Videojuego de 1998
Videojuego de 1998
Barbie Riding Club es un juego de computadora de 1998 desarrollado por el estudio estadounidense Human Code y publicado por Mattel Media. [1] Su modo de juego consiste en alimentar, asear y montar caballos. [2]
Jugabilidad
Recepción
En Estados Unidos, Barbie Riding Club ocupó el primer puesto en la clasificación de ventas de juegos de ordenador de PC Data en su primera semana. [1] Debutó en las listas mensuales en el segundo puesto en noviembre de 1998, [4] una posición que ocupó en diciembre. [5] A finales de año, sus ventas en Estados Unidos habían totalizado 288.381 unidades, con unos ingresos de 9 millones de dólares. Esto lo convirtió en el 14.º juego de ordenador más vendido del país en 1998, según PC Data. [6] El juego también fue nombrado finalista por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas como " Título de entretenimiento infantil para PC del año " en la 2.ª edición anual de los premios Interactive Achievement Awards . [7]
Véase también
Referencias
- ^ ab Dial, Marla (6 de diciembre de 1998). "Human Code prepara a Barbie". Austin Business Journal . Consultado el 17 de febrero de 2019 .
- ^ Tennant, Dennis (7 de diciembre de 1998). «Fill Cyber Stockings with PC Fun» (Llene las medias cibernéticas con diversión informática). Daily Press . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2019.
- ^ Marsh, Ian (9 de febrero de 1999). "Barbie Riding Club Review". PC Gaming World . Archivado desde el original el 21 de junio de 2000.
- ^ Mayer, Robert (13 de diciembre de 1998). «Noviembre pertenece a Deer Hunter 2 3D». Juegos de ordenador Estrategia Plus . Archivado desde el original el 6 de abril de 2005. Consultado el 3 de junio de 2019 .
- ^ Fudge, James (15 de enero de 1999). «Deer Hunter II encabeza las listas». Computer Games Strategy Plus . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2005. Consultado el 3 de junio de 2019 .
- ^ Staff (abril de 1999). "Eyewitness; The Numbers Game". PC Gamer US . 6 (4): 50.
- ^ "Segundo premio Interactive Achievement Awards - Computer". Interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 1999 . Consultado el 28 de diciembre de 2022 .