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Babosa de metal 3

Metal Slug 3 [a] es un videojuego de correr y disparar desarrollado por SNK . Fue lanzado originalmente en 2000 para laplataforma arcade Neo-Geo MVS como la secuela de Metal Slug 2 / Metal Slug X. La música del juego fue desarrollada por Noise Factory . [1]

El juego fue portado a PlayStation 2 , Xbox , Microsoft Windows , iOS , Android , Wii , PlayStation Portable , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita y Nintendo Switch .

El juego añade varias características a la jugabilidad del Metal Slug original y del Metal Slug 2 , como armas y vehículos, además de introducir caminos ramificados en la serie. Recibió críticas generalmente positivas.

Jugabilidad

Captura de pantalla de la versión Arcade, que muestra a Eri montando el Slugnoid para luchar contra Huge Hermit.

La mecánica del juego es la misma que en los anteriores juegos de Metal Slug ; el jugador debe disparar constantemente a un flujo continuo de enemigos para poder llegar al final de cada nivel. En este punto, el jugador se enfrenta a un jefe , que suele ser considerablemente más grande y más duro que los enemigos normales. En el camino a través de cada nivel, el jugador puede encontrar numerosas mejoras de armas y tanques "Metal Slug" . El tanque se conoce como SV-001 ("SV" significa Super Vehicle), que aumenta la ofensiva del jugador y aumenta considerablemente su defensa.

Además de disparar, el jugador puede realizar ataques cuerpo a cuerpo usando un cuchillo y/o pateando. El jugador no muere al entrar en contacto con los enemigos y, en consecuencia, muchas de las tropas enemigas tienen ataques cuerpo a cuerpo. Gran parte del escenario del juego es destructible y, ocasionalmente, esto revela elementos adicionales o potenciadores.

Durante el transcurso de un nivel, el jugador se encuentra con prisioneros de guerra (POW), quienes, si son liberados, le ofrecen bonificaciones en forma de objetos o armas al azar. Al final de cada nivel, el jugador recibe una bonificación de puntuación basada en la cantidad de POW liberados. Si el jugador muere antes del final del nivel, el recuento de POW liberados vuelve a cero.

Una característica nueva de Metal Slug 3 es el sistema de rutas ramificadas; en la mayoría de las misiones, hay rutas que se bifurcan y el jugador debe elegir una, cada una con sus propios obstáculos y con una longitud y dificultad diferentes. Todas las rutas conducen finalmente a la misma batalla contra el jefe, pero el jugador puede tener un equipo diferente y puede haber rescatado más o menos prisioneros de guerra según la ruta que elija.

Trama

Hace varios años, el malvado General Morden fue frustrado en su intento de golpe de estado contra los gobiernos del mundo por la Fuerza de Ataque del Halcón Peregrino. Después de formar una alianza con una raza alienígena en un intento de organizar otro golpe , Morden fue traicionado y tomado prisionero por sus nuevos aliados. Sus tropas rebeldes formaron una alianza ad hoc con la Fuerza de Ataque y los alienígenas fueron derrotados y Morden fue asesinado. Instrumental en la derrota de Morden durante el primer golpe fueron el Capitán Marco Rossi y el Teniente Tarma Roving. Rossi (ahora Mayor) y Roving (ahora Capitán) lideraron la lucha contra Morden durante el segundo golpe , junto con dos miembros del Escuadrón de Operaciones Especiales de la Agencia de Inteligencia SPARROWS; el Sargento Eri Kasamoto y el Sargento de Primera Clase Fiolina Germi.

Han pasado varios años desde entonces, y los seguidores supervivientes de Morden lo consideran desaparecido. Decididos a acabar con todo vestigio de la base de poder de Morden, el ejército envía a Rossi y a Roving a destruir todos los bastiones rebeldes restantes, uno por uno. Sin embargo, durante la lucha, Rossi y Roving llegan a la conclusión de que el enemigo está demasiado bien organizado y tal vez Morden no esté muerto como se pensó inicialmente. Mientras tanto, los SPARROWS se topan con una serie de extraños acontecimientos que llevan al ejército a concluir que los alienígenas con los que Morden una vez se alió han regresado.

La Fuerza de Ataque del Halcón Peregrino y los SPARROWS se unen una vez más y son enviados a derrotar a esta nueva amenaza. Después de varias batallas contra las fuerzas de Morden, los héroes se enfrentan a Morden. Después de derrotarlo, se revela que era un extraterrestre disfrazado, y el verdadero Morden ha sido tomado prisionero por los extraterrestres. Los extraterrestres secuestran al personaje del jugador y abandonan la Tierra. En este punto, otro personaje toma el lugar del personaje del jugador. Se forma una alianza ad hoc entre la Fuerza de Ataque y las tropas de Morden para salvar a sus camaradas capturados. Los rebeldes lanzan una armada de naves espaciales para atacar la nave nodriza alienígena, Rugname. Después de una larga batalla en el interior de la nave, Rugname comienza a colapsar debido a la cantidad de daño que ha sufrido. Después de destruir el núcleo de la nave, la Fuerza de Ataque debe abrirse camino a través de ejércitos de clones de su compañero de equipo capturado, algunos de los cuales se han convertido en zombis. Tanto el miembro capturado de la Fuerza de Ataque como Morden son liberados. Mientras escapan, se enfrentan al líder de los alienígenas, Rootmars. Se desata una batalla en la atmósfera de la Tierra, que es ganada por la Fuerza de Ataque, que deja el cuerpo de Rootmars en el océano. Al ver a Morden y sus hombres celebrando, el personaje del jugador arroja su arma al agua con disgusto.

Versiones

Versiones de consola

En las versiones de PlayStation 2 (PS2) y Xbox del juego, una vez superado el modo arcade, hay dos minijuegos adicionales: "Asalto a la nave nodriza OVNI" y "Isla Gorda". El modo "Asalto a la nave nodriza OVNI" permite al jugador controlar a uno de los soldados del general Morden mientras intentan rescatar a sus compañeros y atacar a las fuerzas marcianas. El jugador puede elegir entre el "Soldado Escudo", el "Soldado Bazooka" y el "Soldado Normal". El jugador recibe una sola vida, que se equilibra con la cantidad de refuerzos de sus compañeros soldados. En "Isla Gorda", dos jugadores compiten para ganar la mayor cantidad de peso en una cantidad de tiempo limitada comiendo varios alimentos. Comienzan con 100 kg y deben terminar con 200. Si los jugadores pierden suficiente peso, volverán a su tamaño normal y, posteriormente, a un estado de momia.

Lanzamientos posteriores

En 2006, se lanzó Metal Slug Anthology (titulado Metal Slug Complete en Japón) para Wii , PlayStation 2 y PSP . Esta compilación incluye el Metal Slug original y todas sus secuelas arcade (incluidos Metal Slug 2 y Metal Slug X ) hasta Metal Slug 6. Los juegos son versiones emuladas de los originales, sin ninguno de los modos de juego adicionales o el contenido introducido en las otras versiones domésticas.

Metal Slug 3 se lanzó en Xbox Live Arcade el 2 de enero de 2008. El juego cuenta con gráficos mejorados y modo cooperativo en línea, pero no incluye los modos adicionales de los lanzamientos de consola. Esta versión se hizo compatible con versiones anteriores en Xbox One en 2015. [2]

En marzo de 2012, se lanzó la versión AES de Metal Slug 3 para la consola virtual de Wii . [3]

En julio de 2012, se lanzó una versión del juego para iOS y Android . [4] [5]

En febrero de 2014, se lanzó una versión para PC del juego en Steam . [6]

Una versión del juego para PlayStation 3 y PlayStation Vita (a través de PlayStation Network ) llegó en noviembre de 2014 en Japón y en todo el mundo en marzo de 2015, mientras que la versión para PlayStation 4 se lanzó a nivel mundial en diciembre de 2017. [7]

Una versión para Nintendo Switch se lanzó el 9 de marzo de 2017.

Recepción

En su aparición inicial, Metal Slug 3 recibió críticas generalmente positivas. La mayoría de sus versiones y relanzamientos posteriores también han tenido buenas críticas. En GameRankings , la versión de PS2 tiene una puntuación de 76,78% basada en nueve reseñas, la versión de Xbox 75,71% basada en sesenta y cuatro reseñas, la versión de Xbox 360 78,46% basada en trece reseñas y la versión de iOS 74% basada en cinco reseñas. [26] En Metacritic , la versión de Xbox tiene una puntuación de 76 sobre 100, basada en cincuenta y seis reseñas, la versión de Xbox 360 78 basada en doce reseñas y la versión de iOS 76 basada en cinco reseñas. [27]

En su reseña del juego para Xbox, Hilary Goldstein de IGN le dio una puntuación de 6,8 sobre 10, y opina que, como shooter arcade, el juego se mantuvo bien, pero como título de Xbox, fue débil en comparación con otros juegos del sistema: "Si este juego costara 20 o incluso 30 dólares, merecería una mejor puntuación y una mejor recomendación. No vale 40 dólares a menos que sea absolutamente necesario tener este juego en tu Xbox. Cuando este juego baje de precio (y lo hará), será cuando querrás comprarlo con seguridad". [15] Calificó la versión de Xbox 360 con 7,4 sobre 10, nuevamente sintiendo que el juego era bueno para lo que era, pero algo anticuado en comparación con otros títulos: "Antes de comprar Metal Slug 3 , debes preguntarte cuánto valoras diez dólares. Esta es una experiencia corta que, incluso con unas pocas partidas, no te durará mucho. Metal Slug 3 es muy divertido, pero debería costar $5 de descarga. Especialmente cuando los shooters originales y de aspecto asombroso como Omega Five están arrasando en Xbox Marketplace". [16]

Ryan Davis, de GameSpot , puntuó las versiones de Xbox y Xbox 360 con un 7,5 sobre 10. En cuanto a la versión de Xbox, elogió la mayoría de los aspectos del juego, pero criticó la excesiva dificultad: "Los fundamentos de Metal Slug 3 son realmente excelentes. Será difícil encontrar otro juego de desplazamiento lateral en 2D con entornos tan detallados y animaciones tan fluidas, y la jugabilidad es la definición del diccionario de frenético. Por lo tanto, con todo esto a su favor, es una verdadera lástima que el brutal sistema de continuación introducido en la conversión del juego a Xbox haga que el juego sea demasiado inflexible. Si eres propenso a tirar los mandos por frustración, es mejor que te acerques a Metal Slug 3 con precaución". [17] De la versión de Xbox 360, argumentó que el juego en sí era excelente, pero era una experiencia algo anticuada: "En última instancia, las cosas que podrían impedirte disfrutar de Metal Slug 3 , como la cantidad de veces que se lanzó en otros sistemas, su precio relativo y la falta de extras, son periféricas a la experiencia en sí. Si estas cosas no te preocupan, entonces te divertirás mucho". [18]

Spanner Spencer, de Eurogamer , le dio a la versión para Xbox una puntuación de 7 sobre 10. Elogió el juego original, pero como juego para Xbox, le pareció un poco deficiente: "Es muy corto, es muy bueno. El modo para dos jugadores se alarga un rato y hay modos Difícil y Muy Difícil, pero por 15 libras si buscas en el mercado, Metal Slug 3 supera sin duda la recomendación habitual de alquiler. No miento, te lo acabarás todo en un día. Puedes intentar recoger todos los extras (hay rábanos japoneses y col china), pero no hay forma de negar que no hay suficiente contenido como para justificar un desembolso completo, por muy perfecta que sea la acción arcade". [23] Patrick Garratt quedó más impresionado con la versión de Xbox 360, a la que le dio una puntuación de 9 sobre 10, escribiendo: "Lo que es realmente fascinante aquí es el hecho de que un título vagamente envejecido parece haber encontrado su nicho de mercado en una consola moderna: este es el hogar ideal de Metal Slug 3 , y serías un tonto si no lo hicieras bienvenido en el tuyo". [24]

Darryl Vassar de GameSpy le dio a la versión de Xbox una puntuación de 4 sobre 5, argumentando que "si bien cada una de las partes individuales de Metal Slug 3 no tiene nada de especial, se combinan de una manera que es mayor que su suma. Metal Slug 3 es un juego fantástico: es fácil de aprender y jugar, tiene un gran carácter y profundidad, y es incluso mejor con un amigo. Hay una razón por la que SNK tiene tantos fanáticos acérrimos, y este juego debería atraer a algunos más". [19]

Rendimiento comercial

En Japón, Game Machine incluyó a Metal Slug 3 en su edición del 1 de mayo de 2000 como el tercer juego arcade de mayor éxito del mes. [28]

El puerto de PS2 vendió 47.581 copias en Japón. [29] El puerto de PC de 2014 vendió posteriormente 651.482 copias digitales en todo el mundo en Steam, [30] para un total de al menos 699.063 copias vendidas para las plataformas PS2 y Steam.

Salas de juegos internacionales

Notas

  1. ^ Japonés :メ タ ル ス ラ ッ グ 3 , Hepburn : Metaru Suraggu 3

Referencias

  1. ^ "Banda sonora original de Metal Slug 3". Noise Factory. Archivado desde el original el 29 de abril de 2014. Consultado el 21 de junio de 2013 .
  2. ^ "Juegos disponibles". www.xbox.com . Archivado desde el original el 15 de junio de 2015. Consultado el 14 de mayo de 2016 .
  3. ^ "Datos de lanzamiento de Metal Slug 3 (Neo Geo)". GameFAQs . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 1 de septiembre de 2013 .
  4. ^ "Metal Slug 3 (iOS)". Deslice para reproducir. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2013 . Consultado el 17 de octubre de 2013 .
  5. ^ Sage, Simon (16 de julio de 2012). «Reseña de Metal Slug 3: una clásica masacre de dibujos animados». AndroidCentral. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2018. Consultado el 17 de octubre de 2013 .
  6. ^ "Metal Slug 3". Steam. Archivado desde el original el 26 de abril de 2019. Consultado el 5 de febrero de 2014 .
  7. ^ Laatz, Adam (28 de agosto de 2014). «Metal Slug 3 llegará a PS4, PS3 y PS Vita este invierno». Blog de PlayStation. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2014. Consultado el 31 de diciembre de 2014 .
  8. ^ "Metal Slug 3 para PS2". GameRankings . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2013. Consultado el 27 de agosto de 2013 .
  9. ^ "Metal Slug 3 para Xbox". GameRankings . Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2013. Consultado el 27 de agosto de 2013 .
  10. ^ "Metal Slug 3 para Xbox 360". GameRankings . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2013. Consultado el 27 de agosto de 2013 .
  11. ^ "Metal Slug 3 para iOS". GameRankings . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2013. Consultado el 27 de agosto de 2013 .
  12. ^ "Metal Slug 3 (Xbox)". Metacritic . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2014. Consultado el 27 de agosto de 2013 .
  13. ^ "Metal Slug 3 (Xbox 360)". Metacritic . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2014. Consultado el 27 de agosto de 2013 .
  14. ^ "Metal Slug 3 (iOS)". Metacritic . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2014. Consultado el 27 de agosto de 2013 .
  15. ^ ab Goldstein, Hilary (25 de mayo de 2004). «Reseña de Metal Slug 3 para Xbox». IGN . Archivado desde el original el 24 de junio de 2013. Consultado el 22 de junio de 2013 .
  16. ^ ab Goldstein, Hilary (3 de enero de 2008). «Reseña de Metal Slug 3 para Xbox 360». IGN . Archivado desde el original el 24 de junio de 2013. Consultado el 22 de junio de 2013 .
  17. ^ ab Davis, Ryan (27 de mayo de 2004). «Reseña de Metal Slug 3 para Xbox». GameSpot . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2013. Consultado el 22 de junio de 2013 .
  18. ^ ab Davis, Ryan (7 de enero de 2008). «Reseña de Metal Slug 3 para Xbox 360». GameSpot . Archivado desde el original el 24 de junio de 2013. Consultado el 22 de junio de 2013 .
  19. ^ ab Vassar, Darryl (1 de enero de 2004). «Reseña de Metal Slug 3». GameSpy . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2012. Consultado el 22 de junio de 2013 .
  20. ^ abcd «Reseñas de Metal Slug 3 (PlayStation 2)». GameRankings . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 3 de septiembre de 2013 .
  21. ^ ab "Reseñas de Metal Slug 3 (Xbox 360)". GameRankings . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 3 de septiembre de 2013 .
  22. ^ ab "Reseñas de Metal Slug 3 (Xbox)". GameRankings . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 3 de septiembre de 2013 .
  23. ^ ab Spencer, Spanner (28 de octubre de 2004). «Reseña de Metal Slug 3 para Xbox». Eurogamer . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2015. Consultado el 27 de agosto de 2013 .
  24. ^ ab Garratt, Patrick (6 de enero de 2008). «Reseña de Metal Slug 3 para Xbox 360». Eurogamer . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2014. Consultado el 27 de agosto de 2013 .
  25. ^ Gee, Brian (6 de noviembre de 2004). «Reseña de Metal Slug 3 para Xbox». Game Revolution . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2015. Consultado el 27 de agosto de 2013 .
  26. ^ "Metal Slug 3". GameRankings . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2013. Consultado el 22 de junio de 2013 .
  27. ^ "Metal Slug 3". Metacritic . Consultado el 22 de junio de 2013 .
  28. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (software de videojuegos)". Máquina de juego (en japonés). No. 609. Amusement Press, Inc. 1 de mayo de 2000. p. 17.
  29. ^ "Búsqueda de juegos". Biblioteca de datos de juegos . Famitsu . Consultado el 25 de abril de 2020 .
  30. ^ "Los 100 juegos japoneses más vendidos en Steam". Rice Digital . 9 de julio de 2018 . Consultado el 30 de octubre de 2020 .

Enlaces externos