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Taller Iris: Maná eterno

Atelier Iris: Eternal Mana [a] es un videojuego de rol desarrollado porel desarrollador japonés Gust para PlayStation 2 , el primero de lasaga Atelier Iris . A pesar de la larga trayectoria y popularidad de la serie Atelier en Japón, Atelier Iris fue el primero de la serie en ser lanzado en los EE. UU.; este lanzamiento y la traducción al inglés fueron realizados por NIS America . Se pueden habilitar voces en off en japonés.

Mundo y trama

Eternal Mana se desarrolla en el mundo de Regallzine, hogar de la alquimia y el maná desde hace mucho tiempo. Las guerras y las disputas internas han separado el reino de Esviore y ahora, la zona de South Esviore donde se desarrolla el juego ya no está bajo el control del rey Slaith. En cambio, cada ciudad-estado de South Esviore administra sus propios asuntos, comerciando entre sí pero permaneciendo mayormente separadas.

La situación con Regallzine también está relacionada con el destino de Avenberry, una legendaria ciudad de alquimistas que existió muchos cientos de años antes del comienzo del juego. Nadie sabe exactamente qué sucedió, pero se dice que Avenberry cayó debido al mal uso de la alquimia que regía sus vidas. Muchos alquimistas y cazadores de tesoros han llegado a Avenberry para intentar descubrir sus secretos desde entonces, y la ciudad de Kavoc fue construida con ese propósito. Sin embargo, ninguno ha podido atravesar la puerta que protege la ciudadela, y hasta ahora los secretos de Avenberry se han conservado.

Hoy en día, los alquimistas son pocos y espaciados entre sí, la mayoría basa su investigación en los estudios de Iris, una alquimista que vivió antes de la caída de Avenberry. Viajan por el mundo en busca de nuevos artefactos alquímicos para la síntesis, ruinas del pasado y Mana. Los mana son una raza de seres que permiten a los alquimistas usar su poder. Aumentan el poder de los elementos que los alquimistas extraen de los objetos del mundo y los usan para crear nuevos y poderosos objetos mágicos. Los mana tienen sentimientos, emociones y personalidades al igual que las personas, y muchos se hacen buenos amigos de su alquimista, aunque algunas personas se olvidan de este hecho.

El protagonista del juego, Klein Kiesling, es uno de estos alquimistas errantes. Su aventura comienza cuando se topa con un monstruo en un bosque, es rescatado por una niña y queda atrapado en su destino y, finalmente, en el destino del mundo. [1]

Personajes

Personajes jugables

Eternal Mana contiene seis personajes jugables. Tres personajes pueden formar parte de un grupo de batalla y el jugador puede cambiar a los demás en cualquier momento.

Klein Kiesling (クレイン・キースリンク, Kurein Kīsurinku )
El protagonista del juego, Klein, es un joven alquimista que viaja por el mundo. Fue criado por su abuela, Daphne, que era una gran alquimista y que le dejó su cuaderno de alquimia. Ahora está en un viaje en busca de artículos alquímicos y más información sobre la alquimia junto con su amigo de Wood Mana, Popo. Klein se involucra en cosas más importantes cuando se encuentra con Lita en el bosque y finalmente es reclutado por ella para convertirse en un Galgazit, o cazador de monstruos. Utiliza un bastón como arma.
Lita Blanchimont (リイタ・ブランシモン, Riita Buranshimon )
Lita es una chica valiente que trabaja como Galgazit en la ciudad de Kavoc. Conoce a Klein cuando se topa con él siendo atacado por un monstruo en el bosque. Ella ayuda a ahuyentarlo, insulta la capacidad de lucha de Klein y se va. Finalmente se encuentra con Klein nuevamente y lo invita a convertirse en un cazador de monstruos con ella. A lo largo del juego, se enamora de Klein, pero él nunca se da cuenta. Aunque Lita parece alegre, extrovertida y perfectamente normal, su pasado es un misterio y los eventos dentro pronto pueden involucrar a más que solo ella. Uno de sus hábitos más extraños es emborracharse por completo después de un solo sorbo de una bebida llamada "Moon Milk", que le encanta. Comparte un apellido con Felt y Viese, dos protagonistas de Atelier Iris 2. Ella usa garras de metal como armas. Se revela después de visitar el lugar de descanso de Iris que Lita es una forma de vida artificial creada por Iris Blanchmont. Después de un encuentro con Mull, su Prisma Rubí, o fuente de poder, es robado, y su máximo de maná a partir de ese momento disminuye naturalmente, y solo se puede restaurar con Baños de Maná.
Delsus (デルサス, Derusasu )
Delsus es un arquero amante del alcohol, antidulces y amante de las mujeres, de buen carácter, que reside en Kavoc. Conoce a Klein en el bar local y, finalmente, ayuda al alquimista y a Lita a escapar de los soldados que quieren obligar a Klein a unirse a sus filas. Aunque puede ser un pervertido, como Lita se apresura a notar, es un buen hombre de corazón y pronto se convierte en un depositario de conocimiento y un miembro leal del equipo. Lucha con una ballesta. Su ciudad natal es la aldea de Duran, que revela a regañadientes mientras el grupo busca la Tierra Eterna de Mana, y su nombre completo es Sir Ghaleon Ashley Delsus Delvarood. Es el hijo del jefe de Duran y huyó para evitar la Prueba de Parodius, la prueba para convertirse en el próximo jefe de la aldea, que pasa con la ayuda de Klein y sus amigos.
Norn ( Norun , Norn )
Norn es una chica gato que es aprendiz de maga de Zeldalia, una alquimista que vive en el Bosque de Poto. Fue adoptada por Zeldalia a una edad temprana y le enseñaron muchas técnicas mágicas. Zeldalia le lanzó un hechizo para que pudiera hablar con el grupo mientras Norn viaja con Klein. Norn se une al grupo después de robar el cuaderno de alquimia de la abuela de Klein y lleva al grupo hasta su mentor. Con frecuencia muestra fatiga o hambre, lo que la hace parecer más felina que humana. Lucha con un bastón.
Arlin ( Arlin , Ārin )
Arlin es un misterioso espadachín que busca venganza contra el villano del juego, Mull. Nadie sabe sus razones, excepto que desea ir a Avenberry por alguna razón. Se ha visto a Arlin conversando con un extraño Mana, aunque no les confía nada de sus planes con el grupo durante algún tiempo. Lucha con una espada. Arlin es una forma de vida artificial, como Lita, pero creada por Mull. Sin embargo, estaba incompleto y Mull lo desechó, por lo que Arlin busca venganza contra Mull por tratarlo a él y a sus "hermanos" (otros experimentos con formas de vida) tan mal.
Marietta Lixiss (マレッタ・リクシス, Maretta Rikushisu )
Marietta es una excaballera de Alkavana que abandonó la organización cuando esta comenzó a volverse corrupta y ávida de poder. Se une al grupo de Klein cuando la ayudan a luchar contra los caballeros que la persiguen y termina quedándose para ayudarlos a salvar el mundo. Lucha con una espada.

Personajes no jugables

Pamela Ibiss (パメラ・イービス, Pamera Ībisu )
Pamela es una fantasma linda y risueña que se hace amiga de algunos de los hijos de Kavoc y se vuelve buena amiga del grupo de Klein. Tiene amnesia, por lo que no puede recordar cómo murió y está buscando su cuerpo original para intentar recordar su pasado, pero esto no afecta su buen humor. Disfruta siendo un fantasma y siempre dice que está buscando un chico lindo con quien estar.
Pamela es un personaje recurrente en toda la serie Atelier, habiendo aparecido por primera vez en Atelier Judie . Ha aparecido en varios juegos de Atelier desde entonces.
Zeldalia (ゼルダリア, Zerudaria )
Zeldalia es una vieja bruja y alquimista. Era la mejor amiga de Daphne, la abuela de Klein, y se convierte en una valiosa aliada del grupo. También es la maestra y madre sustituta de Norn. Cuando está lejos, utiliza a Norn como un "teléfono", haciéndola dormir y hablando a través de ella. Zeldalia es sabia y seria, y reconoce la importancia de Klein para derrotar a Mull. Aunque sus habilidades alquímicas la han mantenido superficialmente joven, el peso del tiempo en realidad le ha pasado factura y sufre constantemente de un problema en la cadera.
Iris Blanchimont (イリス・ブランシモン, Irisu Buranshimon )
La heroína principal del juego, encarnación humana de Lilith y presunta última superviviente del Edén. Iris vivió durante la era de Avenberry y desarrolló enormemente el arte de la alquimia. Sus teorías, llamadas Teorías de Iris, todavía son ampliamente utilizadas por los alquimistas de la actualidad, incluido Klein. Iris es un personaje recurrente en los juegos posteriores de Atelier Iris .
Mendigo ( Beguru )
Aunque supuestamente comienza como el villano principal del juego, Beggur rápidamente se convierte en un personaje cómico no tan malo, ya que el más amenazante Mull toma el centro del escenario como villano. Es el líder de los Caballeros de Alkavana, quienes le son fanáticamente leales. También es el hermano mayor de Marietta.
Veola ( árbol , Biora )
Veola es la dueña de la tienda de magia de Kavoc. Es una chica muy taciturna y reservada, que raya en lo antisocial, pero a medida que avanza el juego comienza a abrirse más y se hace buena amiga de Klein y su equipo, aunque desearía poder ser algo más que amiga de Klein. Debido a esto, también desarrolla una rivalidad no tan amistosa con Lita por conquistar a Klein, pero finalmente se convierten en buenas amigas.
Blair ( Blair , Burea )
Blair es una aprendiz de panadera en Arcose. Era hija de una familia muy rica, pero unas circunstancias trágicas la llevaron a convertirse en campesina y comenzó de nuevo como aprendiz del panadero jefe de Arcose. Siente mucha nostalgia por su pasado y tiene un temperamento muy explosivo, pero también puede ser muy dulce. También es una panadera increíblemente talentosa y constantemente intenta desarrollar nuevos y más sorprendentes estilos de pan. También hace dulces en secreto y desea agregar dulces al menú de la tienda. También se enamora un poco de Klein.
Mull ( Muru , mull )
El antagonista del juego. Un antiguo amigo de Zeldalia y Daphne, así como un alquimista talentoso, Mull difería de las filosofías que le enseñaron (las teorías de Iris sobre la alquimia), y decidió seguir su propio camino hacia la maestría alquímica. Desafortunadamente, este camino consiste en abusar del Maná para sus propios fines retorcidos. Mull romantiza los tiempos pasados ​​de conflicto, en los que los humanos abusaron y manipularon el Maná para sus propios fines, y busca revivir Amalgam, una abominación creada a partir de la fusión forzada de muchos Maná en un ser poderoso y loco, que ocurrió hace años y causó la ruina de Avenberry. Mull y Arlin se conocen y se odian profundamente, y todavía visita a veces a Zeldalia, principalmente para regodearse de sus éxitos y burlarse de la "debilidad" de Zeldalia de usar la alquimia para ayudar a otros en lugar de para obtener ganancias personales.

Maná

La principal fuerza impulsora de la alquimia del juego son los espíritus de maná. Algunos maná tienen el poder de transformarse en formas de maná nuevas y aún más poderosas. A continuación, se incluye una lista de cada maná y su elemento:

Dour ( Dour ) ...
El espíritu de maná de la madera. Está con Klein, quien lo nombró Popo, al comienzo del juego. También proporciona al jugador tutoriales sobre ciertos aspectos del juego; estos tutoriales a menudo contienen segmentos cómicos con Klein.
Uru ( Uru )
El espíritu de fuego de Mana. Su habilidad especial, Explosión de destrucción, permite al jugador destruir ciertos objetos en la pantalla.
Pluá (闇のマナ・プルーア)
El espíritu de maná de la oscuridad. Su habilidad especial reúne monstruos cercanos para que el jugador luche contra ellos, aunque no siempre funciona.
Diemia (岩のマナ・ディエメア)
El espíritu de maná de piedra. Su habilidad especial le permite actuar como una escalera glorificada para que el jugador pueda alcanzar lugares que de otro modo serían inaccesibles... un destino por el que se ha lamentado en ocasiones.
Ninfa (水のマナ・ニンフ)
El espíritu de maná del agua. Su habilidad especial, Barrera, crea una barrera que permite al jugador atravesar peligros que de otro modo resultarían un obstáculo, como relámpagos y lava.
Silwest (空のマナ・シルウェスト)
El espíritu de maná del aire. También tiene la acción de barrera, pero algunos rumores apuntan a que otorgará el vuelo más adelante en el juego.
Aion (命のマナ・アイオン)
El espíritu de maná de la vida. Es uno de los espíritus de maná más antiguos, superado solo por el espíritu de maná de la creación, Lilith. Tiene la capacidad de curar a todo el grupo a voluntad, cuando el jugador la invoca.
Eital (光のマナ・エイテル)
El espíritu de luz de maná. Su habilidad especial ahuyenta a los monstruos por tiempo limitado.
Luplus (時のマナ・ラプラス)
El espíritu del tiempo. A menudo se lo ve con Arlin.
Grupto (力のマナ・グラプト)
El Espíritu de Poder de Mana y la forma final de Uru.
Fanatos (魔のマナ・ファナトス)
El Espíritu Maná del Mal, y forma final de Plua.
Flay (幽のマナ・フレイ)
El Espíritu de Maná del Espíritu, y forma final de Ninfa.
Zeilia (雷のマナ・ゼイリア)
El espíritu de maná del relámpago y la forma final de Silwest.
Paltia (聖のマナ・パルティア)
El Espíritu Santo Mana y la forma final de Eital. [1]

Jugabilidad

Lita seleccionando una acción.

Sistema de batalla

El sistema de batalla en Atelier Iris es por turnos. El combate es táctico, ya que los miembros del grupo pueden disponer sus posiciones en su mitad del campo de juego antes de la batalla, y pueden ser derribados por algunos ataques. Cada participante en la batalla elige una acción del anillo de comandos disponibles. Todos los personajes pueden usar acciones como Ataque, Habilidad y Objetos, pero Klein, como el único alquimista del grupo, puede usar Objetos de Maná y Síntesis de Maná (que duplica los efectos de los Objetos de Maná, a expensas de MP). Una vez que los enemigos son derrotados, el grupo gana experiencia, oro y posiblemente objetos. Cada vez que un personaje sube de nivel, gana 3 puntos que se suman a las habilidades que elija el jugador. Los personajes equipados con espíritus de Maná obtienen puntos de habilidad adicionales.

Síntesis

Como juego basado en la alquimia , Atelier Iris presenta varias formas de síntesis de elementos:

Exploración

Atelier Iris se destaca por tener varias acciones dentro del juego que ayudan a explorar el mundo del juego, incluidas algunas inusuales como volar, transformarse en un conejo, usar un Mana como escabel o curar a todo el grupo. Estas acciones se obtienen cada vez que un nuevo Mana se une al grupo.

Música

La banda sonora fue compuesta por Akira Tsuchiya, Ken Nakagawa y Daisuke Achiwa y fue lanzada el 19 de mayo de 2004 en Japón por TEAM Entertainment.

Canción de apertura

Canciones finales

Recepción

Atelier Iris: Eternal Mana recibió críticas mixtas. Recibió una puntuación total de 77,74 % en GameRankings basada en 49 reseñas [3] y 74/100 en Metacritic basada en 38 reseñas. [4]

Notas

  1. ^ Japonés :イ リ ス の ア ト リ エ エ タ ー ナ ル マ ナ, Hepburn : Irisu no Atorie Etānaru Mana

Referencias

  1. ^ ab "Sitio web oficial". Nippon Ichi Software . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
  2. ^ "Atelier Iris: Eternal Mana Soundtrack" . Consultado el 1 de agosto de 2015 .
  3. ^ ab "Atelier Iris: Eternal Mana para PlayStation 2". GameRankings . Consultado el 28 de noviembre de 2014 .
  4. ^ ab "Reseñas de Atelier Iris: Eternal Mana para PlayStation 2". Metacritic . Consultado el 28 de noviembre de 2014 .
  5. ^ Parkin, Simon (16 de diciembre de 2005). «Atelier Iris: Eternal Mana». Eurogamer . Consultado el 28 de noviembre de 2014 .
  6. ^ "Artículo: Reseña de Atelier Iris: Eternal Mana". G4 (canal de televisión estadounidense) . Archivado desde el original el 17 de abril de 2007. Consultado el 6 de agosto de 2019 .
  7. ^ Mueller, Greg (7 de julio de 2005). «Reseña de Atelier Iris: Eternal Mana». GameSpot . Consultado el 28 de noviembre de 2014 .
  8. ^ Nutt, Christian (28 de junio de 2005). "Atelier Iris: Eternal Mana". GameSpy . Consultado el 28 de noviembre de 2014 .
  9. ^ Lafferty, Michael (6 de junio de 2006). «Reseña de Atelier Iris Eternal Mana». GameZone. Archivado desde el original el 26 de enero de 2008. Consultado el 6 de agosto de 2019 .
  10. ^ Dunham, Jeremy (11 de julio de 2005). "Atelier Iris ~Eternal Mana~". IGN . Consultado el 28 de noviembre de 2014 .
  11. ^ "Prueba: Atelier Iris: Eternal Mana". Jeuxvideo.com . 15 de marzo de 2006. Consultado el 6 de agosto de 2019 .
  12. ^ Marrow, Mark (11 de abril de 2006). «Reseña de Atelier Iris: Eternal Mana». PALGN . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2008. Consultado el 6 de agosto de 2019 .
  13. ^ Halverson, Dave. "Atelier Iris: Eternal Mana". Play (revista del Reino Unido) . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2007. Consultado el 6 de agosto de 2019 .
  14. ^ Demmers, Matt. "Atelier Iris: Eternal Mana - Staff Review". RPGamer . Consultado el 6 de agosto de 2019 .
  15. ^ Bischoff, Jens (26 de abril de 2006). «Test: Atelier Iris: Eternal Mana». 4Players . Consultado el 6 de agosto de 2019 .
  16. ^ Lucard, Alex (5 de julio de 2005). «Reseña: Atelier Iris: Eternal Mana (PS2)». Diehard GameFAN . Consultado el 28 de noviembre de 2014 .
  17. ^ Gann, Patrick (28 de junio de 2005). "Atelier Iris: Eternal Mana". RPGFan . Consultado el 28 de noviembre de 2014 .
  18. ^ Leeper, Justin (1 de julio de 2005). «El rey de los juegos de rol tácticos de PS2 solicita la ayuda de otra empresa para sacar un juego de rol más tradicional». Yahoo! Games . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2007. Consultado el 6 de agosto de 2019 .

Enlaces externos