BioMetal es un juego de disparos de desplazamiento horizontal para un solo jugador lanzado el 1 de junio de 1993 para Super NES (SNES). [1]
El juego cuenta con seis armas diferentes para combatir a los BioMetals, una raza extraterrestre decidida a destruir a la raza humana. La mecánica del juego es muy similar a la de la serie R-Type , y el jefe final se parece mucho y se comporta de forma similar al icónico enemigo jefe de esa serie, Dobkeratops.
Las versiones europea y norteamericana de BioMetal cuentan con una banda sonora creada íntegramente a partir de cuatro canciones remezcladas del grupo de techno 2 Unlimited de su álbum de 1991, Get Ready!. La versión japonesa del juego cuenta con una banda sonora completamente diferente.
Una secuela llamada BioMetal Gust fue lanzada para Sega Saturn en 1997, incluida en el paquete Dezaemon 2. [2]
Es el año GC 232 (Año 232 del Siglo Galáctico). Una enorme guerra que había comenzado años y años antes ha dividido la Vía Láctea y todos sus recursos naturales se han agotado. El Consejo Galáctico de la Vía Láctea se ve obligado a enviar una flota de naves espaciales a un planeta cercano llamado UP457 en busca de cualquier recurso que pueda reponer los perdidos durante la batalla. Durante esta misión, la flota es destruida por una raza de alienígenas mitad máquinas, mitad animales a los que el Consejo Galáctico denomina "BIOMETAL".
Una de las supercomputadoras del Consejo calcula entonces que la cantidad de estos "BIOMETALES" aumenta rápidamente y que la Vía Láctea quedará completamente invadida en 32 horas. La tripulación de Thr Halbard, el joven piloto Kid Ray y la bióloga Anita (una referencia a los nombres de los dos cantantes principales de 2 Unlimited , que pusieron la música para la versión norteamericana/europea del juego), junto con su flota, WASP, reciben la misión de eliminar la amenaza hostil en UP457.
Los potenciadores de armas se obtienen destruyendo cápsulas y recogiendo los potenciadores liberados, que van pasando por los distintos tipos de armas como en Raiden . Algunas armas se anulan entre sí. El jugador también tiene un escudo en forma de cuatro orbes giratorios que giran alrededor de la nave cuando se activa. La energía de carga se agota cuando el escudo está activo. El escudo se puede utilizar como protección contra el fuego enemigo.
Famitsu le dio un 23/40. [4]