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Inferencia bayesiana en filogenia

La inferencia bayesiana de la filogenia combina la información de la probabilidad previa y de los datos para crear la denominada probabilidad posterior de los árboles, que es la probabilidad de que el árbol sea correcto dados los datos, la probabilidad previa y el modelo de probabilidad. La inferencia bayesiana fue introducida en la filogenética molecular en la década de 1990 por tres grupos independientes: Bruce Rannala y Ziheng Yang en Berkeley, [1] [2] Bob Mau en Madison, [3] y Shuying Li en la Universidad de Iowa, [4] los dos últimos siendo estudiantes de doctorado en ese momento. El enfoque se ha vuelto muy popular desde el lanzamiento del software MrBayes en 2001, [5] y ahora es uno de los métodos más populares en filogenética molecular.

Inferencia bayesiana de antecedentes y bases filogenéticas

Teorema de Bayes
Metáfora que ilustra los pasos del método MCMC

La inferencia bayesiana se refiere a un método probabilístico desarrollado por el reverendo Thomas Bayes basado en el teorema de Bayes . Publicado póstumamente en 1763, fue la primera expresión de probabilidad inversa y la base de la inferencia bayesiana. De forma independiente, sin conocer el trabajo de Bayes, Pierre-Simon Laplace desarrolló el teorema de Bayes en 1774. [6]

La inferencia bayesiana o el método de probabilidad inversa fue el enfoque estándar en el pensamiento estadístico hasta principios del siglo XX, antes de que RA Fisher desarrollara lo que ahora se conoce como inferencia clásica/frecuentista/fisheriana. Las dificultades computacionales y las objeciones filosóficas habían impedido la adopción generalizada del enfoque bayesiano hasta la década de 1990, cuando los algoritmos de Monte Carlo con cadenas de Markov (MCMC) revolucionaron el cálculo bayesiano.

El enfoque bayesiano para la reconstrucción filogenética combina la probabilidad previa de un árbol P(A) con la probabilidad de los datos (B) para producir una distribución de probabilidad posterior en árboles P(A|B). [7] La ​​probabilidad posterior de un árbol será la probabilidad de que el árbol sea correcto, dada la probabilidad previa, los datos y la exactitud del modelo de probabilidad.

Los métodos MCMC se pueden describir en tres pasos: primero, utilizando un mecanismo estocástico, se propone un nuevo estado para la cadena de Markov . En segundo lugar, se calcula la probabilidad de que este nuevo estado sea correcto. En tercer lugar, se propone una nueva variable aleatoria (0,1). Si este nuevo valor es menor que la probabilidad de aceptación, se acepta el nuevo estado y se actualiza el estado de la cadena. Este proceso se ejecuta miles o millones de veces. El número de veces que se visita un solo árbol durante el curso de la cadena es una aproximación de su probabilidad posterior. Algunos de los algoritmos más comunes utilizados en los métodos MCMC incluyen los algoritmos Metropolis-Hastings, el MCMC Metropolis-Coupling (MC³) y el algoritmo LOCAL de Larget y Simon.

Algoritmo Metropolis-Hastings

Uno de los métodos MCMC más utilizados es el algoritmo Metropolis-Hastings , [8] una versión modificada del algoritmo Metropolis original. [9] Es un método ampliamente utilizado para muestrear aleatoriamente probabilidades de distribuciones complejas y multidimensionales. El algoritmo Metropolis se describe en los siguientes pasos: [10] [11]

  1. Se selecciona aleatoriamente un árbol inicial, T i .
  2. Se selecciona un árbol vecino, T j , de la colección de árboles.
  3. La relación, R, de las probabilidades (o funciones de densidad de probabilidad) de T j y T i se calcula de la siguiente manera: R = f(T j )/f(T i )
  4. Si R ≥ 1, T j se acepta como el árbol actual.
  5. Si R < 1, se acepta T j como el árbol actual con probabilidad R, de lo contrario se mantiene T i .
  6. En este punto el proceso se repite desde el paso 2 N veces.

El algoritmo sigue funcionando hasta que alcanza una distribución de equilibrio. También supone que la probabilidad de proponer un nuevo árbol T j cuando estamos en el estado del árbol antiguo T i es la misma probabilidad de proponer T i cuando estamos en T j . Cuando este no es el caso, se aplican correcciones de Hastings. El objetivo del algoritmo Metropolis-Hastings es producir una colección de estados con una distribución determinada hasta que el proceso de Markov alcance una distribución estacionaria. El algoritmo tiene dos componentes:

  1. Una transición potencial de un estado a otro (i → j) utilizando una función de probabilidad de transición q i,j
  2. Movimiento de la cadena al estado j con probabilidad α i,j y permanece en i con probabilidad 1 – α i,j . [2]

MCMC acoplado a metrópolis

El algoritmo MCMC acoplado a Metropolis (MC³) [12] se ha propuesto para resolver un problema práctico de la cadena de Markov que se mueve a través de picos cuando se sabe que la distribución objetivo tiene múltiples picos locales, separados por valles bajos, en el espacio del árbol. Este es el caso durante la búsqueda de árbol heurístico bajo criterios de máxima parsimonia (MP), máxima verosimilitud (ML) y mínima evolución (ME), y se puede esperar lo mismo para la búsqueda de árbol estocástico utilizando MCMC. Este problema dará como resultado que las muestras no se aproximen correctamente a la densidad posterior. El (MC³) mejora la mezcla de cadenas de Markov en presencia de múltiples picos locales en la densidad posterior. Ejecuta múltiples cadenas (m) en paralelo, cada una durante n iteraciones y con diferentes distribuciones estacionarias , , donde la primera, es la densidad objetivo, mientras que , se eligen para mejorar la mezcla. Por ejemplo, se puede elegir un calentamiento incremental de la forma:

de modo que la primera cadena es la cadena fría con la densidad objetivo correcta, mientras que las cadenas son cadenas calentadas. Nótese que elevar la densidad a la potencia con tiene el efecto de aplanar la distribución, similar a calentar un metal. En una distribución de este tipo, es más fácil atravesar picos (separados por valles) que en la distribución original. Después de cada iteración, se propone un intercambio de estados entre dos cadenas elegidas aleatoriamente a través de un paso de tipo Metropolis. Sea el estado actual en la cadena , . Se acepta con probabilidad un intercambio entre los estados de las cadenas y :

Al final de la ejecución, se utiliza únicamente la salida de la cadena fría, mientras que se descartan las de las cadenas calientes. Heurísticamente, las cadenas calientes visitarán los picos locales con bastante facilidad, y el intercambio de estados entre cadenas permitirá que la cadena fría ocasionalmente salte valles, lo que conduce a una mejor mezcla. Sin embargo, si es inestable, rara vez se aceptarán los intercambios propuestos. Esta es la razón por la que se utilizan varias cadenas que difieren solo de manera incremental.

Una desventaja obvia del algoritmo es que se ejecutan cadenas y solo se utiliza una cadena para la inferencia. Por este motivo, es ideal para su implementación en máquinas paralelas, ya que cada cadena requerirá en general la misma cantidad de cálculos por iteración.

Algoritmo LOCAL de Larget y Simon

Los algoritmos LOCAL [13] ofrecen una ventaja computacional sobre los métodos anteriores y demuestran que un enfoque bayesiano puede evaluar la incertidumbre de manera computacionalmente práctica en árboles más grandes. El algoritmo LOCAL es una mejora del algoritmo GLOBAL presentado en Mau, Newton y Larget (1999) [14] en el que se cambian todas las longitudes de las ramas en cada ciclo. Los algoritmos LOCAL modifican el árbol seleccionando una rama interna del árbol al azar. Los nodos en los extremos de esta rama están conectados cada uno a otras dos ramas. Uno de cada par se elige al azar. Imagine tomar estos tres bordes seleccionados y tenderlos como un tendedero de izquierda a derecha, donde la dirección (izquierda/derecha) también se selecciona al azar. Los dos puntos finales de la primera rama seleccionada tendrán un subárbol colgando como una prenda de vestir atada al tendedero. El algoritmo procede multiplicando las tres ramas seleccionadas por una cantidad aleatoria común, similar a estirar o encoger el tendedero. Finalmente, el subárbol que se encuentra más a la izquierda de los dos que cuelgan se desconecta y se vuelve a conectar al tendedero en una ubicación seleccionada de manera uniforme y aleatoria. Este sería el árbol candidato.

Supongamos que empezamos seleccionando la rama interna con longitud que separa los taxones y del resto. Supongamos también que hemos seleccionado (al azar) ramas con longitudes y de cada lado, y que orientamos estas ramas. Sea , la longitud actual del tendedero. Seleccionamos la nueva longitud como , donde es una variable aleatoria uniforme en . Entonces, para el algoritmo LOCAL, la probabilidad de aceptación se puede calcular como:

Evaluación de la convergencia

Para estimar la longitud de una rama de un árbol de 2 taxones bajo JC, en el que los sitios no varían y son variables, suponga una distribución a priori exponencial con una tasa . La densidad es . Las probabilidades de los posibles patrones de sitios son:

para sitios invariados, y

Por lo tanto, la distribución posterior no normalizada es:

o, alternativamente,

Actualice la longitud de la rama eligiendo un nuevo valor de manera uniforme y aleatoria desde una ventana de medio ancho centrada en el valor actual:

donde se distribuye uniformemente entre y . La probabilidad de aceptación es:

Ejemplo: , . Compararemos los resultados de dos valores de , y . En cada caso, comenzaremos con una longitud inicial de y actualizaremos la longitud veces.

Máxima parsimonia y máxima verosimilitud

Relaciones filogenéticas del tigre, valores bootstrap mostrados en ramas.
Ejemplo de atracción entre ramas largas . Las ramas más largas (A y C) parecen estar más estrechamente relacionadas. 

Existen muchos enfoques para reconstruir árboles filogenéticos, cada uno con sus ventajas y desventajas, y no hay una respuesta sencilla a la pregunta “¿cuál es el mejor método?”. La máxima parsimonia (MP) y la máxima verosimilitud (ML) son métodos tradicionales ampliamente utilizados para la estimación de filogenias y ambos utilizan información de caracteres directamente, como lo hacen los métodos bayesianos.

La máxima parsimonia recupera uno o más árboles óptimos basados ​​en una matriz de caracteres discretos para un cierto grupo de taxones y no requiere un modelo de cambio evolutivo. La MP da la explicación más simple para un conjunto dado de datos, reconstruyendo un árbol filogenético que incluye la menor cantidad posible de cambios a través de las secuencias. El soporte de las ramas del árbol está representado por el porcentaje de bootstrap . Por la misma razón por la que ha sido ampliamente utilizado, su simplicidad, la MP también ha recibido críticas y ha sido relegada a un segundo plano por los métodos ML y bayesianos. La MP presenta varios problemas y limitaciones. Como lo mostró Felsenstein (1978), la MP puede ser estadísticamente inconsistente, [15] lo que significa que a medida que se acumulan más y más datos (por ejemplo, longitud de secuencia), los resultados pueden converger en un árbol incorrecto y conducir a una atracción de ramas largas , un fenómeno filogenético donde los taxones con ramas largas (numerosos cambios de estado de carácter) tienden a aparecer más estrechamente relacionados en la filogenia de lo que realmente están. En el caso de los datos morfológicos, estudios de simulación recientes sugieren que la parsimonia puede ser menos precisa que los árboles construidos utilizando enfoques bayesianos, [16] posiblemente debido a la sobreprecisión, [17] aunque esto ha sido discutido. [18] Estudios que utilizan nuevos métodos de simulación han demostrado que las diferencias entre los métodos de inferencia resultan de la estrategia de búsqueda y el método de consenso empleados, en lugar de la optimización utilizada. [19]

Al igual que en la máxima parsimonia, la máxima verosimilitud evaluará árboles alternativos. Sin embargo, considera la probabilidad de que cada árbol explique los datos dados en función de un modelo de evolución. En este caso, se elige el árbol con la mayor probabilidad de explicar los datos sobre los demás. [20] En otras palabras, compara cómo los diferentes árboles predicen los datos observados. La introducción de un modelo de evolución en los análisis ML presenta una ventaja sobre MP, ya que se tienen en cuenta la probabilidad de sustituciones de nucleótidos y las tasas de estas sustituciones, lo que explica las relaciones filogenéticas de los taxones de una manera más realista. Una consideración importante de este método es la longitud de la rama, que la parsimonia ignora, y es más probable que los cambios ocurran a lo largo de las ramas largas que en las cortas. Este enfoque podría eliminar la atracción por las ramas largas y explicar la mayor consistencia de ML sobre MP. Aunque muchos lo consideran el mejor enfoque para inferir filogenias desde un punto de vista teórico, ML es computacionalmente intensivo y es casi imposible explorar todos los árboles, ya que hay demasiados. La inferencia bayesiana también incorpora un modelo de evolución y las principales ventajas sobre MP y ML son que es computacionalmente más eficiente que los métodos tradicionales, cuantifica y aborda la fuente de incertidumbre y es capaz de incorporar modelos complejos de evolución.

Trampas y controversias

Programa informático MrBayes

MrBayes es una herramienta de software libre que realiza inferencias bayesianas de filogenia. Fue escrita originalmente por John P. Huelsenbeck y Frederik Ronquist en 2001. [28] A medida que los métodos bayesianos aumentaron en popularidad, MrBayes se convirtió en uno de los programas de elección para muchos filogenéticos moleculares. Se ofrece para sistemas operativos Macintosh, Windows y UNIX y tiene una interfaz de línea de comandos. El programa utiliza el algoritmo MCMC estándar, así como la variante MCMC acoplada a Metropolis. MrBayes lee matrices alineadas de secuencias (ADN o aminoácidos) en el formato estándar NEXUS . [29]

MrBayes utiliza MCMC para aproximar las probabilidades posteriores de los árboles. [9] El usuario puede cambiar los supuestos del modelo de sustitución, los valores anteriores y los detalles del análisis MC³. También permite al usuario eliminar y agregar taxones y caracteres al análisis. El programa incluye, entre varios modelos de nucleótidos, el modelo más estándar de sustitución de ADN, el 4x4 también llamado JC69, que supone que los cambios a través de los nucleótidos ocurren con la misma probabilidad. [30] También implementa una serie de modelos 20x20 de sustitución de aminoácidos y modelos de codones de sustitución de ADN. Ofrece diferentes métodos para relajar el supuesto de tasas de sustitución iguales en los sitios de nucleótidos. [31] MrBayes también puede inferir estados ancestrales acomodando la incertidumbre al árbol filogenético y los parámetros del modelo.

MrBayes 3 [32] fue una versión completamente reorganizada y reestructurada del MrBayes original. La principal novedad fue la capacidad del software para adaptarse a la heterogeneidad de los conjuntos de datos. Este nuevo marco permite al usuario mezclar modelos y aprovechar la eficiencia del análisis MCMC bayesiano al tratar con diferentes tipos de datos (por ejemplo, proteínas, nucleótidos y morfológicos). Utiliza el MCMC Metropolis-Coupling por defecto.

MrBayes 3.2 se lanzó en 2012 [33] . La nueva versión permite a los usuarios ejecutar múltiples análisis en paralelo. También proporciona cálculos de probabilidad más rápidos y permite delegar estos cálculos a unidades de procesamiento gráfico (GPU). La versión 3.2 ofrece opciones de salida más amplias compatibles con FigTree y otros visualizadores de árboles.

Lista de programas de filogenética

Esta tabla incluye algunos de los programas filogenéticos más comunes que se utilizan para inferir filogenias en un marco bayesiano. Algunos de ellos no utilizan exclusivamente métodos bayesianos.

Aplicaciones

La inferencia bayesiana ha sido ampliamente utilizada por los filogenéticos moleculares para una amplia variedad de aplicaciones. Algunas de ellas incluyen:

Cronograma obtenido a partir del análisis del reloj molecular con BEAST. El gráfico circular en cada nodo indica las posibles distribuciones ancestrales inferidas a partir del análisis MCMC binario bayesiano (BBM)

Referencias

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