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Atenea Asamiya

Athena Asamiya ( en japonés :麻宮 アテナ, Hepburn : Asamiya Atena ) es un personaje ficticio originario del videojuego Psycho Soldier de 1987 de SNK . Athena es una esper y descendiente de la Princesa Athena del juego anterior Athena . Más tarde aparece en la serie de juegos de lucha The King of Fighters como miembro del equipo Psycho Soldier junto a su amiga Sie Kensou y su maestra Chin Gentsai. Si bien ha habido cambios en el equipo, Athena ha sido constantemente jugable en la serie principal. También se le dio su propio videojuego Athena: Awakening from the Ordinary Life , que solo se lanzó en las regiones japonesas para PlayStation en 1999.

Athena fue diseñada con la idea de tener un personaje principal atractivo en Psycho Soldier . El uso de una canción para el personaje y múltiples atuendos resultó en grandes elogios por parte de las publicaciones de videojuegos y el personaje también recibió una recepción generalmente positiva.

Creación y diseño

Los primeros bocetos de Athena Asamiya pretendían ser un cambio con respecto a su uniforme escolar.

Athena Asamiya está basada en el personaje principal del videojuego Athena de SNK . Athena tiene cabello largo y rosado y viste un uniforme escolar japonés negro . Para generar contraste entre las dos Athenas, Psycho Soldier fue diseñado para lucir más maduro. [1] [2] En retrospectiva, el diseñador de personajes Ogura sintió que el marketing de Athena como ídolo se adelantó a su tiempo, citando cosas como sus canciones e ilustraciones de estilo anime. El hecho de que Athena cambiara de atuendo en cada juego se sintió como algo que Ogura creía que atraería a la demografía. [3]

Para la serie The King of Fighters '94 , hubo presión dentro del personal para incluir al personaje. El personal trabajó tanto en ella que otros desarrolladores los acusaron de favoritismo. [4] Sintiendo presión sobre cómo reaccionarían los jugadores occidentales a su apariencia de escuela secundaria, SNK decidió diseñarla con un atuendo diferente que se ve por primera vez en la introducción de su personaje cuando se quita su apariencia de escuela secundaria. [5]

Athena usa nuevos atuendos en cada juego, algunos con pequeños cambios. Su cabello, sin embargo, es morado y se vuelve corto desde The King of Fighters '99 hasta The King of Fighters 2001 , e independientemente de su atuendo, un elemento que permanece relativamente sin cambios es la tiara que usa en su cabello, con horquillas en forma de estrella que la acompañan. Los fanáticos le han pedido al personal de la serie que regrese su uniforme escolar japonés en varios juegos, pero solo la hicieron usarlo en sus presentaciones, ya que pensaron que no sería bien recibido por los jugadores de otros países. [6] En la serie Maximum Impact , su traje normal (de The King of Fighters '98 ) como base para ello, es una pieza de "ropa linda en la que tiene todo su corazón y alma". Por otro lado, su "Otro" es un atuendo de "ropa escolar" con anteojos según el personal. [7]

Sin embargo, en The King of Fighters XI , Athena aparece con un uniforme escolar blanco y en The King of Fighters XII regresa a su atuendo original de Psycho Soldier ya que los miembros de SNK querían devolver la serie The King of Fighters a su "concepto original". [8] En The King of Fighters XIII , Athena regresa vistiendo la misma ropa pero con una alteración de color (camisa blanca y falda azul; más acorde con su atuendo de The King of Fighters XI ). Eisuke Ogura recibió múltiples instrucciones del personal del juego sobre cómo debería verse Athena, como sus expresiones faciales y extremidades. [9] El director Kei Yamamoto explicó que muchas de las mecánicas de Athena se basan en movimientos psíquicos, siendo Psycho Ball (サイコボール, Saikyō Bōru ) uno de los más famosos. Yamamoto explicó que el personal de XIII trabajó para producir variaciones equilibradas de sus ataques. Su movimiento más fuerte en ese juego, el Psycho Medley 13 (サイコメドレー13 , Medurei 13 ) trajo múltiples dificultades al equipo, pero al final SNK quedó satisfecho con el resultado. [10] Al hacer The King of Fighters XIV con Unreal Engine , el juego original tenía visuales más realistas pero chocaba con los modelos de personajes de Athena y Kula Diamond que han sido comparados con series de tipo anime, por lo que optaron por el aspecto actual. [11] El personaje fue rediseñado por Keisuke Ogura en lugar del veterano Nobuyuki Kuroki para atraer a los recién llegados. [12] El director de sonido Asakana encontró a Athena como un personaje que se mantuvo fiel a las encarnaciones anteriores hasta el punto en que el personal se divirtió diseñándola. [13] Según SNK, la apariencia de Athena de The King of Fighters '98 sigue siendo la más popular dentro de la base de fans, lo que llevó a su inclusión en XIV como contenido descargable . [14]

Para el spin-off SNK Heroines: Tag Team Frenzy , a Athena se le dio un atuendo tipo chica mágica que también encajaría con su caracterización. Luego se agregaron múltiples accesorios para atraer a un grupo demográfico joven hasta el punto de hacerla parecer un personaje principal. Las pulseras estaban destinadas a parecer accesorios cambiantes con una nota cómica. Ogura quería darle un bastón, pero el equipo rechazó la idea. Sin embargo, el tema principal del juego era que el elenco usaría un atuendo que no les gustaría. [3] Yasuyuki Oda afirmó que era difícil cómo realizar los modelos 3D de Athena y, sin embargo, hacer que pareciera su modelo 2D original. [15]

Athena ha sido interpretada por varias actrices de voz desde su debut en Psycho Soldier en el que fue interpretada por Rushina en el juego y Kaori Shimizu para sus canciones de imagen. Para la serie The King of Fighters, Athena ha sido interpretada por varias actrices. Reiko Fukui le prestó su voz en The King of Fighters '94 , Moe Nagasaki en The King of Fighters '95 , Tamao Satō en The King of Fighters '96 y Yukina Kurisu en The King of Fighters '97 y The King of Fighters: Kyo . Desde The King of Fighters '98 , Athena ha sido interpretada por Haruna Ikezawa en cada juego en el que aparece, así como en el anime The King of Fighters: Another Day y The King of Fighters: Destiny . [16] Lily Kong prestó su voz a Athena en el doblaje en inglés de The King of Fighters: Maximum Impact 2. [ 17]

Apariciones

En los videojuegos

Athena aparece por primera vez en el videojuego Psycho Soldier , luchando contra varias criaturas que atacan la Tierra junto con su amiga Sie Kensou . [18] También aparecería en la serie de juegos de lucha crossover The King of Fighters como parte del equipo Psycho Soldier. El equipo Psycho Soldier está compuesto inicialmente por Kensou y el maestro de Athena, Chin Gentsai. El equipo estaría presente en la mayoría de los torneos de King of Fighters, ya que Chin quería entrenar más a Kensou y Athena, así como buscar fuerzas del mal como el demonio Orochi. [19] El equipo tiene pocos cambios dentro de los torneos y el único miembro nuevo que se une a ellos es Bao de The King of Fighters '99 hasta The King of Fighters 2001. [ 20] The King of Fighters '99: Evolution también contiene una versión Striker de Athena con su uniforme escolar. [21] Para The King of Fighters 2003 , el equipo Psycho Soldier se retira de la competencia ya que Kensou y Bao necesitaban entrenar sus nuevos poderes. Como tal, Athena secunda otra variante del Heroine Fighters Team conocido como el High School Girls Team junto con la luchadora de sumo Hinako Shijo, que había sido parte del Women Fighters Team en los dos torneos anteriores, y una misteriosa chica llamada Malin. [22] El Psycho Soldier Team regresa en The King of Fighters XI con Athena, Kensou y Momoko, una joven capaz de usar poderes psíquicos. [23] En The King of Fighters XII , Athena es jugable, pero como cada personaje, no tiene equipos oficiales, debido a su estado beta. En la secuela, una versión finalizada de The King of Fighters XII , The King of Fighters XIII , regresa con Kensou y Chin representando a los Psycho Soldiers; ella y reaparece en The King of Fighters XIV . [24] [25] En The King of Fighters XV , Athena se une a Mai y Yuri para formar una nueva súper versión del Heroine Fighters Team, como lo presagiaron sus conversaciones con uno de los miembros del equipo de Women Fighters en dos juegos anteriores, y muy probablemente una solicitud de intercambio entre ella y la líder original de Women Fighters, King, quien se reincorpora al equipo Art of Fighting.

También aparece en los videojuegos derivados The King of Fighters: Battle de Paradise , [26] The King of Fighters Neowave , KOF: Maximum Impact 1 y 2 , [27] [28] y KOF ALL STARS . [29] En la serie Maximum Impact , Athena tiene una rival autoproclamada llamada Mignon Beart a quien no reconoce ni la conoce. [30] Athena también aparece en los videojuegos derivados The King of Fighters R-1 y The King of Fighters R-2 como parte del Heroine Team con Mai Shiranui y Yuri Sakazaki y en la secuela con Kazumi y Yuri una vez más. [31] [32] También está presente en el juego de rol The King of Fighters: Kyo , donde ella y Kensou viajan a Japón para encontrarse con Kyo Kusanagi , entablando amistad con la novia de Kyo, Yuki, en el proceso. Los dos también pueden ser reclutados para el equipo de Kyo en el torneo de 1997. [33] Athena, Kensou y Bao también están presentes en dos juegos de Game Boy Advance The King of Fighters EX: Neo Blood y The King of Fighters EX2: Howling Blood . [34] [35] Otros dos juegos de disparos de desplazamiento , KOF: Sky Stage y Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting , la presentan como un personaje jugable, [36] [37] mientras que el juego de rol para teléfonos móviles The King of Fighters '98: Online la tenía como parte del elenco. [38]

En el videojuego de aventuras en 3D Athena: Awakening from the Ordinary Life , Athena tiene que encontrar respuestas sobre cosas extrañas que sucedieron en su escuela, y luego en varias partes de Japón relacionadas con sus poderes psíquicos. [39] También fue agregada a la serie crossover SNK vs. Capcom , siendo jugable en SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium y Capcom vs. SNK 2. [ 40] [41] Su personaje también aparece en SNK Gals' Fighters como personaje jugable, con Athena queriendo ganar el torneo de las Gals para recuperar su cabello largo, [42] mientras que en SNK Heroines: Tag Team Frenzy está atrapada en un nuevo torneo. [43] Athena aparece también en la serie de videojuegos de citas Days of Memories , en la que cada juego se presenta con diferentes personalidades (e incluso con diferentes edades). También está presente en Metal Slug Defense , [44] Brave Frontier [45] y The Rhythm of Fighters . [46] Además de los spin-offs, Athena ha sido el personaje principal del juego para teléfonos móviles Athena on Stage . [47] También aparece en Super Smash Bros. Ultimate como un espíritu, así como un cameo en el escenario King of Fighters Stadium.

En otros medios

Athena también aparece en varias adaptaciones de cómics de la serie The King of Fighters que vuelven a contar la historia de varios videojuegos. En el manga de Masato Natsumoto The King of Fighters: Kyo , Athena está enamorada de Kyo Kusanagi, y también está interesada en sus habilidades. Aparece en varios capítulos de la serie junto con Kensou mientras investigan los poderes de Iori Yagami . [48] En el manga de Ryo Takamisaki, The King of Fighters G , Athena aparece como uno de los personajes principales que participan en el torneo The King of Fighters '96 junto con Kyo y Mature, un sirviente del demonio Orochi. [49] También hace una breve aparición en la animación original de 2006 The King of Fighters: Another Day ayudando a los ciudadanos de Southtown en un incendio. [50] En el drama live-action titulado Athena , su personaje es interpretado por Kei Ishibashi, mientras que la historia está basada en el videojuego Athena: Awakening from the Ordinary Life . Athena también tiene su propia banda sonora en CD llamada Athena the Music (アテナ ザ ミュージック) como parte del 20.º aniversario de los videojuegos de Athena. El CD fue publicado por Happinet y contiene varias pistas basadas en el personaje de Athena. [51] En la serie web The King of Fighters: Destiny, Athena se enfrenta a Rugal Bernstein junto a otros luchadores durante el clímax, pero es derrotada. [52]

Promoción y recepción

Su personaje también aparece en varios tipos de merchandising como figuras de KOF: Maximum Impact y SNK Beach Volley . [53] [54] Athena también apareció junto con Mai Shiranui como parte de un conjunto de dos figuras de acción con ambos personajes siendo chibi . [55] SNK también lanzó un llavero de su personaje. [56] Athena fue el personaje destacado en una máquina de impresión de fotografías 'Neoprint' durante un tiempo.

Athena Asamiya ha recibido una recepción generalmente positiva, con los autores Brian Ashcraft y Shoko Ueda describiéndola como "una de las estrellas de acción femeninas pioneras de los videojuegos". [57] El personaje de Athena ha sido popular entre los jugadores, ocupando un lugar destacado en las encuestas de popularidad de personajes. En la encuesta de popularidad de personajes en el sitio web de Neo Geo Freak en 2000, fue votada como el décimo personaje favorito con un total de 1.020 votos. [58] En 2018, Athena fue votada como el octavo personaje más popular de Neo Geo. [59] La revista japonesa Gamest clasificó a Athena en el puesto número 3 en la lista de los 50 mejores personajes de 1994. [60] Su rediseño en The King of Fighters XII recibió una recepción mixta. [9] [61] Algunos fanáticos llamaron a esta encarnación gordita, aunque el escritor de GameSpot Hirohiko Niizumi no estuvo de acuerdo. [62]

La autora Róisín Lally analizó cómo el diseño y el personaje de Atenea Asamiya, a la que describe como una "niña adolescente temprana", contrastan con los de la diosa Atenea, así como la diferencia entre el arte "vivo" y el arte "representativo". Explicó que el diseño de Asamiya es una "representación instantánea de la sexualización de las niñas" y que "alimenta la parte inferior de la facultad intelectual". [63]

Referencias

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