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Jucker (juego de cartas)

El Jucker , también conocido como Juckerspiel ("juego de Jucker") o Juckern ("jugar al Jucker"), es un juego de cartas que era popular en las regiones de Alsacia y Palatinado a ambos lados de la actual frontera franco-alemana. Se cree que es el antecesor del Euchre y puede haber dado su nombre a la carta de juego conocida como Joker . [1]

Historia

La primera referencia conocida al juego aparece en 1792 en un diccionario alemán, como Juckern , donde se describe como "un juego con cartas" y se asigna a la región del Palatinado. [2] En 1848 era lo suficientemente conocido como para que Spindler lo mencionara en su Vergißmeinnicht ("Nomeolvides"), en el que un joven juega su tiempo en pubs jugando a varios juegos, incluido Jucker ( [er] juckert ). [3] En la novela de Erckmann-Chatrian de 1864 L'ami Fritz , ambientada en Alsacia , hay frecuentes referencias en francés a jugar al juego de youker desde la década de 1830. [4] En 1856, Hackländer relata haber jugado al Juckern, un juego nuevo para él, en la región de Renania . [5] El juego también aparece en un libro de poesía de 1874 en el dialecto de la región de Hunsrück en Alemania en 1874 [6] y en un artículo en un periódico del Palatinado ese mismo año como jugado socialmente por la gente común junto con Tarock . [7]

No se han encontrado reglas completas, pero Martin y Lienhart (1899) describen el Jucker como un "juego de cartas en el que el Bauer [Jota] vale más que el As" y un Marsch debía llevarse las cinco bazas en el Jucker. [8] Rausch (1908) afirma que el Juckerspiel estaba muy extendido en Alsacia y que e Marsch mache significa llevarse todas las bazas y que el Bauer es la carta más alta. [9] Fuentes modernas afirman que el juego se jugaba en Renania y la región del sur de Hesse . [10] [11]

Antepasado del euchre

Se ha sugerido que el Jucker es el antepasado del popular juego estadounidense Euchre, basándose en la cronología, la lingüística y el modo de juego. Fuentes estadounidenses del siglo XIX muestran que el eucre se jugaba ya en 1810 [12] y que en 1829, como uker , se jugaba con Bowers ya en 1829 en el Medio Oeste estadounidense, y que el Euchre se inventó en Estados Unidos durante la década de 1820 a partir de la mezcla de Écarté con ideas de juegos de cartas alemanes por inmigrantes alemanes. [13] [14] Bumppo (1999) refuta el "error" de un vínculo con Ecarté señalando que los dos juegos surgieron aproximadamente al mismo tiempo y que Ecarté es un juego de dos manos en el que las jotas no son los triunfos superiores. [1]

David Parlett , un experto en la historia de los juegos de cartas, va más allá y sostiene que "sólo por razones lingüísticas no puede haber ninguna duda sobre el origen [del Euchre] en el juego alsaciano de Juckerspiel tal como lo trajeron a América los inmigrantes alemanes". No sólo Jucker y Euchre son fonéticamente iguales, sino que los términos Bauer y Marsch han sido importados al Euchre como 'Bower' y 'march'. [15] Su conclusión es que Euchre deriva del juego alsaciano de Jucker que, a su vez, desciende de Triomphe o Ruff francés , probablemente a través de Bête . [16]

Juegos relacionados

Recientemente, miembros de la Sociedad Internacional de Naipes identificaron dos juegos, que todavía se juegan hoy en día en la región al norte de Alsacia, en el área de Renania-Palatinado (Renania-Palatinado) en Alemania, que podrían ser descendientes del Juckerspiel: Bauer y Hunsrücker Bauern . [17]

Árboles de Hunsrücker

Posiblemente el pariente más cercano del Juckerspiel es una variante del Bauer o Bauern , que se juega en Hunsrück , utiliza 32 cartas del mismo palo y es un juego de seis jugadores, de dos equipos, en el que hay dos jotas como triunfos superiores: la jota de triunfo y la jota del mismo color. Al igual que en el Jucker , los jugadores reciben 5 cartas cada uno y hay una bonificación por un slam, conocido como Durch (abreviatura de Durchmarsch en alemán , que significa "marchar a través", llevándose todas las bazas). Si la carta cortada es una jota, determina el palo de triunfo a menos que se sustituya más tarde. A los jugadores se les reparten cinco cartas a cada uno de un paquete de skat y, si aún no se han decidido los triunfos, se da vuelta la carta superior del skat para el triunfo. Si es una jota, determina los triunfos incluso si la carta cortada era una jota. Si es una jota, se da la vuelta a la carta inferior del skat y, si es del mismo palo, el crupier puede cambiarla. Si no, se pregunta a los jugadores por turnos si jugarán con el palo que aparece al revés. Si algún jugador dice que sí, el crupier puede cambiarla. Si nadie quiere jugar con el palo que aparece al revés, se da la vuelta de nuevo y se pregunta a los jugadores si jugarán con otro palo. Si todos pasan, se reparten de nuevo las cartas. Este proceso es similar al que se utiliza en Euchre. Los equipos comienzan con cinco líneas marcadas en una pizarra ( Striche ) y juegan al mejor de cinco bazas. Si los declarantes ganan, borran una línea; si pierden, añaden una línea y los ganadores borran una línea. [17] [18]

Bauer

En el Sarre se juega otra versión del Bauer , que consiste en un juego de asociación de cuatro jugadores, con bazas simples. En esta ocasión, se reparten 8 cartas a cada jugador en el sentido de las agujas del reloj en dos paquetes de 4, y los triunfos se eligen con el golpe de derecha después de que se haya repartido el primer paquete. Se utiliza un mazo de Skat de 32 cartas del mismo palo francés y hay 2 jotas ( Bauern ) como triunfos superiores: la jota de triunfo o Dicke ("gorda") y la jota del mismo color del palo o Linke ("izquierda"). El golpe de derecha comienza con un triunfo (a veces opcional). Se debe seguir el palo, pero los jugadores pueden jugar cualquier carta si no pueden seguirlo. Los equipos comienzan con ocho puntos y apuntan a ser los primeros en llegar a cero; se deduce un punto a los ganadores de una mano si declararon triunfos. Si los declarantes pierden, suman un punto y sus oponentes deducen uno. Al llegar a cero, el equipo gana un Brot ("pan" o "rollo"; traducción: "pan") o Schrööm . El equivalente a ir solo es Karten weg ("cartas fuera"), que es anunciado por un jugador que tiene la intención de tomar todas las bazas. Las cartas del compañero se dejan a un lado y el jugador que quiere "hacer una marcha" (" einen Durchmarsch machen ") comienza. El ganador gana un Brot extra . El juego a veces se juega con una baraja acortada de 20 cartas o por dos equipos de 3. [17] [19]

Reunión

Reunión , un juego de Renania del siglo XIX , también comparte la característica de tener dos jotas como triunfos superiores, pero es un juego de tres manos que se juega con manos de 10 cartas y un mazo de Skat de 32 cartas.

Mejor bube

Bester Bube también emplea dos jotas como triunfos principales y una mano de 5 cartas, pero es miembro del grupo de los carneros , en el que los jugadores pueden abandonar si no creen que su mano sea lo suficientemente fuerte. Parece que no existe un equivalente del Marsch .

Referencias

  1. ^ desde Bumppo (1999), págs. 7-9.
  2. ^ von Klein (1792), pág. 215.
  3. ^ Spindler (1848), pág. 170.
  4. ^ Erckmann-Chatrian (1864), págs. 4, 86, 98, etc.
  5. Hackländer (1856), pág. 302.
  6. ^ Rottmann (1874), pág. 203.
  7. ^ "W." (1874), pág. 612.
  8. ^ Martin y Lienhart (1899), págs. 406b y 713b.
  9. ^ Rausch (1908).
  10. ^ Müller (1928)
  11. ^ Maurer (1965), pág.990.
  12. Piomingo (1810), pág. 153.
  13. ^ Hoyle (1868), pág. 94
  14. ^ Cowell (1844), págs. 94 y 101.
  15. ^ EUCHRE y juegos de cinco bazas relacionados en www.parlettgames.uk. Consultado el 14 de junio de 2019
  16. ^ Parlett (2006), pág. 261.
  17. ^ abc Bauer -- Euchre en su área de origen en ipcs.org. Consultado el 4 de julio de 2019.
  18. ^ wer-weiss-was.de; Bauern Hunsrücker Kartenspiel . Consultado el 4 de julio de 2019.
  19. ^ spielwiki.de; Bauer Kartenspiel . Consultado el 4 de julio de 2019.

Literatura