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Batallas perdidas: Combate operacional en Rusia

Portada de la edición en caja de 1972

Lost Battles: Operational Combat in Russia es un juego de guerra de tablero publicado por Simulations Publications Inc. (SPI) en 1971 que simula situaciones de combate hipotéticas ambientadas en la Unión Soviética durante la Segunda Guerra Mundial .

Descripción

Lost Battles es un juego de guerra operacional para dos jugadores en el que un jugador asume el papel de las fuerzas soviéticas y el otro controla a las alemanas. Los cuatro escenarios incluidos son hipotéticos en lugar de históricos y tienen como objetivo transmitir la esencia del combate a lo largo del frente sur desde Belgorod hasta el mar de Azov en lugar de simular batallas reales. [1]

Componentes

La edición original, publicada como juego extraíble, incluía:

La edición en caja también incluía una hoja de erratas con fecha de mayo de 1973 y un pequeño troquel de seis caras.

Jugabilidad

El juego utiliza un sistema alterno "Yo voy, tú vas", con las siguientes fases:

Una vez que un jugador ha completado estas fases, el segundo jugador tiene la misma oportunidad. Esto completa un turno de juego, que a su vez representa 24 horas de tiempo de juego.

Para simular la niebla de guerra , a ambos jugadores se les asigna aleatoriamente uno de varios objetivos posibles para completar y ganar el escenario. Cada jugador debe discernir el objetivo de su oponente e intentar evitar que se complete en función de la jugada de su oponente. [2]

Historial de publicaciones

Lost Battles fue diseñado por Jim Dunnigan , con diseño gráfico de Redmond A. Simonsen , y fue publicado como un juego extraíble en Strategy & Tactics No. 28 (agosto de 1971). Al año siguiente, SPI lo lanzó en su caja estándar "flatpack" con bandeja de contadores integrada. A diferencia de muchos de sus otros juegos, SPI no creó más escenarios ni material adicional para Lost Battles . [2]

A finales de 1972, SPI realizó una encuesta entre los jugadores de juegos de guerra, pidiéndoles que evaluaran los juegos lanzados durante el año en diez categorías diferentes. Aunque la calidad física y el diseño de las fichas troqueladas utilizadas en Lost Battles estaban por encima de la media, el equilibrio de los escenarios del juego estaba por debajo de la media; todas las demás categorías se consideraron normales. [3]

Aunque el juego se vendió bien al principio, el hecho de tener solo cuatro escenarios limitó la rejugabilidad a largo plazo y el entusiasmo se desvaneció. En una encuesta realizada en 1976 por SPI para determinar los juegos de guerra más populares en Norteamérica, Lost Battles quedó en un triste puesto 193 entre 202 juegos, la segunda calificación más baja recibida por un juego de SPI. [4]

Recepción

En su libro de 1977 The Comprehensive Guide to Board Wargaming , Nicholas Palmer llamó a este juego "altamente complejo" y sugirió que una mejor alternativa era PanzerBlitz de Avalon Hill . [4]

Geoff Barnard señaló que Lost Battles introdujo algunas reglas innovadoras para viajar por carretera, señalando que "aunque el movimiento por carretera era rápido, a menudo era muy complicado y podía causar todo tipo de problemas, especialmente cuando intentabas hacer avanzar las unidades de artillería que ocupaban grandes cantidades de 'espacio de carretera' en comparación con las unidades normales". [5]

Otras reseñas y comentarios

Referencias

  1. ^ "Batallas perdidas: combate operativo en Rusia (1971)". boardgamegeek.com . Consultado el 3 de junio de 2022 .
  2. ^ ab "Batallas perdidas". boardgamegeek.com . Consultado el 3 de junio de 2022 .
  3. ^ Dunnigan, James (febrero-marzo de 1973). "Diseño de juegos: ¿hacia dónde vamos desde aquí?". Moves . N.º 2. pág. 20.
  4. ^ ab Palmer, Nicholas (1977). Guía completa de juegos de guerra de tablero . Londres: Sphere Books. pág. 158.
  5. ^ Barnard, Geoff (septiembre-octubre de 1979). "Reseña de juegos tácticos de la Segunda Guerra Mundial". Moves . N.º 21. pág. 17.