Bakugan Battle Brawlers es un videojuego de 2009 basado en la serie de anime del mismo nombre . El juego fue desarrollado por Now Production y publicado por Activision para PlayStation 3 , PlayStation 2 , Xbox 360 , Nintendo DS y Wii .
Al principio del juego, aparece una escena que muestra a Hal-G celebrando la finalización del Orbe Silencioso y afirmando que todos los Bakugan se inclinarán ante él. Después de esto, se muestra otra escena que muestra los cuerpos petrificados de varios Bakugan en la Dimensión de la Perdición, con orbes de colores flotando fuera de las estatuas, creando un Bakugan con forma de dragón, que luego vuela hacia arriba.
En la Tierra, Shuji y su hermano menor, Akira, se burlan del jugador debido a su pasión por los Bakugan, pero no saben cómo luchar. Después de que Shuji le dice al jugador que aprenderán las reglas "por las malas", Dan Kuso, un luchador de batalla especializado en el atributo Pyrus, aparece y se ofrece a enseñarle al jugador. Los Bakugan disponibles para el jugador cambian con respecto a la versión de consola doméstica y la DS, y las versiones anteriores le dan al jugador un Serpenoid, un Juggernoid y un Saurus que coinciden con el atributo elegido por el jugador, mientras que el jugador comienza con un Pyrus Serpenoid, un Aquos Juggernoid y un Ventus Falconeer en la DS. Cuando el jugador gana su batalla contra Shuji, Dan les dice que deberían competir en el Torneo Neo Challengers. Después de que el jugador visita la Tienda Bakugan, dirigida por Alice, una luchadora de batalla, regresan al parque cuando aparecen destellos de luz espontáneamente. Después del destello final, aparece un Bakugan que coincide con el atributo elegido por el jugador llamado Leonidas, quien acepta convertirse en el Bakugan Guardián del jugador para poder luchar.
Después de que el jugador gana el torneo, Dan aparece para felicitarlo, mientras que Runo y Marucho, quienes participaron en el torneo además de ser Battle Brawlers activos, intentan convencer al jugador de que abandone a Leonidas debido a su personalidad violenta, a lo que se niegan rápidamente, y Dan está de acuerdo con el jugador. Luego, Dan invita al jugador al parque para aprender sobre las batallas en equipo y ser su compañero en el próximo torneo, que usa ese formato de batalla. Una situación casi idéntica al primer torneo ocurre después de que el jugador y Dan ganan.
Dan le dice al jugador que vaya al parque para aprender sobre Battle Royales, ya que el próximo torneo es exclusivamente en ese formato. Después de la batalla, el jugador se dirige a las escaleras del parque (en las versiones de consola) o su habitación (en la versión DS) y recibe un mensaje de que Dan fue atacado y derrotado por un extraño Bakugan y su luchador. Debido a esto, cuando el jugador camina por el pasillo del centro del torneo para participar, la luchadora de Subterra Battle, Julie, acusa al jugador y a Leonidas de ser los culpables, con Runo y Marucho respaldándola. Después de que el jugador gana el torneo, aparece una persona llamada Marduk con su Bakugan guardián, Vladitor. Marduk exige una batalla con el jugador, pero antes de que comience, Dan aparece y se enfrenta a Marduk, revelando que él fue quien lo atacó. Cuando el jugador gana la batalla, Vladitor le informa al jugador que él y Leonidas nacieron en la Dimensión de la Perdición, con el jugador incrédulo. El Bakugan le pide a Leonidas que se una a él para gobernar a todos los Bakugan, a lo que este se niega. Después de que Leonidas le dice al jugador que Vladitor estaba diciendo la verdad, el jugador sigue negándose a abandonarlo. Algo muy similar ocurre en el torneo Maximum Power, con Shun, el luchador de batalla de Ventus, diciéndole al jugador que abandone a Leonidas. Después de ganar, el alter ego de Alice, Masquerade, exige una batalla con el jugador. Masquerade le da a Leonidas la misma oferta que le dio Vladitor, que él rechaza nuevamente.
Una escena revela que Vladitor fue liberado por Hal-G, Naga y Masquerade para ayudarlos en sus objetivos de gobernar a todos los Bakugan. Después de que Hal-G le ofrece el Silent Orb, una versión más débil del Silent Core, Vladitor acepta derrotar a los Battle Brawlers y Leonidas. Después de la escena y cuando el jugador se inscribe en el Torneo de la Copa Maestra, Dan le hace una oferta al jugador, permitiéndoles convertirse en un Battle Brawler si lo derrotan en el torneo. Después de que el jugador gana y se une al grupo, Masquerade y Marduk aparecen para informarles que están participando en el Ultimate Battle Tournament, y los Brawlers se dan cuenta rápidamente de que sería un desastre si alguno de ellos ganara. El jugador debe ganar el Ultimate Battle Tournament, con cada Battle Brawler, Masquerade y Marduk siendo sus oponentes. Después de que el jugador gana, Hal-G parece expresar sus frustraciones con Vladitor antes de robar el Silent Orb para evolucionar en Battle Ax Vladitor. El Bakugan convierte la Arena Haos, el escenario del Ultimate Battle Tournament, en la Arena Darkus, que tiene la energía de la Dimensión de la Perdición. Después de la teletransportación, el Bakugan Guardián del Brawler cae al suelo, convirtiéndose en víctima de la Dimensión de la Perdición. Leonidas, habiendo nacido en la dimensión, queda como el único Bakugan que sigue en pie, que es el objetivo de los poderes del otro Bakugan Guardián para evolucionar en Omega Leonidas. Después de que el jugador y Omega Leonidas derrotan a Vladitor, ambos Bakugan desaparecen, para consternación tanto de Marduk como del jugador. El jugador le hace una oferta a Marduk para luchar más tarde, que él acepta.
Días después, el jugador se dirige al parque y recuerda su tiempo con Leonidas, antes de que aparezcan nuevamente los mismos destellos de luz que antes. Leonidas reaparece en el mismo lugar y explica que su resurrección fue posible gracias a que Vladitor le dio la energía que le quedaba, diciendo que "se lo merecía", lo que deja a Leonidas asumiendo que Vladitor "no era del todo malo". El juego termina con el jugador lanzando a Leonidas al aire mientras ambos gritan "¡Pelea de Bakugan!".
Las batallas en este juego son diferentes a las de la serie de anime y las reglas generales. Al principio, los jugadores colocan una carta de puerta, que aterrizará en el campo. Luego deben elegir uno de sus propios Bakugan y lanzarlos apuntando [1] y dirigiéndolos para que aterricen donde sea necesario. [2] Un jugador puede disparar al Bakugan de su oponente mientras está rodando, lo que podría enviarlo volando fuera del tablero o hacer que su oponente pierda un impulso. [3] En la versión de DS, disparar al Bakugan se reemplaza por poder dirigir el Bakugan del oponente con la pantalla táctil. Cuando un Bakugan se mejora lo suficiente, el jugador puede llenar una barra para usar un disparo especial basado en el atributo del Bakugan.
Hay tres formas de ganar una carta de puerta: una "doble parada" que ocurre si un jugador coloca dos Bakugan en la misma carta de puerta, un KO crítico o mediante una batalla. Cuando Bakugan de diferentes lados se paran en la misma carta de puerta, comienza una batalla. Es posible en ese punto activar hasta tres cartas de habilidad para potenciar al Bakugan o cambiar las reglas de la batalla. [4] La pelea en sí consiste en uno de tres minijuegos diferentes (disparar si está en una carta dorada, sacudir si está en una carta de cobre y presionar botones en el momento adecuado en una carta plateada) en las versiones de consola. [1] Con la ayuda de estos minijuegos, ambos Bakugan obtienen más G-Power, que decide quién ganará la pelea y, por lo tanto, obtendrá una carta de puerta. [5] En la versión de DS, las batallas están determinadas por un ícono que se muestra en una tarjeta de puerta, con cinco disponibles (frotar un símbolo de atributo, tocar el símbolo cuando llega al centro de la pantalla táctil, sostener el lápiz sobre el símbolo mientras se mueve en un bucle predefinido, sostener el lápiz sobre un símbolo que rebota por la pantalla para ralentizarlo y explotarlo, y girar el símbolo), mientras que solo se puede jugar una Tarjeta de Habilidad por batalla. Los KO críticos solo se pueden realizar en las versiones de consola con un tiro especial de Pyrus o Subterra Bakugan, Pyrus Strike y Subterra Quake respectivamente, así como un ataque de esfera que drena por completo el G-Power de un Bakugan, mientras que en la versión de DS, pueden ser realizados por cualquier Bakugan de una manera similar a como se haría un Ataque de Esfera, pero con mayor velocidad y el requisito de pararse sobre la tarjeta mientras se golpea al Bakugan objetivo.
Quien consiga reunir tres cartas de puerta ganará la partida. Al ganar, se obtienen BP (puntos Bakugan) que se pueden usar para mejorar Bakugan o comprar nuevos Bakugan, cartas de puerta y cartas de habilidad. [5] Al ganar partidas bajo ciertas condiciones en el parque, como usar solo Bakugan que pertenezcan a un solo atributo, se pueden desbloquear los Bakugan guardianes de varios NPC en la tienda.
El juego recibió críticas "mixtas" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [6] [7] [8] [9]
En América del Norte, la versión para Nintendo DS fue el segundo lanzamiento más vendido para la plataforma durante las vacaciones de 2009. [19]