Assassin's Creed: Brotherhood es un juego de acción y aventuras de 2010 desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft . [1] [2] Es la tercera entrega importante de la serie Assassin's Creed y el segundo capítulo de la "Trilogía de Ezio", como secuela directa de Assassin's Creed II de 2009 . El juego se lanzó por primera vez en PlayStation 3 y Xbox 360 en noviembre y diciembre de 2010 y luego estuvo disponible en Microsoft Windows en marzo y junio de 2011. Una versión remasterizada de Brotherhood , junto con Assassins's Creed II y su secuela, Assassin's Creed: Revelations. , se lanzó como parte de la compilación The Ezio Collection para PlayStation 4 y Xbox One el 15 de noviembre de 2016, y para Nintendo Switch el 17 de febrero de 2022.
La trama se desarrolla en una historia ficticia de acontecimientos del mundo real y sigue la lucha milenaria entre los Asesinos , que luchan para preservar la paz y el libre albedrío, y los Templarios , que desean la paz a través del control. La historia enmarcada está ambientada en el siglo XXI y presenta al protagonista de la serie Desmond Miles quien, usando una máquina conocida como Animus, revive los recuerdos de su antepasado Asesino, Ezio Auditore da Firenze , para encontrar una manera de evitar el apocalipsis de 2012 . La historia principal tiene lugar durante las Guerras Italianas , que abarcan los años 1500-1507, y continúa desde los acontecimientos de Assassin's Creed II , cuando Ezio lleva la lucha contra los Templarios (liderados por la poderosa familia Borgia ) a Roma , donde intenta Reconstruye la Hermandad de los Asesinos en Italia y libera la ciudad del control de los Borgia.
Brotherhood presenta un mundo abierto y se juega desde una perspectiva en tercera persona , con un enfoque principal en usar las habilidades de combate, escalada y sigilo de Desmond y Ezio para eliminar objetivos y explorar el entorno. Como Ezio, los jugadores pueden explorar Roma libremente para avanzar en la narrativa o completar una variedad de misiones secundarias no relacionadas con la historia principal. El juego introduce un componente multijugador en la serie, en el que los jugadores asumen el papel de Templarios en el entrenamiento. Se lanzaron varios paquetes de contenido descargable (DLC) para apoyar a Brotherhood , incluida The Da Vinci Disappearance , una expansión de la historia ambientada durante los eventos de la campaña para un jugador.
Tras su lanzamiento, el juego recibió elogios de la crítica, con elogios dirigidos a su entorno, contenido nuevo, mejoras en el juego con respecto a su predecesor y el nuevo modo multijugador. La narrativa también fue recibida positivamente, aunque en general se la consideró inferior a la de Assassin's Creed II . El juego ganó múltiples premios, incluido un premio BAFTA al Mejor Juego de Acción. También tuvo éxito comercial, enviando 7,2 millones de unidades en mayo de 2011. La última entrega de la trilogía de Ezio, Assassin's Creed: Revelations , se lanzó en noviembre de 2011.
Assassin's Creed: Brotherhood es un juego de acción y aventuras , [3] sigiloso ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona . El juego presenta modos para un jugador y multijugador, una novedad en la serie. Durante la mayor parte de la campaña para un jugador, que se estima que proporciona más de 15 horas de juego, [4] el jugador controla al protagonista que regresa, Ezio Auditore da Firenze, de Assassin's Creed II ; En puntos predeterminados de la narrativa, el jugador toma el control de Desmond Miles , quien está reviviendo los recuerdos de Ezio a través del Animus en la actualidad. Por primera vez en la serie, Desmond puede abandonar el Animus casi en cualquier momento para explorar Monteriggioni , donde los Asesinos han establecido su base, y encontrar secretos ocultos. Desmond también puede acceder a misiones de entrenamiento virtuales a través del Animus, que ponen a prueba las habilidades del jugador en combate y carrera libre.
El sistema de combate de la serie ha sido modificado en Brotherhood . Los primeros golpes y las acciones ofensivas son más letales que en juegos anteriores donde los contraataques fueron los más eficientes. Antes, esto hacía que el jugador esperara hasta que sus oponentes de IA atacaran, lo que ralentizaba el ritmo de la lucha. La IA en este juego es, por tanto, más agresiva y los enemigos pueden atacar simultáneamente. Para acabar con ellos, Ezio puede utilizar armas cuerpo a cuerpo y a distancia al mismo tiempo, incluida su pistola oculta, que antes no podía usarse en combate. Después de matar a un enemigo, el jugador puede iniciar una racha de ejecución para eliminar a varios enemigos rápidamente. Ezio también puede lanzar armas pesadas (hachas, lanzas y espadas) a sus enemigos. La variedad de enemigos también aumentó con la introducción de nuevos arquetipos como jinetes , arcabuceros y guardias papales .
El juego presenta el sistema de Hermandad titular, que permite al jugador, como Ezio, reclutar nuevos iniciados Asesinos después de destruir cualquiera de las doce "torres Borgia" alrededor de Roma, donde están estacionadas las tropas papales, y luego rescatar a ciudadanos descontentos del acoso de los guardias de la ciudad. Luego, el jugador puede enviar a estos reclutas Asesinos a asignaciones en toda Europa o llamarlos para pedir apoyo durante las misiones (si aún no están ocupados). Encargar tareas a los Asesinos novatos les hace ganar experiencia, y el jugador puede personalizar su apariencia, habilidades y entrenamiento con armas hasta cierto punto gastando los puntos de habilidad que han obtenido. Los asesinos pueden morir en misiones de las que no volverán.
En Brotherhood , Ezio llega a dominar varios dispositivos nuevos, incluido el paracaídas de Leonardo da Vinci , que puede usarse al saltar desde edificios altos, [4] así como dardos envenenados, un veneno de acción más rápida y una ballesta . Una serie de misiones secundarias encomendadas por Leonardo permiten al jugador utilizar brevemente sus máquinas de guerra, como una Gran Cometa equipada con cañones y un prototipo de tanque , que se vio obligado a diseñar para los Templarios; Ezio debe destruir estas máquinas y sus diseños antes de que se puedan crear más. Otras misiones secundarias incluyen asesinar a agentes templarios en Roma, completar desafíos para las tres facciones aliadas del juego ( cortesanas , ladrones y mercenarios) y explorar ubicaciones subterráneas para encontrar las llaves del tesoro de los seguidores de Romulus, un culto secreto que adoran a Rómulo , el legendario fundador de Roma. Después de alcanzar ciertos niveles de sincronización, el jugador también puede revivir varios recuerdos reprimidos de la antigua amante de Ezio, Cristina Vespucci.
El escenario principal del juego es Roma , que ha caído en ruinas debido al gobierno corrupto del papado de Borgia y los Templarios, que han concentrado toda la riqueza en el Vaticano . De manera similar a Monteriggioni en Assassin's Creed II , el jugador puede invertir en la ciudad, presenciar su desarrollo y desbloquear recompensas. [5] Para renovar un área particular de Roma, el jugador primero debe liberarla de la influencia templaria destruyendo la torre Borgia más cercana. [6] Al hacerlo, se desbloquean nuevas misiones y oportunidades. Roma es más grande que cualquiera de las ciudades vistas en Assassin's Creed II (siendo aproximadamente tres veces más grande que Florencia [6] ) y está dividida en cinco distritos: Vaticano ( Vaticano ), Central ( Centro ), Trans-Tiber ( Trastevere ), País. ( Campaña ) y Antigüedad ( Antico ). A diferencia de entregas anteriores, los viajes entre diferentes ciudades o regiones ya no están presentes, ya que la mayor parte de la acción se desarrolla en los alrededores de Roma. En cambio, una serie de redes de túneles por toda la ciudad permiten al jugador viajar a los diferentes distritos. Sin embargo, ciertas misiones principales y secundarias llevan al jugador a varios lugares fuera de Roma, incluido el puerto de Nápoles ; las Colinas Albanas ( Colli Albani ); y parte de Navarra , España , entre otros.
Los caballos desempeñan un papel más importante en Brotherhood , no sólo se utilizan como medio de transporte (dentro de la ciudad por primera vez) sino también como componente de secuencias acrobáticas y combates avanzados, lo que permite utilizar armas a distancia mientras se montan. El juego también presenta varios tipos de asesinatos relacionados con caballos, como asesinatos de caballo a caballo. Para facilitar el recorrido, Brotherhood introduce elevadores de mercancías, que se pueden utilizar para subir rápidamente a edificios o estructuras altas. [7]
Al igual que los títulos anteriores de Assassin's Creed , en el juego están presentes personajes basados en personajes históricos, incluidos Leonardo da Vinci, Niccolò Machiavelli , Caterina Sforza , Rodrigo Borgia y Cesare Borgia . [8] Las ubicaciones del juego incluyen el Coliseo y el Panteón de Roma; [9] y la ciudad de Viana en el norte de España. [10]
Assassin's Creed: Brotherhood es el primer juego de la serie principal que presenta un modo multijugador. Los jugadores son Templarios entrenando en unas instalaciones de Abstergo. Usan el animi (plural de animus) que se ve al comienzo de Assassin's Creed II para acceder a los recuerdos de los viejos Templarios y adquirir sus habilidades usando el "efecto sangrado". Hay ocho modos de juego (Wanted, Alliance, Manhunt, Chest Capture, Advanced Wanted, Advanced Alliance, Escort y Assassinate) y diferentes mapas, incluidas las áreas del segundo y tercer juego como Florencia, así como nuevos mapas como Roma. , Castel Gandolfo, Siena y Mont Saint-Michel. [11] La jugabilidad en el modo multijugador es similar a la jugabilidad principal de la serie, ya que los jugadores deben usar sus habilidades de asesinato y sigilo. Los jugadores deben cazar objetivos mientras ellos mismos son cazados. Los jugadores ganan puntos realizando asesinatos, defendiéndose de perseguidores, obteniendo bonificaciones o completando objetivos específicos del modo. También contiene una variedad de personajes, la mayoría de los cuales deben desbloquearse.
El modo multijugador también incluye un sistema de nivelación, que permite a los jugadores desbloquear recompensas ganando puntos de experiencia durante las partidas y ganando nuevos niveles. Luego, los jugadores pueden desbloquear habilidades, ventajas y rachas. Las habilidades son habilidades activas que se pueden volver a utilizar solo después de un tiempo de recuperación. Las ventajas son habilidades pasivas, que se pueden equipar antes del partido y están activas todo el tiempo. Las rachas son bonificaciones que se otorgan por alcanzar una determinada cantidad de contratos exitosos o fallidos. [11] La beta multijugador, exclusiva para usuarios de PlayStation 3, se anunció en el E3 2010 . [12] Comenzó el 4 de octubre de 2010, con acceso anticipado para los suscriptores de PlayStation Plus a partir del 27 de septiembre, [11] y finalizó el 18 de octubre de 2010. En la versión beta se podían reproducir tres mapas: Roma, Castel Gandolfo y Siena . [13] [14]
Ubisoft anunció que los servidores multijugador de Brotherhood , junto con varios otros de sus títulos más antiguos, se cerrarían el 1 de septiembre de 2022. Posteriormente, la fecha se retrasó hasta el 1 de octubre de 2022. [15] [16] Esto representa todo lo relacionado con el modo multijugador. Logros y trofeos en las versiones originales de consola no se pueden obtener.
En Wanted , al menos seis jugadores se encuentran en un mapa donde deben encontrarse y asesinarse entre sí. A cada jugador se le asigna otro jugador como objetivo. El objetivo es encontrar y matar a un objetivo sin ser visto o asesinado por el perseguidor o perseguidores asignados al jugador. Los jugadores son indistinguibles de algunos de los NPC en todos los mapas. Si el jugador mata a un NPC por error o rompe su cobertura, será más fácil de detectar tanto por el perseguidor como por el objetivo, lo que a veces resulta en una persecución. Gana el jugador que tenga la puntuación más alta al final de la sesión. Los jugadores perderán su contrato si matan a un NPC, son aturdidos por su objetivo o si otro jugador mata a su objetivo. Un jugador no puede matar a otro jugador que no sea el objetivo, pero puede aturdir a su cazador. El modo Se busca avanzado es una variante del modo Se busca , con diferencias que incluyen una mayor cantidad de NPC en el mapa para dificultar la selección de objetivos y una brújula menos precisa. Generalmente hay más sigilo en este modo que en el Wanted básico . [17]
El modo Asesinar es similar a Se Busca , pero en lugar de asignar contratos de destino a los jugadores, todos los jugadores son presa fácil. Los jugadores deben identificar los personajes de otros jugadores y fijarlos antes de asesinar. Debido a que dos jugadores pueden matarse entre sí, el que acierte primero se convierte en el cazador y el otro en el objetivo. La brújula estándar que se encuentra en Wanted se reemplaza por flechas direccionales basadas en la proximidad, que crecen hasta convertirse en arcos alrededor del perímetro de la brújula a medida que otros jugadores se acercan y eventualmente crearán un círculo completo cuando otros jugadores estén muy cerca. Como en otros modos, el jugador con mayor puntuación al final de la sesión será el ganador.
En Alliance , hay tres equipos, cada uno limitado a dos jugadores, y ambos usan la misma personalidad. El objetivo de este modo es conseguir más puntos que los otros equipos, pero cada equipo es perseguido por otro y sólo se le permite matar a un equipo específico (no al equipo que los persigue, pero podrán aturdir al equipo que los persigue). . Este modo anima a los jugadores a trabajar juntos, ya que los compañeros de equipo pueden ayudarse entre sí o asesinar a sus objetivos simultáneamente. [11] El modo Alianza Avanzada es una variante del modo Alianza , sin embargo, las brújulas de los jugadores, así como el enfrentamiento de objetivos, se vuelven más difíciles, similar al modo Se Busca Avanzado .
En Manhunt hay dos equipos de cuatro. Un equipo son los cazadores, el otro son los cazados. Cada equipo parece un personaje específico y se turnan para ser el cazador y el cazado. Los cazadores obtienen puntos por asesinatos, mientras que los cazados obtienen puntos por escapar, aturdir y permanecer ocultos. El equipo con la puntuación más alta gana. [17] En Chest Capture hay dos equipos de cuatro. Un equipo son los cazadores y el otro son los cazados que necesitan robar cofres parándose cerca de ellos. Cada equipo parece un personaje específico y se turnan para ser el cazador y el cazado. Los cazadores obtienen puntos por asesinatos, mientras que los cazados obtienen puntos por fugas, aturdimientos y robos de cofres. El equipo con la puntuación más alta gana. En el modo Escort , un equipo de cuatro jugadores protege a un NPC errante mientras el otro equipo de cuatro intenta asesinarlo. Hay dos NPC que proteger a la vez y pasan por una serie de puntos de control, que son visibles para ambos equipos. Cuando un NPC escoltado muere, otro se sincroniza. Este modo tiene dos rondas en las que cada equipo juega una vez como escolta y otra como asesinos.
Los jugadores pueden elegir uno de los 21 personajes disponibles, que incluyen: cortesana , barbero , sacerdote , noble , merodeador, verdugo , doctor , herrero , capitán, contrabandista, ingeniero , [18] [19] Footpad, [20] [21] Thief , Hellequin (una Arlequín femenina , que está disponible a través de uPlay) y Mercenary . Dos personajes especiales solo estaban disponibles en las ediciones de reserva seleccionadas del juego: el Arlequín y el Oficial. Sin embargo, estos dos personajes especiales de reserva también se incluyen en el contenido descargable de The Da Vinci Disappearance, al igual que las ubicaciones especiales de Trajan Market y Aqueducts que anteriormente solo se reservaban. El paquete contiene 4 nuevos personajes, Dama Rossa, Knight, Marquis y Pariah. Cada personaje tiene movimientos de asesinato únicos y un arma característica. [22] Los personajes se pueden personalizar a medida que el jugador sube de nivel. Estas opciones de personalización incluyen cambiar el color del atuendo y equipar diferentes equipos.
Siguiendo los acontecimientos del juego anterior , Desmond Miles ( Nolan North ), Lucy Stillman ( Kristen Bell ), Rebecca Crane ( Eliza Schneider ) y Shaun Hastings ( Danny Wallace ) escapan de los Templarios que atacaron su escondite y establecen una nueva base en las ruinas de la Villa Auditore en Monteriggioni . Después de restablecer la electricidad en los túneles bajo la villa, Desmond utiliza el Animus 2.0 para seguir reviviendo los recuerdos genéticos de su antepasado Ezio Auditore ( Roger Craig Smith ). Su misión es encontrar el Fruto del Edén, lo que podría evitar un desastre inminente que se producirá ese mismo año y que se cree que fue perpetrado por los Templarios.
La historia de Ezio continúa en diciembre de 1499, cuando sale de la Bóveda y escapa de Roma con su tío, Mario ( Fred Tatasciore ). Al regresar a Monteriggioni, Ezio les explica a sus compañeros Asesinos lo que vio dentro de la Bóveda y se siente reconfortado por la perspectiva de que su venganza personal haya terminado; sin embargo, Niccolò Machiavelli ( Shawn Baichoo ) cuestiona la decisión de Ezio de dejar con vida a Rodrigo Borgia (Manuel Tadros). Al día siguiente, Monteriggioni es asediada por el ejército papal , comandado por César Borgia (Andreas Apergis), hijo de Rodrigo. Cesare mata a Mario y reclama la Manzana para los Templarios. Un Ezio herido escapa y viaja a Roma, el centro del poder templario en Italia, en busca de venganza contra los Borgia . Allí, descubre que la Orden de los Asesinos había perdido gran parte de su mano de obra y fuerza. Decidido a reconstruir el Gremio, Ezio convence a Maquiavelo de que puede liderarlo, reclutando gente para la Hermandad y devolviéndole su antigua fuerza.
Durante los siguientes tres años, Ezio paraliza el dominio de los Borgia en la capital, sabotea los recursos de Cesare y asesina a personas clave cercanas a él, mientras poco a poco restaura a Roma a su antigua gloria. Después de que los Asesinos recuperen toda su fuerza, Ezio recibe el rango de Il Mentore (en italiano, "El Mentor") y se convierte en el líder de facto de los Asesinos en Italia. Durante este tiempo, la hermana de Ezio, Claudia ( Angela Galuppo ), también se convierte en Asesina.
Después de enterarse de las acciones de Ezio, Cesare se enfrenta a su padre para pedirle más dinero y la manzana. Rodrigo se niega, temeroso de provocar a los Asesinos, e intenta matar a su hijo con una manzana envenenada, temiendo el ansia de poder de Cesare. Cesare, después de haber dado solo un mordisco, la escupe y mete el resto de la manzana en la boca de su padre, matando a Rodrigo. Después de enterarse de la ubicación de la Manzana, Ezio la recupera del interior de la Basílica de San Pedro , antes de usarla para abrumar a las fuerzas de Cesare y retirar el respaldo de sus seguidores. Cesare es arrestado por el ejército papal del Papa Julio II después de que Ezio y los Asesinos lo confrontan y matan a los seguidores que le quedan.
Unos años más tarde, Ezio usa la Manzana una vez más para comprobar cómo está Cesare y descubre que se ha escapado de prisión. Después de esconder la Manzana en un Templo de la Primera Civilización construido debajo del Coliseo Romano , Ezio abandona Italia en busca de Cesare. En 1507, César, con el apoyo de su nuevo mecenas, Juan III de Navarra , pone sitio a la ciudad de Viana en España. Ezio se encuentra con Cesare en las almenas de un castillo en ruinas y lucha contra él. Cesare afirma que no puede ser asesinado por la mano de un hombre mortal, lo que incita a Ezio a "dejarlo en manos del destino" dejándolo desde las almenas hasta su muerte.
Usando las coordenadas de los recuerdos de Ezio, Desmond, Lucy, Shaun y Rebecca viajan al Templo donde Ezio escondió la Manzana, con la intención de usarla para localizar otros Templos y mantener las Piezas del Edén que contienen fuera del alcance de los Templarios. Cuando Desmond ingresa al Templo, se enfrenta a apariciones holográficas de una mujer llamada Juno (Nadia Verrucci), similar a Minerva . Ella comenta sobre la falta de conocimiento de la humanidad, calificándola de "inocente e ignorante", antes de enojarse repentinamente y gritar: "¡Deberíamos haberte dejado como estabas!". Cuando Desmond se acerca a la Manzana y la toca, el tiempo se congela a su alrededor. Juno afirma que Desmond desciende de su raza y es su enemigo; también dice que hay una mujer que lo acompañaría a través de "la puerta", pero que no se le debe permitir. Ella toma el control del cuerpo de Desmond y lo obliga a apuñalar a Lucy. Ambos caen al suelo, con Lucy muerta y Desmond entrando en coma . A medida que avanzan los créditos, se escucha a dos hombres discutiendo si poner a Desmond nuevamente en el Animus .
En 1506, durante su persecución de César Borgia, Ezio visita a su amigo, Leonardo da Vinci ( Carlos Ferro ), en su taller en Roma para pedirle ayuda para conseguir un barco que lo llevara a España. Leonardo se ofrece a llevar a Ezio a conocer a un capitán de barco amigo, pero antes de eso, le pide a Ezio que vaya a buscar a su aprendiz, Salaì ( David Kaye ). Cuando los dos regresan al taller después de un encontronazo con los hermetistas , miembros del Culto de Hermes, lo encuentran abandonado, y deducen que Leonardo fue secuestrado por los hermetistas, quienes lo obligaron a llevarlos a un templo subterráneo que había encontrado. . Salaì encuentra una escritura en el suelo que implica que deben buscar cinco de las pinturas de Leonardo que alguna vez pertenecieron a Ezio en Monteriggioni pero que ahora están desaparecidas.
Después de recuperar todas las pinturas, Ezio encuentra pequeños diagramas escondidos en cada una de ellas que, cuando se combinan, revelan la ubicación del templo. Ezio se dirige allí y mata a los hermetistas que mantienen a Leonardo como rehén. Luego, la pareja investiga el templo y descubre otra bóveda construida por la Primera Civilización, que contiene sólo un pedestal. Cuando Ezio coloca su mano sobre el pedestal, revela los números 43 39 19 N y 75 27 42 W. Mientras Leonardo descarta los números por considerarlos sin sentido, Ezio comenta que estos números no están destinados a ellos cuando él y Leonardo salen del Templo. En la actualidad, se escucha a dos hombres comentar que Desmond ha caído en coma, antes de que uno de ellos diga "tenemos una ubicación para el templo" y "qué estás esperando, vámonos". [a]
Assassin's Creed: Brotherhood fue desarrollado por Ubisoft Montreal . Montreal también trabajó en los otros dos juegos principales de Assassin's Creed de la serie y, por lo tanto, fue elegida para liderar la producción de la tercera entrega. Durante los resultados del tercer trimestre fiscal de 2009 de Ubisoft se anunció un nuevo episodio de Assassin's Creed con modo multijugador, aunque no se reveló su nombre. A principios de mayo de 2010, un empleado de GameStop publicó en Internet algunas imágenes de una caja de reserva con el título Assassin's Creed: Brotherhood mientras Ubisoft estaba provocando el juego en Facebook y Twitter . Ubisoft luego confirmó la autenticidad de estas imágenes. [24] Brotherhood no ha sido numerada a diferencia de Assassin's Creed II porque los jugadores, e incluso los propios desarrolladores, habrían esperado una nueva configuración y un nuevo antepasado, mientras que esto es solo la continuación de la historia de Ezio. [25]
Aunque el juego fue desarrollado principalmente por Ubisoft Montreal en Canadá , la producción contó con la ayuda parcial de otros cuatro desarrolladores de Ubisoft: Annecy, Singapur, Bucarest y la ciudad de Québec. El modo multijugador fue desarrollado principalmente por Ubisoft Annecy, el estudio responsable de crear el modo multijugador en Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory . [26] [27] Ubisoft también anunció planes para contenido descargable (DLC) después del lanzamiento del juego. Ya se han lanzado dos conjuntos de DLC gratuitos con los nombres "Animus Project Update 1.0" y "Animus Project Update 2.0". El primero incluye el nuevo mapa Mont Saint-Michel y un nuevo modo, Alianza Avanzada . La "Actualización 2.0 del Proyecto Animus" se lanzó en enero de 2011, también era gratuita e incluía otro mapa, modo y la introducción de un sistema de calificación de jugadores. [4] Desde la perspectiva del rendimiento, Ubisoft ha comentado que esperan que las diferencias entre las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 sean aún menores con Brotherhood. [28]
Mientras aún estaba en desarrollo, el director creativo Patrice Désilets se fue antes de la presentación del juego en el E3 2010 . Ubisoft y el director de producción Jean-Francois Boivin declararon que sólo se tomó un "descanso creativo" después de completar su tarea en Brotherhood . [29] Se lanzó un avance del modo multijugador en el sitio oficial antes del E3. Durante la conferencia de prensa de Ubisoft en el E3 2010 se difundió un avance cinematográfico junto con un recorrido por el comienzo del juego. Assassin's Creed: Brotherhood alcanzó el estatus de oro el 28 de octubre de 2010. [30] La versión de Microsoft Windows tiene Nvidia 3D Vision y soporte multipantalla a través de AMD Eyefinity . También utiliza la protección de copia Tagès , así como la plataforma de servicios en línea de Ubisoft, pero no requiere una conexión a Internet permanente para jugar. [31] El 30 de noviembre de 2010, se publicó una novelización del juego. La novela es una secuela de la novela anterior .
La música del juego fue compuesta por Jesper Kyd , quien creó las partituras de juegos anteriores de Assassin's Creed . [32] La banda sonora se lanzó digitalmente el 16 de noviembre de 2010. Un lanzamiento físico en CD-DA de la banda sonora acompañó a las ediciones minoristas seleccionadas. Sin embargo, la lista de canciones ha sido modificada con respecto al lanzamiento digital: el CD tiene 22 pistas, incluidas 3 piezas exclusivas, pero falta "Apple Chamber" presente en el lanzamiento digital.
Hay diferentes ediciones especiales de venta al por menor de Assassin's Creed: Brotherhood . Hay diferentes ediciones disponibles en diferentes regiones. También hay una cierta cantidad de bonificaciones por pedido anticipado, que pueden variar según el minorista. Algunos minoristas también ofrecieron acceso a la beta multijugador en el sistema PlayStation 3 como bonificación por pedido anticipado. [33] [34] Todas las versiones de Assassin's Creed: Brotherhood para PlayStation 3 cuentan con contenido descargable adicional gratuito exclusivo llamado Copernicus Conspiracy, que estuvo disponible en PlayStation Store el 16 de noviembre de 2010. Los jugadores tienen acceso a varias misiones nuevas protagonizadas por el famoso El astrónomo renacentista Copérnico. El contenido adicional incluye misiones de mensajería, asesinato y protección: Ezio tendrá la tarea de frustrar la conspiración contra Copérnico y defender su filosofía. La versión para PC de Assassin's Creed: Brotherhood fue lanzada por Akella en Rusia en una exclusiva Edición de Coleccionista que incluye 6 figuras de metal de personajes multijugador. [35]
El sistema Uplay de Ubisoft permite mejoras adicionales en el juego que pueden canjearse por puntos que se otorgan al jugar. Los premios disponibles son un tema o fondo de pantalla de la Hermandad para PC y PlayStation 3, vestimenta noble florentina, armadura de Altaïr, túnicas de Altaïr, mejora de capacidad de armas y personaje Hellequin.
Copernicus Conspiracy es un paquete de contenido descargable gratuito para Assassin's Creed: Brotherhood , inicialmente lanzado exclusivamente para PlayStation 3 en el lanzamiento del juego, [36] luego recibió soporte oficial en PC a través de un parche el 23 de mayo de 2017, tanto en Steam como en Uplay. y luego estará disponible automáticamente en la Colección Ezio Trilogy en PS4 y Xbox One. Se centra en el famoso astrónomo Nicolás Copérnico , que se mete en problemas con el Vaticano, que no quiere que Copérnico eduque al público sobre astronomía. [37] El paquete consta de ocho misiones opcionales, que van desde objetivos de mensajería, asesinato y protección.
La Actualización 1.0 del Proyecto Animus incluyó un nuevo modo de juego y un nuevo mapa. El modo de juego, Alianza Avanzada , es una versión del modo Alianza , en el que la identificación de objetivos y el enfrentamiento son más difíciles que en el original, lo que proporciona una experiencia más desafiante para los jugadores. Con tres equipos de dos jugadores cada uno, Advanced Alliance es una prueba más dura para los jugadores y recompensa a los equipos que trabajan juntos. El nuevo mapa, Mont Saint-Michel , está ubicado en una isla rocosa de marea de Normandía en Francia . Su topografía particular de calles estrechas, campanario en alto y arquitectura de varios niveles son perfectas para que cazadores y depredadores surjan de la nada para ejecutar a sus presas. Para sobrevivir, los reclutas necesitan utilizar caminos estrechos y libres a su favor.
La Actualización 2.0 del Proyecto Animus incluyó un nuevo modo de juego y mapa. El mapa de Pienza proporciona un área de juego libre con áreas de plaza abiertas, donde los depredadores y los objetivos pueden mezclarse y desaparecer rápidamente, rodeados de callejones estrechos y edificios de varios pisos para mayor verticalidad. En el nuevo modo multijugador Chest Capture , dos equipos compuestos por tres jugadores compiten como Cazadores y Protectores; En asociación con otros templarios , los cazadores intentarán robar el contenido de los cofres esparcidos por el mapa mientras los protectores intentan evitarlo. También se incluye en la actualización una función Templar Score para recompensar el trabajo diligente de los reclutas de Abstergo. [38] Advanced Alliance también viene incluido con el nuevo DLC, mientras que el mapa del Mont Saint-Michel no. Solo se puede activar un DLC a la vez, por lo que los jugadores se perderán el nuevo mapa de la actualización 1.0 o el nuevo modo, el nuevo mapa y la puntuación de los Templarios de la actualización 2.0.
The Da Vinci Disappearance , originalmente disponible a través de PlayStation Network y Xbox Live, presenta contenido nuevo para los modos de un jugador y multijugador. [39] Para el juego para un jugador, esta expansión agrega ocho nuevas misiones, dos de las cuales tienen lugar en nuevas ubicaciones, y diez trofeos/logros. La historia del DLC, que se desarrolla antes de la secuencia de memoria final del juego base, sigue a Ezio mientras investiga la desaparición de su amigo Leonardo da Vinci en el año 1506. El contenido multijugador incluye dos nuevos modos de juego, un nuevo mapa y cuatro nuevos caracteres. [40]
La versión para PC del juego incluye el DLC de forma gratuita (debe activarse a través de Uplay) junto con ambas actualizaciones del Proyecto Animus. En marzo, se lanzó para consolas la "Edición Da Vinci" de Assassin's Creed: Brotherhood , que incluye el juego base y The Da Vinci Disappearance . Este DLC también funciona como la Actualización técnica 3.0 del Proyecto Animus , con la adición de los personajes multijugador de reserva, el Arlequín y el Oficial, así como la Armadura Drachen especial solo para reserva de Ezio. [41]
Assassin's Creed: Brotherhood recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento. Los sitios web de reseñas agregados GameRankings y Metacritic dieron a la versión de Xbox 360 un 90,55% y 89/100, [42] [46] a la versión de PlayStation 3 un 89,92% y 90/100 [43] [45] y a la versión de PC un 87,64% y 88/100 . [44] [47] Ganó el mejor juego de acción y aventuras en los Spike TV Video Game Awards 2010 [51] El juego también ha sido nominado a siete premios de la Academia Británica de Juegos en 2011 , incluido Mejor Juego ; finalmente ganó un premio en la categoría Acción. Durante la 14ª edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Brotherhood como " Juego de aventuras del año " y por logros destacados en " Dirección del juego ", " Jugabilidad en línea ", " Composición musical original " y " Diseño de sonido ". . [52]
El modo multijugador fue anunciado por muchos en el E3 2010 , donde se mostró por primera vez. GameTrailers lo elogió como el mejor juego multijugador del programa. [53] La parte multijugador de Assassin's Creed: Brotherhood fue en general bien recibida por los críticos. [49] [54] Game Informer le dio a Brotherhood un 9.25/10, comentando que la capacidad de formar un grupo de seguidores fue una mejora significativa con respecto a la jugabilidad del título anterior y elogiando el nuevo modo multijugador como algo nunca antes visto. La reseña de la revista también dio puntuaciones muy altas a los gráficos, los efectos de sonido y las actuaciones de voz. [55]
Eurogamer elogió todo lo relacionado con Assassin's Creed: Brotherhood , dándole un 10/10, y destacó particularmente la madurez de la historia: "En una misión, Ezio interrumpe un intento de asesinato en las ruinas del Coliseo romano durante una obra sobre la muerte de Jesucristo. Se requiere un desarrollador con aplomo y compasión para manejar conceptos tan espinosos con destreza, y es una medida de la madurez de Ubisoft Montreal que está más que a la altura del desafío... Brotherhood construye un misterio intrigante en torno a personajes convincentes, los rodea de objetos coleccionables y. secretos y fomenta el juego, y nada se siente fuera de lugar". [49]
El complemento Da Vinci Disappearance también recibió críticas favorables y tiene una puntuación Metacritic de 75/100. [56]
Las revisiones de la versión retrasada para PC cuestionaron el motivo del retraso en la fecha de lanzamiento, ya que el juego prácticamente no cambió con respecto a la versión de consola, aunque con mejores mejoras gráficas y contenido adicional menor. Sin embargo, la mayoría elogió la decisión de Ubisoft de eliminar el DRM que estropeaba la versión para PC de Assassin's Creed II, además de incluir todos los DLC de forma gratuita.
El juego superó la marca del millón de ventas en menos de una semana después de su lanzamiento. Assassin's Creed: Brotherhood se ha convertido en el título europeo de Ubisoft más vendido hasta la fecha. También tuvo el mejor lanzamiento de Ubisoft en Europa y es el título de lanzamiento más vendido hasta noviembre de 2010. [57] [58] En mayo de 2011, Ubisoft anunció que el juego había enviado 7,2 millones de unidades y los envíos de la franquicia ascendieron a 29. millones de unidades. [59]
El 5 de mayo de 2011, se reveló que Assassin's Creed: Revelations sería la próxima entrega principal de la franquicia Assassin's Creed . Ambientado en Constantinopla , en la cima del Imperio Otomano , es el último juego importante de la serie que presenta a Ezio como protagonista principal y lo sigue en una búsqueda para descubrir los secretos de los Asesinos y desbloquear una biblioteca construida por Altaïr Ibn. -LaʼAhad , la protagonista del primer juego de Assassin's Creed . Altaïr también se puede jugar en Revelations como protagonista secundario, que aparece en una serie de misiones de flashback. El modo multijugador introducido en Brotherhood también regresa y se ha ampliado con "más modos, más mapas y más personajes". El juego fue lanzado el 15 de noviembre de 2011. [60]
El 17 de septiembre de 2018, Triton Noir anunció un juego de mesa llamado Assassin's Creed: Brotherhood of Venice . [61] Tiene lugar en 1509 (dos años después de los eventos de Assassin's Creed: Brotherhood y antes de Revelations ) y presenta personajes de los juegos como Ezio, Leonardo da Vinci y Lucrezia Borgia , así como nuevos personajes como Alessandra. [62] Fue desarrollado por Thibaud de la Touanne, [63] y se estima que proporciona más de 20 horas de juego. [64] Originalmente programado para su lanzamiento en noviembre de 2018, [65] el juego se retrasó más tarde y finalmente se lanzó en mayo de 2021 en Asia y en junio de 2021 en Europa y Estados Unidos.