black Crypt ] de alguna manera logró atraerme y mantenerme allí". Amiga Power criticó la trama del juego como "aburrida", y llama a Black Crypt "estéticamente anodino" y la secuencia del título "aburrida" y la música que la acompaña "basura inadecuada", y los efectos de sonido "poco atmosféricos". Amiga Power además lo llama "poco original" y expresa que Black Crypt parece estar basado en Dungeon Master , y afirma "La variedad de monstruos no es amplia y ninguno de ellos parece fuera de lo común". A pesar de estas críticas, el crítico de Amiga Power expresa que "rápidamente me encontré excusando sus defectos, y a pesar de la falta de atmósfera había una saludable sensación de que se estaban logrando avances. Ni una sola vez llegué al punto en el que pensé '¿Y ahora qué?' y eso me impresiona... debajo de todo, es en realidad un juego bastante absorbente y jugable". [8]

The One le dio a la versión Amiga de Black Crypt una puntuación general del 92%, comparándolo inicialmente con Dungeon Master , pero expresando que Black Crypt es un juego de rol "único" que se distingue de los demás, llamándolo "El estado del arte en juegos de rol en 3D". The One elogialos gráficos y la jugabilidad de Black Crypt , afirmando que " Black Crypt es fácilmente el mejor juego de rol en 3D disponible en Amiga. Aparte de las mejoras cosméticas como una animación más fluida y un arte superior, cuenta con características que son claramente el producto de algo de pensamiento aplicado en las etapas de planificación... Lo que finalmente inclina la balanza a favor de Black Crypt es la delicada línea entre el esfuerzo mental y el combate y la excelente forma en que la trama te guía a través del juego". The One elogia además el sonido y los controles, expresando que "los efectos de sonido en Black Crypt proporcionan al jugador pistas a menudo vitales sobre lo que está sucediendo" y llama a los controles "admirables" y que son "tan intuitivos que a los cinco minutos de juego ni siquiera notarás [que los estás usando]". [7]

En una reseña retrospectiva de Black Crypt en Black Gate , John ONeill dijo: "Aunque los críticos lo elogiaron, Black Crypt se lanzó cuando Amiga ya estaba en decadencia, y nunca tuvo el éxito suficiente como para ser portado a otra plataforma. Desapareció rápidamente, tanto de las estanterías de las tiendas como de la memoria colectiva". [13]

Referencias

  1. ^ Kovallc, John (8 de abril de 1995). "Hacerlo un juego". Diario del estado de Wisconsin . Consultado el 17 de agosto de 2021 a través de Newspapers.com .
  2. ^ "ProPreview: Into The Crypt (Mega Drive)". Sega Pro . N.º 9. Paragon Publishing . Julio de 1992. pág. 24.
  3. ^ "Mapas de la "Tumba de los Cuatro Héroes"". Raven Software . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2007 . Consultado el 4 de agosto de 2024 .
  4. ^ "Orígenes de la Cripta Negra". Archivado desde el original el 23 de febrero de 2007.
  5. ^ Conklin, Aaron (16 de septiembre de 2005). "Raven Software, con sede en Middleton, se prepara para lanzar dos videojuegos de primera categoría en las próximas semanas". Wisconsin State Journal . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2020. Consultado el 17 de agosto de 2021 .
  6. ^ "Una vez más en la mazmorra..." El Único . Nº 40. EMAP Images . Enero 1992. pág. 14. ISSN  0955-4084.
  7. ^ abc Scotford, Laurence (marzo de 1992). "Black Crypt Review". The One . N.º 42. EMAP Images. págs. 62-63. ISSN  0955-4084.
  8. ^ ab Penn, Gary (marzo de 1992). "Black Crypt Review". Amiga Power . N.º 11. Future Publishing . págs. 34–36. ISSN  0961-7310.
  9. ^ ab Nettelbeck, Joachim (abril de 1992). "Black Crypt". Amiga Joker (en alemán). Joker Verlag. pág. 28.
  10. ^ Geltenpoth, Alexander (mayo de 1992). "Black Crypt". Play Time (en alemán). Computec Verlag. pág. 67.
  11. ^ Hink, Antje (mayo de 1992). "In der Gruft ist dicke Luft" [Hay aire espeso en la cripta]. Aktueller Software Markt (en alemán). Verlag Trónica. pag. 39. ISSN  0933-1867.
  12. ^ Hengst, Michael; Eisenmenger, Richard (abril de 1992). "Schwarzer Freitag: Cripta Negra" [Viernes Negro: Cripta Negra]. Juego de poder (en alemán). Mercado&Técnica . págs. 39–40.
  13. ^ "Vintage Bits: En busca de la Cripta Negra Perdida – Black Gate". 14 de noviembre de 2012.

Enlaces externos