Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey [a] es un videojuego de rol japonés de 2016 desarrollado por Gust para PlayStation 4 , PlayStation Vita y Microsoft Windows . Es el decimoctavo juego principal de la serie Atelier y el segundo juego de la historia Mysterious . Fue lanzado en América del Norte y Europa el 10 de marzo de 2017, al año siguiente. [4] La versión mejorada del juego titulada Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey DX [b] fue lanzada para PlayStation 4, Windows y Nintendo Switch el 22 de abril de 2021. [5]
Atelier Firis es un juego de rol con un aspecto de gestión del tiempo. Los jugadores pueden realizar acciones como exploración, combate y síntesis de objetos a su antojo, aunque esto hace que el calendario del juego avance, de forma similar a algunos juegos anteriores de Atelier . Se espera que los jugadores terminen la misión principal de aprobar un examen de certificación de alquimista en el plazo de un año, y el resto del juego no está limitado por el tiempo del juego. A medida que pasa el tiempo, el día y la noche se alternarán. Es el primer juego de la serie Atelier que presenta un mundo abierto. [6]
El sistema de síntesis de objetos permite al jugador colocar objetos de distintos tamaños en un panel cuadrado, en el que los jugadores colocan objetos de distintas formas. [7] Estos paneles tienen líneas que aparecen en ellos; cubrir todas las líneas otorga bonificaciones. Los catalizadores se utilizan para cambiar el tamaño del panel y agregar nuevas líneas, y por lo tanto nuevas bonificaciones. El uso de catalizadores puede dar como resultado versiones muy diferentes del mismo objeto. Existe, además, la síntesis en masa, o la capacidad de crear objetos que cambian los propios campos.
La síntesis de objetos no está limitada a una única ubicación, sino que se puede realizar en cualquier fogata que se encuentre en la tierra, utilizando un taller portátil. Este taller se puede decorar y algunas de las decoraciones ofrecen efectos especiales. Además, se pueden encontrar recetas para la síntesis en todo tipo de actividades, como pelear, conocer personajes, reunir materiales y el acto de síntesis en sí. [7] Los objetos se pueden reunir a través de múltiples métodos. Por ejemplo, se puede romper una roca con el bastón de Firis o se puede hacer estallar con un objeto, lo que puede dar como resultado diferentes materiales. [7]
Se pueden llevar cuatro personajes a la batalla. Los efectos de los objetos y las acciones y habilidades de los monstruos pueden cambiar según el clima y la hora del día. Dependiendo de la acción seleccionada por el personaje, su tiempo de espera para su próximo turno puede cambiar. Atacar a los enemigos repetidamente puede infligirles una "ruptura", lo que los hace incapaces de moverse. Pueden quedar aturdidos hasta que se recuperen, o pueden ser atacados para causarles un daño mayor. A medida que los personajes realizan acciones, se llena un indicador, lo que permite a los personajes usar actividades de "ráfaga en cadena" cuando está lleno. Cualquier personaje que se mueva consecutivamente puede usar un ataque combinado en conjunto. Dependiendo del indicador y la cantidad de personajes que ataquen juntos, se pueden usar habilidades encadenadas. El uso de estas habilidades aumenta la tasa de "enlace", lo que permite el uso de ataques finales una vez que alcanza un cierto valor. Todos los personajes pueden usar objetos; sin embargo, solo los alquimistas pueden usar todos los objetos. [7]
Firis Mistlud es una joven que vive en la apartada ciudad minera de Ertona y sueña con explorar el mundo exterior. Un día, Firis se hace amiga de Sophie y Plachta, los personajes principales del juego anterior, quienes le enseñan los conceptos básicos de la alquimia. Después de demostrar su talento para la alquimia, a Firis se le permite abandonar el pueblo, acompañada por su hermana Liane, pero con la condición de que debe aprobar el examen de certificación de alquimista en un año o se verá obligada a regresar a casa.
Después de dejar Ertona, Firis tiene la tarea de conocer al menos a un alquimista certificado y obtener su carta de recomendación que la califica para el examen de certificación de alquimista, que se lleva a cabo en la ciudad de Reisemberg. Si Firis no logra tomar el examen en un año o desaprueba el examen en sí, se desencadena el final malo del juego, y Firis se ve obligada a renunciar a su sueño de viajar alrededor del mundo y regresar a Ertona. De lo contrario, el juego continúa con múltiples finales posibles, dependiendo del camino que tome el jugador mientras sigue explorando el mapa e interactuando con otros personajes.
El juego recibió una puntuación de revisión de Famitsu de 34/40 en todas las plataformas. [14] La versión para PlayStation Vita de Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey debutó en el puesto número cinco de las listas de ventas de videojuegos japoneses, con 16.153 copias vendidas y la versión para PC Steam ha vendido un total de 23.151 copias digitales según la información del recuento de Steamspy. [15]
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