Bad Apple Wars [a] es unvideojuego otome visual novel desarrollado por Otomate , lanzado exclusivamente para PlayStation Vita por Idea Factory en 2015 en Japón y por Aksys Games en 2017 en Norteamérica y Europa. El juego sigue a una estudiante llamada Rinka que, después de morir en un accidente, se despierta en una otra vida inspirada en un entorno de escuela secundaria. Se lanzó con críticas favorables por parte de los críticos occidentales, que generalmente elogiaron la historia.
Como novela visual, los jugadores leen texto para disfrutar de la historia y, ocasionalmente, toman decisiones sobre cómo avanzar que, en última instancia, afectan el desenlace de la trama. El juego tiene una característica única de "toque del alma" en la que, durante determinadas escenas románticas, el jugador puede tocar la pantalla de su Vita para avanzar en la historia; ciertas selecciones de toques influyen en los resultados posteriores. [1] El juego también es compatible con la microconsola PlayStation TV .
El juego sigue a Rinka, quien, en su camino a su primer día de escuela secundaria, es atropellada y asesinada en un cruce de peatones por un automóvil que pasa mientras se detiene para agarrar su zapato que se le cae del pie. Después de la muerte, es recibida por el Sr. Rabbit (un maestro con una máscara de conejo) en el más allá frente a la Academia NEVAEH, un entorno similar al purgatorio para estudiantes fallecidos con reglas estrictas que incluyen un casco con máscara para todos los profesores y estudiantes. Un maestro en la escuela, el Sr. Rabbit la lleva a la ceremonia de apertura de la academia, que es atacada por las 'Manzanas podridas', un grupo de estudiantes que se oponen a la naturaleza autoritaria estricta en la que se basa la escuela. [2]
Los jugadores tienen la opción de ponerse del lado de las manzanas malas o de las manzanas buenas (aquellos que respetan las reglas de la administración de la escuela, incluidos los prefectos estudiantiles que las hacen cumplir), y cada camino implica ramificaciones únicas y múltiples finales que dependen de las elecciones que hace el jugador durante su juego.
El juego fue anunciado el 17 de abril de 2015, para un lanzamiento más tarde ese año como una exclusiva de PlayStation Vita por Otomate, la rama de novelas visuales de Idea Factory . [3] El título finalmente se lanzó en Japón el 19 de noviembre de 2015. [4] Se lanzó un parche para el lanzamiento japonés el 24 de noviembre, corrigiendo un error tipográfico que estaba presente en el juego. [5]
Aksys Games anunció una localización del juego en la Anime Expo 2017 el 1 de julio de 2017, junto con varios otros títulos de novelas visuales, originalmente programados para un lanzamiento el 29 de septiembre de 2017 tanto digital como físicamente. [6] El 1 de septiembre, Aksys anunció que el título se retrasaría dos semanas, con una nueva fecha de lanzamiento del 13 de octubre para el público internacional. [7] Una "edición de lanzamiento" del primer día estaba disponible en América del Norte exclusivamente en GameStop , que incluía un libro de arte de 48 páginas de cortesía dentro de una caja de coleccionista de cartón única. [7] [8]
Bad Apple Wars recibió críticas "generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic , con un 78/100 basado en siete puntuaciones de críticos. [9] Tras su lanzamiento en Japón, las cuatro reseñas de Famitsu le dieron al juego una puntuación de 7/10 (para un total de 28/40), comentando que el mundo del juego era bueno. [10] En una reseña de 7/10 para DualShockers, Azario López señaló que si bien el mundo es interesante, las inconsistencias en los caminos divergentes de la historia impidieron que el título se alejara de otras novelas visuales otome disponibles en el mercado. [11]