BattleLore es un juego de guerra de tablero de estrategia para dos jugadores, creado por Richard Borg y publicado inicialmente por Days of Wonder en 2006 (y más tarde por Fantasy Flight Games ). El juego se basa en la misma mecánica que Battle Cry , Memoir '44 y Commands & Colors: Ancients , pero tiene unatemática fantástica y medieval .
BattleLore debutó en la feria de juegos Spiel de 2006 en Essen, Alemania y se lanzó mundialmente el 30 de noviembre de ese año.
La duración habitual de una partida es de entre 10 y 15 minutos. Los jugadores principiantes pueden esperar una partida de entre 45 y 60 minutos, pero los jugadores experimentados suelen poder terminar una partida en unos 30 o 45 minutos. Cada jugador tiene un conjunto de tarjetas de referencia rápida que le ayudan a recordar las reglas. Los jugadores experimentados rara vez tendrán que sacar el libro de reglas para que les aclare las cosas. El libro de escenarios que viene con la caja básica está organizado como una secuencia de tutorial que presenta los conceptos de una aventura a la vez, lo que hace que el juego sea muy fácil de aprender.
Cada aventura de Battlelore está preconstruida, por lo que el trabajo de crear ejércitos queda a cargo del autor del escenario. Sin embargo, con la expansión Call to Arms (lanzada en mayo de 2007) los jugadores tienen un control (limitado) sobre el despliegue de unidades en cualquier escenario. El sitio web de Battlelore ofrece un generador de escenarios en línea que ayuda a los fanáticos a crear sus propias aventuras.
En septiembre de 2008, Fantasy Flight Games y Days of Wonder anunciaron que el juego se trasladaría a Fantasy Flight Games, junto con todo el stock restante.
En 2013, Fantasy Flight Games lanzó una versión revisada, BattleLore Second Edition.
El jugador comienza el juego eligiendo un escenario. Los escenarios están disponibles en el manual, en Internet o pueden ser diseñados por los jugadores. El terreno y las posiciones iniciales se establecen de acuerdo con el escenario. El campo de batalla está dividido en tres secciones por dos líneas de puntos rojas, lo que le da a cada jugador una sección de flanco izquierdo, una central y una de flanco derecho. Las tropas se comandan jugando una carta de comando. Las cartas de comando se utilizan para ordenar a las tropas que se muevan, luchen y/o ejecuten una orden especial. Hay dos tipos de cartas de comando: cartas de sección y cartas de táctica. Las cartas de sección se utilizan para ordenar un movimiento y/o una batalla en una sección específica. Estas cartas indican en qué sección(es) del campo de batalla el jugador puede dar órdenes a las unidades y cuántas unidades pueden recibirlas. Las cartas de táctica permiten a los jugadores realizar movimientos especiales, luchar de una manera específica o realizar acciones especiales, como se explica en la carta.
El objetivo del juego es ser el primero en destruir una cantidad determinada de unidades enemigas (normalmente de 4 a 6, según las condiciones de victoria del escenario de batalla seleccionado). En algunos escenarios, se pueden obtener estandartes adicionales del propio mapa del tablero para capturar y mantener determinados hexágonos de terreno u objetivos del campo de batalla.
Days of Wonder inicialmente planeó lanzar una gran expansión cada seis meses y 1 o 2 pequeñas expansiones cada mes. [1] Las dos primeras incorporaciones fueron Hill Giant , que estaba disponible para aquellos que reservaron el juego y en eventos y convenciones de juegos , y Earth Elemental que estaba disponible por tiempo limitado, de forma gratuita, para cualquiera que comprara el juego.
La primera expansión, Battlelore Epic , contiene reglas para batallas a gran escala y para partidas multijugador de hasta 6 personas. Epic Battlelore se juega en dos tableros adyacentes que forman un campo de batalla de doble cara. Primero se publicó como un conjunto de reglas disponibles para descargar, pero en junio de 2007 se publicó y vendió con un tablero y fichas adicionales. La segunda expansión, Call to Arms , contiene reglas para reclutar ejércitos personalizados.
En 2007 se lanzaron cuatro expansiones adicionales: Dwarven Battalion , Scottish Wars , Goblin Skirmishers , Goblin Marauders y The Hundred Years' War - Crossbows & Polearms . Etiquetados como paquetes de especialistas, incluían nuevas miniaturas con reglas y escenarios únicos. Days of Wonder había planeado la expansión Heroes of Battlelore , que se lanzaría en 2008 [2] pero la expansión se retrasó cuando el juego se vendió a Fantasy Flight Games. Fantasy Flight Games lanzó la expansión Heroes, que se retrasó durante mucho tiempo , en octubre de 2009. [3] [4] Introdujo un elemento de juego de roles en el juego, mediante el cual los héroes gradualmente crecen en poder al participar en (y sobrevivir) una serie de aventuras. Los héroes eventualmente "se retiran" para convertirse en una adición al Consejo de Batalla del jugador.
A Heroes le siguieron pronto Dragones (Wood Wyvern, Ice Drake y Fire Dragon) en enero de 2010 [5] [6] y Criaturas (Wood Giant, Hydra y Rock Elemental) en febrero. [7] [8] El paquete de ejército Horrific Horde Goblin se lanzó en junio de 2010. [9] [10]
Las próximas expansiones anunciadas hasta ahora son el paquete de ejército Bearded Brave Dwarven [11] y el paquete de ejército Code of Chivalry Human [12] .
En una reseña de BattleLore en Black Gate , Jeff Stehman dijo: "Este juego es divertido y rápido una vez que lo aprendes. El libro de reglas es hermoso y, si bien las miniaturas no te dejarán boquiabierto, son claras y estables". [13]