Vive en San Francisco, California y anteriormente trabajó en Facebook . [2] En 2019, Beck se unió a Gusto como becario y entrenador de software, donde entrena a equipos de ingeniería mientras construyen sistemas de nómina para pequeñas empresas. [3]
En 1996, Beck fue contratado para trabajar en el Sistema de Compensación Integral de Chrysler . Beck, a su vez, trajo a Ron Jeffries . En marzo de 1996, el equipo de desarrollo estimó que el sistema estaría listo para entrar en producción aproximadamente un año después. En 1997, el equipo de desarrollo adoptó una forma de trabajar que ahora se formaliza como programación extrema . [5] El objetivo de entrega de un año casi se alcanzó, y la entrega real se retrasó sólo un par de meses.
Publicaciones
Libros
1996. Guía de Kent Beck para mejorar las conversaciones triviales: una colección ordenada . Prensa de la Universidad de Cambridge. ( ISBN 978-0521644372 )
1997. Patrones de mejores prácticas de Smalltalk . Prentice Hall. ( ISBN 978-0134769042 )
Nunca escriba una sola línea de código a menos que tenga una prueba automatizada fallida.
Eliminar la duplicación.
El libro ilustra el uso de pruebas unitarias como parte de la metodología, incluidos ejemplos en Java y Python. Una sección incluye el uso del desarrollo basado en pruebas para desarrollar un marco de pruebas unitarias.
2003. Contribuyendo a Eclipse: principios, patrones y complementos . Con Erich Gamma . Addison-Wesley. ( ISBN 978-0321205759 )
2004. Explicación de la programación extrema: aceptar el cambio, segunda edición . Con Cynthia Andrés. Addison-Wesley. Completamente reescrito. ( ISBN 978-0201616415 )
2023. ¿Tidy First?: Un ejercicio diario de diseño de software empírico . O'Reilly. ( ISBN 978-1098151249 )
Artículos seleccionados
1987. "Uso de lenguajes de patrones para programas orientados a objetos". Con Ward Cunningham. OOPSLA '87.
1989. "Un laboratorio para la enseñanza del pensamiento orientado a objetos". Con Ward Cunningham. OOPSLA'89.
1989. "Pruebas simples de Smalltalk: con patrones". Framework SUnit , origen de los frameworks xUnit .
Referencias
^ ab "Programación extrema", Computerworld (en línea), 2005, página web: Computerworld-appdev-92.
^ "Dado mi nuevo estatus independiente después de siete años en Facebook..."
^ "Conozca al influyente programador que está ayudando a Gusto con 3.800 millones de dólares a asegurarse de que su software siempre esté a la vanguardia". Business Insider . 4 de septiembre de 2019.
^ Beck, Kent. "Kent Beck". LinkedIn . Consultado el 5 de marzo de 2012 .
^ Highsmith, Jim , ed. (18 de febrero de 2024). Ecosistemas ágiles de desarrollo de software . Profesional de Addison-Wesley. pag. 298.ISBN978-0-201-76043-9.
enlaces externos
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