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Sheriff (videojuego)

Sheriff ,también conocido como Bandido , es un videojuego arcade de disparos multidireccional de 1979 de Nintendo . Es uno de los varios videojuegos de temática western de la década de 1970 , junto con Western Gun , Outlaw y Boot Hill . El jugador controla a un sheriff del condado encargado de defender una ciudad contra bandidos, para rescatar a la mujer capturada. Fue un éxito comercial en Japón, donde estuvo entre los diez videojuegos arcade más taquilleros de 1979.

Jugabilidad

Captura de pantalla

El concepto del juego es el primero de Nintendo con la temática de damisela en apuros , anterior a Donkey Kong (1981). El jugador controla al Sr. Jack, [11] un sheriff , contra una banda de bandidos atacantes, para defender la ciudad y rescatar a Betty, [11] la mujer capturada. [12] [13]

Sheriff se distingue por tener dos controles independientes: un joystick para el movimiento y un dial para apuntar y disparar, una configuración poco habitual en los juegos arcade e inexistente en las consolas de la época. El joystick mueve al personaje y el dial apunta y dispara, cada uno en ocho direcciones distintas, lo que permite a Mr. Jack caminar en una dirección mientras dispara en otra. [13] El joystick de movimiento está configurado con un retraso considerable antes de moverse.

16 bandidos (también conocidos como "pandillas") [11] rodean el borde exterior, marcado por una "valla" de puntos. Las balas de Mr. Jack o de los bandidos pueden destruir los postes de la valla, y pueden funcionar como muros defensivos u obstáculos para apuntar al jugador. También existen barreras más grandes en el punto medio de cada lado de la pantalla, y las balas de Mr. Jack o de los bandidos las erosionarán lentamente. Las barreras superior e inferior muestran el número de nivel actual.

La acción básica que realizan los bandidos enemigos es caminar por el borde exterior mientras disparan balas al Sr. Jack, pero a veces ingresarán al área central, junto con un cambio en la música del juego. El Sr. Jack debe evitar tocar a los bandidos, esquivar las balas y disparar a los 16 bandidos para completar cada nivel.

De vez en cuando, un cóndor vuela por la parte superior de la pantalla, de forma muy similar al OVNI de Space Invaders de Taito . Si le disparas al cóndor, el jugador recibirá una cantidad aleatoria de puntos de bonificación.

Al final de cada ronda, se muestra una breve escena . Según la cantidad de rondas que haya completado el jugador, esta escena muestra a Betty perseguida por los bandidos [14] o reuniéndose con el Sr. Jack. Siempre que se muestra esta última, la puntuación del jugador se duplica. [15]

Desarrollo

El juego fue desarrollado por Nintendo R&D1 en 1979, diseñado por Genyo Takeda con arte de Shigeru Miyamoto . [8] Algunas fuentes [16] [17] [18] afirman que Ikegami Tsushinki también realizó trabajos de diseño en Sheriff .

Liberar

El juego fue lanzado originalmente en dos formatos: un gabinete vertical y una versión de cóctel (de mesa). Estas versiones fueron importadas a Europa, Asia y América. En América, el juego fue distribuido por Far East Video. [19] En el Reino Unido, Sheriff fue licenciado para producción y distribución por Bell-Fruit Manufacturing en un gabinete vertical. La gama de productos principal de Bell-Fruit en ese momento eran las máquinas de frutas/tragamonedas. Sheriff (y más tarde Puckman ) marcaron la primera, y de corta duración, diversificación de la compañía en el mercado de los videojuegos como licenciatario, por lo que el diseño del gabinete para este territorio difiere considerablemente del de la versión japonesa. Aunque presenta el mismo diseño de marquesina y bisel , comparte muchas propiedades más comúnmente asociadas con las máquinas tragamonedas, como la falta de arte lateral o calcomanías en el gabinete. Sin embargo, el título del juego en esta región permanece sin cambios como Sheriff .

En Norteamérica, el juego fue distribuido por Exidy como Bandido . Como era una práctica común para los juegos de arcade en ese momento, el juego se vendió como si fuera una creación propia de Exidy, y se editaron o eliminaron todas las menciones a Nintendo. Esta versión del juego renombra a Mr. Jack y Betty como "Our Hero" y "Pretty Priscilla" respectivamente.

Se enviaron a Norteamérica (principalmente a Canadá) algunos prototipos raros de máquinas recreativas Sheriff fabricadas y distribuidas con la ayuda de Sega para probar el juego en el mercado antes de que Exidy obtuviera los derechos y distribuyera el juego como Bandido. Estos prototipos raros de máquinas recreativas fueron convertidos a mano en fábrica por Nintendo y Sega a partir de máquinas de cócteles en blanco y negro de Nintendo Space Fever anteriores y también fueron el único ejemplo de Sheriff con una pantalla en blanco y negro. [ cita requerida ]

Taito lanzó una versión modificada del juego exclusivamente en Japón con el nombre de Western Gun Part II . Esta versión incluye gráficos editados y reemplaza la mayor parte de la música del juego con partes de canciones como el tema de Los siete magníficos y Oh My Darling, Clementine . Se desconoce si esta versión de Sheriff fue autorizada por Nintendo. [20] [21]

Recepción

El juego fue un éxito comercial en Japón, donde Sheriff estuvo entre los diez juegos arcade más taquilleros de 1979. [ 22]

En 2012, 1up escribió que Sheriff puso a Nintendo en el camino correcto como desarrollador de juegos. [13]

Legado

En 2003 se relanzó como parte de WarioWare, Inc.: Mega Microgames!, lanzado para Game Boy Advance . En WarioWare , Sheriff se incluyó como un microjuego y como un minijuego ("El Sheriff de Wario") en el que Wario asume el papel del sheriff. Los controles estándar se aplican a la versión del microjuego, pero en la versión del minijuego, los botones L/R pueden hacer que el sheriff mire en la dirección opuesta sin moverse. Se eliminó el retraso de tiempo para mover al sheriff y la velocidad al caminar del sheriff aumentó considerablemente con respecto al original. Cuando los puntos del jugador se duplican después de completar una cierta cantidad de niveles, el sheriff también gana vidas adicionales, lo que reduce considerablemente la dificultad del juego.

Mr. Jack ha aparecido en la serie Super Smash Bros. comenzando con Super Smash Bros Melee , en el que aparece como uno de los muchos trofeos coleccionables del juego. Mr. Jack luego regresó en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U como un trofeo de asistencia donde dispara una sucesión de ocho balas en un orden aleatorio en el campo de batalla a los enemigos del invocador. Aparece nuevamente como un trofeo de asistencia y espíritu en Super Smash Bros Ultimate .

Notas

  1. ^ Japonés :シ ェ リ フ, Hepburn : Sherifu

Referencias

  1. ^ "PCB del videojuego arcade Sheriff de Nintendo Co., Ltd. (1979)". www.arcade-history.com .
  2. ^ www.arcadeflyers.com, Daniel Hower, Eric Jacobson. "Archivo Arcade Flyer: volantes de videojuegos: Sheriff, Nintendo". flyers.arcade-museum.com .{{cite web}}: CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace )
  3. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • Extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 57.ISBN 978-4990251215.
  4. ^ "LA Distrib celebra su sexto espectáculo anual" (PDF) . Cash Box . 15 de diciembre de 1979. pág. 41.
  5. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • Extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 128.ISBN 978-4990251215.
  6. ^ McFerran, Damien (26 de febrero de 2018). "Artículo: Arrojando luz sobre Ikegami Tsushinki, la empresa que desarrolló Donkey Kong". Nintendo Life . Consultado el 9 de junio de 2020 .
  7. ^ Calvert, Darren (24 de marzo de 2015). «Artículo: Antes de ser enemigos, Sega y Nintendo trabajaron en uno de los juegos arcade más raros jamás creados». Nintendo Life . Consultado el 16 de abril de 2021 .
  8. ^ ab "Iwata pregunta: Punch-Out!! - Investigando una interfaz de guante". Nintendo . 7 de agosto de 2009. Archivado desde el original el 11 de enero de 2010 . Consultado el 11 de agosto de 2009 .
  9. ^ Sheriff en la lista de los mejores videojuegos
  10. ^ "Hardware de Nintendo 8080". GitHub . MAME . Consultado el 19 de mayo de 2021 .
  11. ^ abc "Nintendo Sheriff Arcade Machine". Nintendo Arcade. 20 de abril de 2015. El evento ocurre a las 18:53.
  12. ^ "Entrevista: un coleccionista de Nintendo Arcade habla sin tapujos sobre un raro gabinete Sheriff". Nintendo Life . 29 de diciembre de 2014 . Consultado el 25 de abril de 2018 .
  13. ^ abc "¿Dónde estaban entonces? Los primeros juegos de Nintendo, Konami y más". 1UP.com . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012. Consultado el 25 de abril de 2018 .
  14. ^ "Primera escena". YouTube . 6 de julio de 2014. El evento ocurre en el minuto 2:44.
  15. ^ "Segunda escena". YouTube . 6 de julio de 2014. El evento ocurre en el minuto 5:19.
  16. ^ "Empresa: Ikegami Tsushinki - GDRI :: Instituto de investigación para desarrolladores de juegos". gdri.smspower.org .
  17. ^ ドンキーコング裁判についてちょこっと考えてみる Archivado el 12 de marzo de 2010 en Wayback Machine . Pensando un poco en Donkey Kong , consultado el 1 de febrero de 2009.
  18. ^ Comenzó en Pong (それは『ポン』から始まった: アーケードTVゲームの成り立ち, sore wa pon kara hajimatta: ākēdo terebi gēmu no naritachi ) , Masumi Akagi (赤木真澄, Akagi Masumi ) , Diversión Tsūshinsha (アミューズメント通信社, Amyūzumento Tsūshinsha ) , 2005, ISBN 4-9902512-0-2
  19. ^ "Folleto de la galería de juegos del Sheriff" . Consultado el 19 de agosto de 2021 .
  20. ^ "Western Gun Part II Longplay". YouTube . 25 de febrero de 2021.
  21. ^ "Folleto de Western Gun Parte II". 1980.
  22. ^ "ベストスリー 本紙調査" [Encuesta sobre los 3 mejores artículos] (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 136. Amusement Press, Inc. Febrero de 1980. p. 2.

Enlaces externos