Atari VCS es una consola de videojuegos doméstica producida por Atari VCS, LLC, una filial de Atari, Inc. , parte del grupo Atari SA . [6] Si bien el diseño de su carcasa exterior pretende rendir homenaje al Atari 2600 , el nuevo Atari VCS reproduce juegos modernos y entretenimiento en streaming a través de un sistema operativo basado en Linux llamado AtariOS que permite a los usuarios descargar e instalar otros juegos compatibles, incluidos aquellos compatibles con Windows 10. El sistema comparte un nombre con el Video Computer System original de Atari de 1977, generalmente abreviado como VCS, que pasó a llamarse Atari 2600 a fines de 1982.
El sistema se reveló por primera vez como Ataribox en junio de 2017 y se financió parcialmente mediante crowdfunding a partir de mayo de 2018. [7] Después de varios retrasos, se esperaba que la consola se enviara en marzo de 2020, pero se retrasó nuevamente debido a la pandemia de COVID-19 . [8] Las unidades iniciales para los patrocinadores se enviaron en diciembre de 2020, mientras que la consola tuvo un lanzamiento general en junio de 2021, en Australia, Nueva Zelanda y luego en América del Norte; el envío estuvo inicialmente restringido a los Estados Unidos solo por Atari y los distribuidores oficiales antes de que se expandiera para incluir Canadá en octubre de 2021. La VCS no se ha lanzado en territorios europeos, africanos o asiáticos. [9]
Atari Corporation abandonó el negocio de hardware alrededor de 1996, poco después de lanzar la consola de videojuegos Atari Jaguar , y fue liquidada en 1998, con Hasbro Interactive adquiriendo la propiedad intelectual de la marca. [10] En 2001, Infogrames Entertainment SA compró Hasbro Interactive . [11] Infogrames luego cambiaría su nombre a Atari SA , mientras que la subsidiaria de Hasbro Interactive pasó a llamarse Atari Interactive. [12] Atari Interactive proporcionó licencias para las diversas consolas dedicadas Atari Flashback producidas desde 2004.
El concepto de Atari VCS surgió de Feargal Mac Conuladh, quien se unió a Atari y se convirtió en gerente general para supervisar el lanzamiento de Ataribox. Conuladh dijo que se inspiró para crear la unidad después de ver a los jugadores conectar computadoras portátiles a televisores para usar una pantalla más grande para jugar juegos que no estaban disponibles para consolas, y luego usar plataformas de redes sociales fuera de los juegos a través de la misma computadora portátil para comunicarse con amigos. [13] También vio que el catálogo de juegos de Atari tenía una buena cantidad de reconocimiento de marca. [14] Su objetivo de diseño era alimentar la nostalgia por las antiguas consolas Atari y permitir a los jugadores disfrutar de juegos independientes sin una computadora personal. [14] El fabricante de procesadores AMD proporcionó componentes personalizados para ella. [14] Si bien Atari tomó la mayoría de las decisiones sobre el hardware de la unidad, también se mantuvo abierto a las sugerencias de los fanáticos de Atari sobre la estética de la unidad y otras características visuales. [14]
La consola en su versión actual funciona como una especie de híbrido entre una consola de videojuegos doméstica y una PC para juegos , dos ramas de la electrónica en las que Atari ha operado anteriormente. Conuladh tomó lecciones aprendidas del fracaso comercial de Ouya , una microconsola similar financiada por el público . Una era usar el sistema operativo Linux directamente, en lugar de a través de la versión limitada ofrecida a través de Android , para poder brindar más capacidades y un sistema más abierto a desarrolladores y usuarios. [13] Conuladh no quería restringir lo que los usuarios podían instalar en el dispositivo; si bien el sistema operativo de la unidad tendrá una función de escaparate, quería que los usuarios pudieran agregar software por cualquier medio posible. También decidió usar una APU para computadora portátil/de escritorio de mayor rendimiento que la APU para teléfono inteligente/tableta utilizada en Ouya. [13] Conuladh también quería alejarse de los problemas encontrados por las Steam Machines de Valve , que proporcionaban un conjunto mínimo de especificaciones para el hardware que Valve esperaba que otros proveedores desarrollaran, pero que finalmente nunca despegaron. En cambio, la configuración del hardware de Atari VCS permanecerá fija y controlada por Atari. [13] Además, Atari contratará la fabricación de todas las consolas por sí misma, en lugar de confiar en terceros para fabricar sus propios sistemas basados en las especificaciones de Ataribox.
En diciembre de 2017, justo antes de abrir las reservas para la VCS (en aquel momento conocida como Ataribox), Atari reconoció que todavía había varios problemas que debían solucionar con el hardware y decidió posponer las reservas. En ese momento, Michael Arzt, el jefe de Atari Connected Devices, se hizo cargo de la producción mientras Conuladh dejaba Atari, aunque los dos habían estado coordinando su desarrollo anteriormente. Según el director ejecutivo de Atari, Fred Chesnais, este período les dio tiempo para revisar lo que querían que hiciera la Ataribox y revisar las especificaciones y el hardware de la unidad sin sacrificar los elementos centrales de ser un sistema basado en Linux que pudiera ejecutar juegos clásicos de Atari junto con títulos más nuevos. [15]
Atari presentó por primera vez Project Ataribox en junio de 2017 durante la E3 , publicando imágenes de la caja pero sin mencionar ninguna especificación técnica. Como esto siguió al lanzamiento en noviembre de 2016 de la NES Classic Edition de Nintendo , una consola dedicada que admitía varios juegos precargados de Nintendo Entertainment System , los periodistas creyeron que el nuevo sistema Atari se desarrolló de la misma manera, para brindar una forma de jugar juegos clásicos de Atari en una plataforma dedicada. [16]
En septiembre de 2017 se publicó más información que proporcionó más especificaciones técnicas, detalles sobre el enfoque del software, incluidos los planes para usar Linux y proporcionar una plataforma abierta para instalar otro software compatible, y un lanzamiento planificado para el segundo trimestre de 2019. Se espera que el precio caiga entre $ 249 y $ 299, según las opciones de configuración. El anuncio también indicó que parte de la financiación para la unidad provendrá de una campaña de financiación colectiva de Indiegogo planificada que se lanzará antes de finales de 2017. [17] Conuladh dijo que eligieron Indiegogo para ayudar con las ventas internacionales y el soporte de hardware, incluida una estrecha relación con Arrow Electronics , una empresa de componentes electrónicos, que ha apoyado proyectos anteriores de Indiegogo. [14] [13]
Se esperaba que los pedidos anticipados para el sistema comenzaran el 14 de diciembre de 2017, [18] pero Atari anunció un retraso temporal ese día, afirmando que "está tomando más tiempo crear la plataforma y el ecosistema que la comunidad Atari merece". [19]
Durante la Game Developers Conference de 2018 , Atari anunció que la unidad se llamaría Atari VCS. [20] Los pedidos anticipados para la consola y los controladores comenzaron el 30 de mayo de 2018, exclusivamente a través de Indiegogo , y se esperaba que se enviara en el segundo trimestre de 2019; las configuraciones incluían el modelo "Collector's Edition" con panel frontal enchapado en madera y un modelo de consola "Onyx" completamente negro con detalles en rojo y naranja. Un sistema básico, que constaba de una consola y un controlador de joystick, costaba entre $279 y $299. [21] [22] En el primer día, el Atari VCS vio más de US$2,25 millones en pedidos anticipados, superando con creces los US$100 mil que esperaban para comenzar la producción. [23]
El 27 de junio de 2018, Rob Wyatt, arquitecto de sistemas de la Xbox original y diseñador de los sistemas gráficos de PlayStation 3 , fue anunciado como parte del equipo VCS. Wyatt y su empresa, Tin Giant, habían estado trabajando con Atari durante meses para definir los requisitos de hardware y sistema operativo. Sobre unirse al proyecto, Wyatt dijo: "¿Quién no querría ser parte de traer de vuelta a Atari? Desde el momento en que el equipo de AMD me presentó a Atari y al proyecto VCS, me sentí intrigado e inspirado por la oportunidad que representa". [24] El anuncio se produjo solo días después de que el sitio web británico de noticias tecnológicas The Register y Atari se enfrentaran después de que resurgiera una entrevista entre un reportero y el director de operaciones de Atari, Michael Arzt, de marzo de 2018. En el artículo, el reportero de The Register cuestionó la legitimidad del proyecto VCS después de que Arzt no pudiera responder ciertas preguntas sobre el proyecto. [25]
En marzo de 2019, Atari anunció que retrasaría el lanzamiento del VCS hasta finales de 2019 y anunció que el sistema se había actualizado a un procesador AMD Ryzen de 14 nm integrado no anunciado con gráficos basados en Radeon Vega y dos núcleos de CPU Zen. El nuevo procesador AMD admite la reproducción nativa de video 4K con HDCP moderno , tiene Ethernet incorporado y un framebuffer seguro . [26] [27]
En julio de 2019, Atari anunció que proporcionaría más información sobre la producción en masa del producto y el contenido del juego que estaría disponible para el sistema en el verano de 2019. A fines del verano de 2019, no se había mostrado públicamente ninguna versión funcional del AtariVCS que cumpliera con la descripción del producto, y no se habían proporcionado detalles adicionales del contenido del juego. [28]
El 4 de octubre de 2019, Wyatt declaró que renunciaba al proyecto en una declaración a The Register . Wyatt citó la falta de pago por parte de Atari como una razón clave para su salida. A raíz de esta noticia, varios de los que habían respaldado la campaña de Indiegogo acudieron al foro de Reddit del proyecto para preguntar sobre el estado del proyecto, pero Atari posteriormente eliminó estas publicaciones. [29] En abril de 2020, Wyatt presentó una demanda contra Atari para recuperar el pago por su trabajo de diseño. [30]
El director de operaciones de Atari VCS, Michael Arzt, declaró en diciembre de 2019 que estaban en las etapas finales de preproducción de la unidad, con planes de enviar la consola a quienes la reservaron en marzo de 2020 antes de que las unidades se enviaran a las tiendas minoristas. Arzt explicó que la falta de comunicaciones durante el año anterior se debió a limitaciones con sus contratos de asociación, pero prometió que intentarían proporcionar actualizaciones más regulares en el futuro. [31]
La consola se retrasó nuevamente en marzo de 2020 debido a la pandemia de COVID-19 . Atari mostró una nueva actualización de producción el 20 de marzo, cuando dijeron que habían recibido suficientes piezas para construir las primeras 500 unidades de producción de Atari VCS. Sin embargo, la mayoría de estas unidades estaban destinadas a ser kits de desarrollo para desarrolladores. [32]
El 29 de mayo de 2020, Atari anunció que el primer lote de 500 unidades de producción estaba listo para salir de la fábrica a mediados de junio, [33] y esperaba que las 10 000 unidades VCS se entregaran a los patrocinadores a fines de 2020. [34]
La consola se lanzó y se envió a los patrocinadores entre el 14 de diciembre de 2020 y el 16 de diciembre de 2020. [35] [36] mientras que la fecha de lanzamiento minorista aún se desconocía hasta la fecha. Se lanzó aproximadamente un mes después del lanzamiento de la PlayStation 5 y las consolas Xbox Series X y Series S , [37] con las primeras revisiones de los patrocinadores que encontraron que los rendimientos eran inferiores a los de esas consolas. [38]
El 22 de diciembre de 2020, Atari anunció el éxito de un esfuerzo de recaudación de fondos para mantener el ritmo de producción de Atari VCS, previsto entonces para el primer trimestre de 2021. [39]
La consola se lanzó en todo el mundo el 15 de junio de 2021. [40] Se lanzó como dos paquetes, un paquete Onyx Base que incluye la consola. Un paquete All-In incluye la consola y dos controladores: un joystick clásico inspirado en el joystick CX40 y un controlador moderno que se parece a los controladores más actuales. [41]
El Atari VCS se anunció en 2017 y se basa en un procesador central AMD personalizado que utiliza tecnología de procesamiento gráfico Radeon . [17] Las imágenes de la unidad lanzadas en julio de 2017 mostraban puertos HDMI y USB , un puerto Ethernet y una ranura para tarjetas SD . Las fotos de la unidad reflejan la apariencia del Atari 2600 , con una chapa negra y una placa frontal con vetas de madera falsa, aunque con un tamaño de aproximadamente la mitad. [16] [42]
Conuladh dijo que anticipan que el hardware es comparable a una computadora personal de rango medio para 2017, lo suficientemente potente para ejecutar la mayoría de los juegos, pero no para títulos AAA más recientes. [14] Esto fue antes de que la plataforma fuera rediseñada en torno al nuevo chip Ryzen R1000 de AMD, el R1606G anunciado en 2019. [43] Desde entonces, el VCS se ha demostrado en el CES 2020 jugando Fortnite y Borderlands 2. [ 44]
El hardware incluye un controlador "Joystick clásico" y un "Controlador moderno". El "Joystick clásico" se basa en el diseño de un solo botón del joystick Atari CX40 , agregando solo botones adicionales para acceder a los menús de la consola, [20] [45] así como iluminación LED . El "Controlador moderno" presenta un diseño típico de las plataformas de consola modernas. [20] Los controladores están diseñados en asociación con PowerA . [46]
La edición de coleccionista de Atari VCS estaba disponible solo para los patrocinadores de Indiegogo y es una edición numerada con un panel frontal de teca de madera real. Hay otras tres ediciones disponibles en línea para el público en general: ONYX (con una placa frontal negra brillante y una placa trasera roja), Black Walnut (también un panel frontal de madera real) y Carbon Gold (con una placa frontal negra brillante acentuada con rayas doradas). Carbon Gold está disponible exclusivamente a través de Walmart.
El Atari VCS cuenta con una APU AMD R1606G basada en Ryzen con dos núcleos y cuatro subprocesos (SMT) que alcanza una frecuencia de reloj de 2,6 GHz hasta 3,5 GHz [47] y una solución gráfica Vega 3 (GCN 5) compatible con OpenGL 4.6, Vulkan, con una conexión HDMI 2.0 que admite pantallas 4K a 60 Hz con protección HDCP 2.2. El VCS 800 cuenta con 8 GB de DDR4 2400 (4 GB para el modelo VCS 400) actualizables a 32 GB, y un almacenamiento interno eMMC de 32 GB con una ranura SATA SSD M.2 disponible para aumentar el almacenamiento interno. Se proporcionan cuatro puertos USB 3.1, lo que permite almacenamiento externo y soporte para accesorios. El Atari VCS cuenta con una conexión Gigabit Ethernet, WiFi y BlueTooth.
El Atari VCS es un híbrido entre PC y consola, y su rendimiento puede compararse con el de un «PC para juegos Linux». [48]
El Atari VCS funciona con un sistema operativo Linux . [49] En 2017, citando un correo electrónico de la empresa, se dijo que el software está diseñado específicamente para ser abierto y permitir la instalación de otras aplicaciones compatibles con Linux en el Atari VCS junto con juegos preinstalados, [17] utilizando Atari Vault (ahora llamado Atari VCS Vault). Otras aplicaciones que se pueden instalar incluyen aplicaciones de transmisión, reproductores de música y navegadores web. [14]
Mientras que el Atari 2600 era un sistema de juegos basado en cartuchos, el VCS no utiliza cartuchos ni discos ópticos para los juegos, sino que permite a los jugadores descargar juegos desde una tienda integrada. El Atari VCS tendrá una tienda personalizada que Atari desarrolló con un "socio líder de la industria" no revelado, donde los usuarios pueden descargar videojuegos y aplicaciones adicionales. [50] Todos los usuarios tendrán acceso a funciones básicas en línea, como la tienda y el modo multijugador en línea; sin embargo, el acceso al almacenamiento en la nube y a la transmisión en vivo de videojuegos estará disponible exclusivamente en un servicio de suscripción. [50]
Atari ha declarado que la unidad se enviará con "toneladas de juegos retro clásicos de Atari precargados y títulos actuales de una variedad de estudios". [17] Conuladh declaró que habrá "cientos" de juegos de Atari, además de una serie de otros juegos retro de otros catálogos. [13] La consola se enviará con Antstream Arcade, un servicio de transmisión de juegos que admite títulos de Amiga , Commodore 64 , ZX Spectrum y juegos de arcade. [51]
Atari anunció que el navegador web Google Chrome estará preinstalado y potenciará algunos de los servicios en línea de la consola. [52]
El Atari VCS está disponible junto con el joystick clásico y el controlador moderno ("todo incluido"). También existe la opción de comprar el dispositivo sin ellos. Esto se debe a que Atari permite a los usuarios utilizar sus propios accesorios preexistentes, incluidos controles remotos, mouse y teclados, micrófonos, parlantes externos y otros controladores. El Atari VCS es compatible con la mayoría de los periféricos de PC a través de Bluetooth y USB 3.0 . [50]
En noviembre de 2022, Atari lanzó el PC Mode USB, que ofrece una forma sencilla de "conectar y usar" para operar el Atari VCS como un PC Linux. Es una unidad USB 3.2 de 128 GB de marca Atari que viene precargada con un sistema operativo Debian personalizado, almacenamiento adicional y la suite LibreOffice. [53]
El 5 de julio de 2023, Atari anunció que el complemento Polymega Remix y la aplicación Polymega de Playmaji serían compatibles con Atari VCS, como parte de una "colaboración estratégica" con la empresa. Esto sigue a la inversión minoritaria de Atari en Playmaji, que se produjo aproximadamente al mismo tiempo. [54] [55]
El Atari VCS no es compatible con los juegos físicos de las consolas Atari antiguas porque no hay lectores de cartuchos en el sistema. Atari anunció el 15 de octubre de 2021, bajo su nueva serie llamada 'Flashback Fridays', que las versiones emuladas de juegos seleccionados de Atari 7800 estarán disponibles para su compra a través de Atari VCS Store por $3 cada una. Los dos primeros títulos de Atari 7800 que se anunciaron fueron Basketbrawl 7800 y Desert Falcon 7800. [56] A partir del 24 de enero de 2022, 14 juegos de Atari 7800 están disponibles en Atari VCS. [57]
Las primeras críticas de los patrocinadores fueron mixtas. GameRevolution elogió el tamaño "afortunadamente" pequeño de la consola, pero también afirmó que su diseño "sigue siendo lo suficientemente discreto como para combinar con el estilo de las consolas modernas". También encontró que el controlador clásico "carece de utilidad", debido a la falta de juegos modernos que se puedan jugar con él. [38] Video Games Chronicle criticó la arquitectura de la consola, diciendo que no le da a Microsoft ni a Sony "nada de qué preocuparse". [58] Debido a la fuerte competencia y la historia conflictiva de Atari, CNET concluyó que la consola tiene una "crisis de identidad". [59] Aunque con esta crítica, Tom's Guide afirmó que Atari VCS "puede no ser tan buena como una consola de próxima generación, pero comprar una es mucho más fácil que averiguar dónde comprar una PS5 ". [60]
IGN le otorgó al sistema un 5/10, diciendo: "El Atari VCS intenta hacer algunas cosas interesantes pero en última instancia falla como consola y como alternativa para PC". [61] CGMagazine le dio a la consola una revisión generalmente favorable, especialmente para los amantes de lo retro, pero destacó que "su precio es demasiado alto para recomendarlo". [62]
Se desconocen las cifras exactas de ventas de VCS, pero según los informes financieros de Atari, las ventas relacionadas con el hardware cayeron de 2,44 millones de dólares en 2021 a alrededor de 212.000 dólares en 2022. Debido al "bajo rendimiento de VCS", la empresa suspendió la relación con el socio de fabricación original en diciembre de 2022. Atari dijo que "sigue comprometido con la plataforma VCS" y ha estado agregando más soporte para desarrolladores y continúa agregando más juegos a la tienda. Atari también afirmó que "hay varios proyectos de hardware en desarrollo que expandirán el ecosistema VCS y crearán una utilidad adicional para los usuarios". [63]
París, 16 de diciembre de 2020 – Atari, una de las marcas de consumo y productoras de entretenimiento interactivo más icónicas del mundo, anuncia el envío de Atari VCS a sus patrocinadores de Indiegogo
Parece que 2020 se perfila como un gran año para las consolas de juegos. Sony lanzará la PlayStation 5. Microsoft lanzará la Xbox Series X. Y Atari Interactive lanzará la Atari VCS.
Este sistema en un chip es bastante capaz, aunque le falta potencia para ser una máquina de juegos moderna capaz.
Con los fondos recaudados, Atari acelerará el desarrollo del Atari VCS para alcanzar antes su ritmo de producción previsto, actualmente previsto para el primer trimestre de 2021, en particular consolidando sus suministros de componentes críticos, y para facilitar la puesta en marcha de las redes de distribución en Estados Unidos e internacionalmente.
Atari VCS ahora estará equipado con un procesador AMD de 14 nm con arquitectura gráfica Radeon Vega de alto rendimiento y dos núcleos de CPU "Zen". Este nuevo procesador reemplaza al modelo de la familia "Bristol Ridge" que había estado en el plan desde que se seleccionó originalmente para Atari VCS en 2017. El nuevo chip Ryzen R1606G integrado de AMD será más rápido, más fresco y más eficiente, lo que permitirá que VCS se beneficie de una arquitectura de energía y una solución térmica más simples y efectivas.
Los invitados jugaron juegos de nuestras bibliotecas descargadas de Steam, Epic y GOG, incluidos Fortnite, Borderlands 2, Basketball Classics y otros.
El equipo de Atari VCS y nuestro socio de periféricos PowerA han estado entusiasmados por asumir el desafío de diseñar el joystick clásico y el controlador moderno de Atari VCS con la combinación adecuada de características esenciales, tanto antiguas como nuevas.
Procesador Ryzen Embedded R1606G de AMD, un componente de doble núcleo y cuatro subprocesos que alcanza una velocidad de reloj de 2,6 GHz, con un aumento de 3,5 GHz
La Atari VCS, a pesar de su nombre, no es una miniconsola retro
Atari ha lanzado una nueva serie para Atari VCS, ya que los jugadores ahora pueden experimentar Flashback Fridays todas las semanas.
A continuación, encontrará una lista de todos los juegos clásicos "Flashback" disponibles actualmente en la tienda Atari VCS.