Atelier Meruru: The Apprentice of Arland [a]es unvideojuego de roldesarrollado porGust Co. Ltd.Fue lanzado paraPlayStation 3el 23 de junio de 2011 en Japón.Atelier Merurues la decimotercera entrega de la serie Atelier , y continúa el énfasis de la serie en la creación y síntesis de elementos. Es el tercer juego de la serie Arland y una secuela directa de Atelier Totori: The Adventurer of Arland . Fue retirado del mercado después de un mes debido a una calificación incorrecta,[2]solo se relanzó después de queCEROle aplicara una calificación B unos días después.[3]Es notablemente el último título que Gust autopublicó antes de fusionarse conTecmo Koei. Unaversiónpara PlayStation Vita titulada Atelier Meruru Plus: The Apprentice of Arland se lanzó el 20 de marzo de 2013 en Japón.[4]
Un port del juego titulado Atelier Meruru DX para Nintendo Switch y PlayStation 4 se lanzó el 20 de septiembre de 2018 en Japón, [5] y el 4 de diciembre de 2018 en Occidente junto con un lanzamiento adicional de Microsoft Windows en todo el mundo. [6]
Meruru es la princesa de Arls, un pequeño reino situado en el extremo norte de la república de Arland. Después de que su padre y Gio, el líder de Arland, discutieran la fusión de las dos tierras, conoció a Totori, el alquimista ahora graduado. Deslumbrada por el poder de la alquimia y con el deseo de ayudar a su país a prosperar, impuso a Totori como su primer estudiante. Su padre inicialmente desaprueba esta decisión, pero está de acuerdo después de una sugerencia de Rufus. Le da a Meruru una directiva para usar su alquimia para mejorar el reino, con varios objetivos intermedios que deben cumplirse dentro de períodos de tiempo específicos para poder continuar con su trabajo de alquimia. Más tarde, Rorona se une a los dos, pero Astrid la ha convertido en una niña después de beber una poción experimental de juventud.
El juego cuenta con un sistema de batalla por turnos. Las batallas se basan en la idea de que la princesa, Meruru, es la líder y quienes la acompañan son considerados "escoltas". Meruru puede usar objetos en la batalla y, dependiendo de las condiciones de la batalla, sus escoltas pueden encadenar ataques y el poder de los objetos puede aumentar. Los escoltas tienen acceso a una variedad de ataques especiales que consumen MP y, más adelante en el juego, obtienen acceso a poderosos movimientos finales. Totori y Rorona, como alquimistas, también pueden usar objetos, pero no pueden hacer uso de las bonificaciones como Meruru. Los oponentes dejan caer objetos que pueden usarse para la síntesis de alquimia y se requiere la derrota de ciertos oponentes para avanzar en el desarrollo en la mayoría de las áreas. [8] [9]
Un mes después del lanzamiento inicial del juego en Japón, los envíos se detuvieron debido a que había sido calificado incorrectamente. [2] Fue relanzado unos días después con una calificación B de CERO . Su calificación A (todas las edades) fue revocada y se le dio una calificación B (mayores de 12 años) en su lugar debido a algunas escenas sugerentes que aparecen en el juego. El juego fue clasificado originalmente para todas las edades debido a que Gust Corporation supuestamente no les proporcionó el contenido completo del juego para revisar. [3]
En Europa, el juego tiene una clasificación PEGI de 12, citando violencia, lenguaje inapropiado y contenido sexual. [10]
En enero de 2013 se anunció un relanzamiento para PlayStation Vita, titulado Atelier Meruru Plus: The Alchemist of Arland 3. Presenta nuevas escenas, disfraces, áreas y enemigos jefes, así como conectividad con el lanzamiento para Vita de Atelier Totori . Los artículos consumibles y la dificultad de los enemigos se reequilibrarán para crear una experiencia de juego más agradable. A diferencia de Atelier Totori Plus, presenta disfraces para personajes distintos del personaje del jugador , así como una tienda de disfraces que se puede construir a lo largo de la historia. Se lanzó en Japón el 30 de marzo de 2013, en lanzamientos estándar y premium. La edición premium viene con un pisapapeles de cristal. La versión en inglés se mostró en E3 2013 y se lanzó en América del Norte el 1 de octubre de 2013 y en Europa y Australia el 2 de octubre de 2013, como un título solo para descarga.
El tema de apertura de Atelier Meruru: The Apprentice of Arland es "Cadena", interpretado por Mineko Yamamoto (que también interpretó el tema de apertura de Atelier Totori: The Adventurer of Arland ) con Dani en la guitarra y el bajo. El título significa "Una cadena de sueños". El tema de cierre es "Metro", cantado por mao (que también interpretó el tema de cierre del juego anterior) con Akihisa Tsuboy en el violín y Dani en la guitarra y el bajo. Hay cuatro canciones en el juego: "Alchemic Girl Meruru" de Marie, "Cloudy" cantada por Chata , "Little Crown" cantada por Mutsumi Nomiyama y "Renkinshoujo Meruru no uta", una versión vocal de uno de los temas de batalla del juego.
El juego vendió un total de 82.585 copias durante su primera semana a la venta en Japón y fue el juego más vendido de la semana, superando a los dos juegos anteriores de Arland. [16] El juego ha vendido un total de 155.772 copias en Japón. [17]
La revista Famitsu le dio al juego una puntuación de 9/9/8/9, lo que da un total de 35/40. Otras reseñas incluyen puntuaciones de 78/100 y 71/100. [18]
Las reseñas generalmente han elogiado la reiteración del sistema de creación icónico de la serie, pero las opiniones sobre otros aspectos del juego han sido en su mayoría mixtas o negativas. A Tech-Gaming le gustó la mecánica simplificada del título y la trama que se centraba en el desarrollo de un reino, y consideró que Atelier Meruru ofrecía una "conclusión agradable y conmovedora para la serie eternamente alegre". [19]
Los críticos de Metacritic le dieron al juego una puntuación compuesta de 66 sobre 100, criticando las cualidades de nicho de la trama y la jugabilidad, la falta de conflictos serios en la historia y la orientación del juego al servicio de los fans. [11] El puerto de Vita fue recibido de manera más positiva con 74 sobre 100, y los críticos citaron la compatibilidad de la serie con las plataformas móviles además de "un mejor sentido del ritmo, más contenido y DLC gratuito". [12]
IGN le dio un 6 sobre 10, elogiando su jugabilidad y sus efectos visuales, pero criticó la historia, la actuación de voz, la falta de un conflicto central y los personajes poco interesantes. [20]
GameSpot le dio un 5 sobre 10 por su sistema de creación, pero no le gustó la historia, los personajes, el énfasis en la ternura y la sexualización de su elenco femenino. [15]
EGM le dio al juego 7.5 sobre 10, elogiando el sistema de alquimia, los diseños de personajes y las peculiares interacciones entre personajes, pero encontró problemas con el combate y las ocasionales escenas de fanservice. [13] Una segunda revisión cinco días después le dio al título un 7 sobre 10. [21]
RPGamer le da al juego 4 de 5, destacando la creación, las interacciones de los personajes y los gráficos como puntos fuertes, pero consideró que la historia principal y la música no fueron tan fuertes como podrían haber sido. [22]
{{cite web}}
: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )