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Juegos de riesgo biológico

Biohazard Games es una empresa ubicada en Columbia, Missouri, que publica juegos de rol, la mayoría de ellos diseñados por Jeff Barber y Jim Heivilin. La empresa tiende a trabajar en estrecha colaboración con Fantasy Flight Games .

Historia

Muchos empleados de Biohazard produjeron originalmente trabajos para The Unspeakable Oath publicado por Pagan Press cuando estaba ubicado en Columbia, Missouri. Pero cuando el fundador de Pagan, John Scott Tynes, trasladó la empresa a Seattle en 1994, un núcleo de personas, incluido Jeff Barber, decidió quedarse en Columbia. Posteriormente, Barber fundó Biohazard Games. [1] : 81  Como explicó la historiadora de juegos Shannon Appelcline en el libro Designers & Dragons de 2014 , "Muchos de los voluntarios de Pagan vivían juntos allí, y no todos querían mudarse. Como resultado, Jeff Barber y otros dejarían Pagan. Lamentablemente , su partida no fue del todo amistosa". [1] : 81 

El primer producto de Biohazard fue un suplemento de 1995 para juegos de rol de la era moderna titulado Killer Crosshairs . Su siguiente producto, y por el que se harían conocidos, fue el juego de rol de 1997 Blue Planet . Como señaló Appelcline, " Blue Planet compartió al menos un poco de inspiración con el juego End Time planeado por Pagan . Los créditos de Blue Planet estaban llenos de los primeros contribuyentes de The Unspeakable Oath , que representaban a aquellos que se habían quedado atrás". [1] : 84  Biohazard sólo había vendido 2.700 copias de Blue Planet en 1999, por lo que hicieron un trato para una mejor distribución con Fantasy Flight Games (FFG), que buscaba una línea emblemática de juegos de rol. FFG contrató al socio de Barber, Greg Benage, como empleado para trabajar en el juego y reescribir la mecánica del juego por completo. FFG apoyó el juego con varios suplementos durante los años siguientes, y los derechos volvieron a Biohazard en 2004. [1] : 300 

Unos años más tarde, RedBrick Limited adquirió la licencia de Blue Planet . [2] : 374  RedBrick pronto otorgó la licencia de todos sus derechos de juego a FASA Games , pero a finales de 2013 Biohazard se negó a renovar la licencia de Blue Planet con FASA Games. [2] : 379–380 

En 2021, Andrew Girdwood entrevistó a Barber sobre la tercera edición de Blue Planet titulada Blue Planet: Recontact , y Barber estuvo de acuerdo en que los juegos de Biohazard tienden a reflejar las preocupaciones ambientales contemporáneas. [3]

Productos de la empresa

Referencias

  1. ^ abcdeShannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los años 90 . Producciones Evil Hat . ISBN 978-1-61317-084-7.
  2. ^ ab Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: la década del 2000 . Producciones Evil Hat . ISBN 978-1-61317-087-8.
  3. ^ Girdwood, Andrew (19 de abril de 2021). "Biohazard Games: Jeff Barber sobre el uso de juegos de rol como lente para las preocupaciones modernas". geeknative.com . Consultado el 10 de septiembre de 2021 .
  4. ^ Meehan, Alex (3 de febrero de 2021). "Upwind es un juego de rol inspirado en Studio Ghibli y Treasure Planet". Rompedados . Consultado el 16 de noviembre de 2022 .

enlaces externos