Starsweep es un juego de rompecabezas del desarrollador japonés Axela, lanzado en 1997 en los arcades japoneses y para PlayStation , y en 1998 para Game Boy .
La jugabilidad es similar a la de la serie Puzzle League , pero con una jugabilidad más tradicional tipo Tetris , donde las piezas caen desde la parte superior de la pantalla.
Las piezas vienen en tres colores: rojo, amarillo y azul. Las piezas suelen tener una estrella en un extremo o, en ocasiones, una estrella en ambos extremos. El objetivo del juego es eliminar bloques del tablero de juego haciendo coincidir estrellas de bloques del mismo color. Los jugadores reciben una recompensa por crear combinaciones (que se denominan "enlaces") de eliminación de piezas. El juego termina cuando el nivel de la pieza de alguien llega a la parte superior del tablero de juego y no se elimina después de tres segundos.
El modo "historia" para un jugador gira en torno a moverse por una isla y jugar contra oponentes que se vuelven cada vez más difíciles, y consiste en jugar contra 9 oponentes (aunque esto se puede ajustar). También hay actividades que implican que el jugador se concentre en una tarea específica dentro de un límite de tiempo. Estas incluyen obtener una puntuación alta, una gran cantidad de enlaces, sobrevivir durante el mayor tiempo posible y despejar un campo en poco tiempo.
En Japón, Game Machine incluyó a Starsweep en su edición del 1 de noviembre de 1997 como el vigésimo segundo juego arcade de mayor éxito del mes. [1]
En un artículo publicado en la revista oficial de PlayStation, Andy Lowe le otorgó al título una puntuación de 7/10, describiéndolo como "un Tetris extra psicodélico " y "sorprendentemente adictivo, con muchos modos de juego y algunos minidesafíos ingeniosos". [2]