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Punto grande

Bigpoint GmbH es una empresa alemana de desarrollo de videojuegos . La empresa desarrolla juegos independientes para navegador, así como juegos para redes sociales . Bigpoint tiene más de 200 millones de usuarios registrados (según se anunció en junio de 2011). [2] Bigpoint.com indica que, a fecha de 10/10/13, había 337.104.419 jugadores registrados en la esquina superior derecha. NBCU ha presentado algunos de los juegos de Bigpoint en los sitios web de algunos de sus canales de cable.

Además de su sede en Hamburgo , Alemania, Bigpoint mantiene oficinas en Berlín , San Francisco , Malta y São Paulo . [3] Algunos de los juegos de la compañía incluyen Battlestar Galactica Online , Farmerama, Drakensang Online , DarkOrbit y Seafight. El estudio fue adquirido por Youzu Interactive en 2016 y continúa operando como una subsidiaria independiente. [4]

Historia

En 2002, Heiko Hubertz fundó la empresa como m.wire GmbH en Hamburgo , la segunda ciudad más grande de Alemania. [5] [6] Heiko Hubertz comenzó esta empresa con un juego de gestión de fútbol en el que cada transferencia de jugadores costaría una pequeña cantidad para los futbolistas famosos. El primer juego de Bigpoint fue Icefighter , una simulación de gestión de hockey sobre hielo. Hasta finales de 2004 se lanzaron otros juegos, "F1Manager" y "Fussballmanager" (Football Manager en alemán). En 2005, la empresa cambió su nombre a e-sport GmbH. En 2006, los hermanos Samwer con European Founders Fund y a principios de 2007 United Internet invirtieron en la empresa. La empresa se expandió rápidamente, con un millón de usuarios registrados en 2006. En 2007, Bigpoint ejecutaba 22 juegos de navegador.

En junio de 2008, General Electric y NBC Universal , junto con el grupo de capital privado europeo GMT Communications Partners, compraron una participación del 70 por ciento de Bigpoint, [7] dejando el 30 por ciento restante bajo el control de Heiko Hubertz.

En 2009, Bigpoint alcanzó más de 100 millones de usuarios y tuvo unos ingresos de más de 50 millones de euros.

El 26 de abril de 2011, TA Associates y Summit Partners invirtieron 350 millones de dólares en Bigpoint para convertirse en los accionistas mayoritarios. El 16 de mayo de 2011, Bigpointdotcom publicó un vídeo en YouTube.com en el que anunciaba su nuevo edificio de oficinas. Los accionistas anteriores, Peacock Equity Fund de Comcast Interactive Capital, vendieron sus participaciones en esta transacción. GMT Communications Partners y GE vendieron la mayoría de sus participaciones. Hubertz conservó su participación actual en la empresa. [8]

En mayo de 2011, Bigpoint tenía más de 800 empleados en todo el mundo. [9]

El 23 de octubre de 2012, Bigpoint despidió a 120 empleados. Al mismo tiempo, Heiko Hubertz dimitió como director general. [10]

En marzo de 2016, el desarrollador fue adquirido por Youzu Interactive (GTArcade) en una compra de acciones por 80 millones de euros (89,68 millones de dólares). [4]

Tecnología usada

Los juegos se desarrollan utilizando PHP , Adobe Flash , Java y el motor Unity .

Lista de juegos desarrollados por Bigpoint

Lista de juegos publicados por Bigpoint

Referencias

  1. ^ Fröhlich, Petra (15 de agosto de 2024). "Die größten Games-Studios in Deutschland 2024" [Los estudios de juegos más grandes de Alemania en 2024]. GamesWirtschaft (en alemán). Archivado desde el original el 15 de agosto de 2024 . Consultado el 15 de agosto de 2024 .
  2. ^ Bigpoint supera los 200 millones de jugadores en todo el mundo, Bigpoint, 20 de junio de 2011, archivado desde el original el 19 de septiembre de 2011 , consultado el 22 de junio de 2011
  3. ^ Bigpoint, el principal editor de juegos multijugador de Europa, se expande al mercado estadounidense con un programa de lanzamiento rápido, Marketwire , 3 de diciembre de 2008, archivado desde el original el 2 de septiembre de 2023 , consultado el 4 de enero de 2009
  4. ^ ab Takahashi, Dean (22 de marzo de 2016). «Youzu Interactive de China compra el desarrollador de juegos en línea alemán Bigpoint por 89,7 millones de dólares». VentureBeat . Archivado desde el original el 20 de abril de 2016. Consultado el 3 de mayo de 2016 .
  5. ^ "Heiko Hubertz, Bigpoint GmbH: Perfil y biografía". Bloomberg.com . Archivado desde el original el 2022-03-31 . Consultado el 2021-01-28 .
  6. ^ "Heiko Hubertz - Noticias e información de Business Insider". Business Insider (en alemán). Archivado desde el original el 17 de enero de 2021. Consultado el 28 de enero de 2021 .
  7. ^ Szalai, Georg (12 de junio de 2008), "Peacock Fund adquiere participación en Bigpoint", The Hollywood Reporter , archivado desde el original el 8 de enero de 2010 , consultado el 3 de febrero de 2009
  8. ^ El líder de juegos en línea Bigpoint anuncia que Summit Partners y TA Associates realizarán una inversión de $350 millones, Bigpoint, 26 de abril de 2011, archivado desde el original el 19 de septiembre de 2011 , consultado el 22 de junio de 2011
  9. ^ Gaudiosi, John. "El fabricante de juegos alemán Bigpoint se centra en el floreciente mercado de los juegos basados ​​en navegador". Forbes . Archivado desde el original el 2022-03-31 . Consultado el 2021-01-28 .
  10. ^ Bigpoint elimina 120 puestos de trabajo y el director ejecutivo deja su puesto, gamesindustry.biz , 27 de agosto de 2013, archivado desde el original el 6 de agosto de 2021 , consultado el 27 de agosto de 2013

Enlaces externos