Asphalt 5 es un videojuego de carreras de 2009 desarrollado y publicado por Gameloft y es el quinto juego importante de la serie Asphalt . Fue lanzado para iOS el 2 de noviembre de 2009, [1] para webOS el 8 de enero de 2010, [2] para Android el 18 de marzo, [3] para Symbian^3 y Bada el 22 de diciembre, [5] [4] y para Windows Phone 7 el 16 de julio de 2012. [6]
La jugabilidad de Asphalt 5 es muy similar a la de Asphalt 4: Elite Racing y Ferrari GT: Evolution , y el jugador tiene la opción de inclinar el dispositivo, tocar el costado de la pantalla para conducir o usar un volante virtual en pantalla. La versión para iPhone del juego utiliza dirección horizontal. El juego también tiene un modo multijugador , tanto local a través de Wi-Fi y Bluetooth , como global a través de una conexión a Internet .
Hay 30 vehículos con licencia disponibles y 17 ubicaciones para competir.
Tras su lanzamiento, Asphalt 5 recibió críticas generalmente favorables. La versión para iOS tiene una puntuación total de 82 sobre 100 en Metacritic , basada en seis reseñas, [8] y 87% en GameRankings , también basado en seis reseñas. [7]
Levi Buchanan de IGN le otorgó al juego una puntuación de 8 sobre 10, alabando el hecho de que no se toma demasiado en serio a sí mismo: " Asphalt 5 es un juego de carreras arcade puro. Combina los elementos de aplastamiento de Burnout y las emociones de carreras hardcore de Ridge Racer en un juego de velocidad a veces tonto pero siempre frenético. Si entras en esto esperando un simulador de conducción de precisión en la línea de Real Racing , te decepcionarás severamente. Pero si descargas Asphalt 5 con la expectativa de Mr. Toad's Wild Ride con Ferraris , quedarás adecuadamente satisfecho". [9]
TouchArcade también quedó impresionado, puntuando el juego con 4,5 sobre 5 y elogiando los gráficos: "Aunque no te centres en los detalles, Gameloft obviamente lo ha hecho. Ya sea corriendo por autopistas cubiertas de nieve, caminos empapados de barro o en la oscuridad de la noche, los detalles están en todas partes. Desde los carteles en las fachadas de las tiendas hasta los daños en los vehículos, Gameloft definitivamente ha dedicado una buena parte del desarrollo a crear una experiencia arcade con un buen nivel visual". [11]
Dave LeClair de ToughGen también quedó impresionado, puntuando el juego con 4 de 5, y también elogiando los gráficos: "Este es el juego con mejor aspecto hasta ahora. Hay más de 30 coches diferentes en el juego, y cada uno parece como si lo hubieran revisado con lupa, porque todos tienen un aspecto increíble. Las 12 ciudades del juego también tienen un aspecto fantástico, y es un placer jugarlas. El primer nivel se juega en una zona nevada y, mientras conduces, la nieve golpea la pantalla y se derrite. Es esta fina atención al detalle lo que realmente distingue a Asphalt 5 en el departamento de gráficos". [10]
Andrew Podolsky, de Slide to Play, se mostró un poco menos entusiasta, le dio una puntuación de 3 sobre 4 y criticó la física: "es un juego de carreras exagerado e increíblemente saltarín que se juega un poco más como Jelly Car que como Real Racer . Si bien nos gustan mucho los juegos de carreras arcade, estos autos no parecen tener ningún peso o potencia real detrás de ellos, a pesar de que se ven geniales en la carretera y en el garaje". También criticaron la dificultad del modo "Eliminación" y calificaron la opción de comprar modelos femeninas escasamente vestidas que otorgan bonificaciones durante las carreras como "infantil, incluso para un videojuego de carreras". [1]
Andrew Bares de WMPoweruser no quedó impresionado con la versión de 2012 para Windows Phone , y le dio una puntuación de 2 sobre 5, argumentando que "cualquier juego actual que no admita la multitarea de Mango y que ni siquiera admita que NoDo vuelva a su estado de pausa es un fracaso total. Si respondes a un mensaje de texto en medio de la carrera, tendrás que esperar unos 8 segundos para que se cargue el juego y luego te devuelve a la línea de partida, perdiendo todo tu progreso". [12]
Según IGN, [13] GameSpy [14] y GameStats [15], se había planeado una versión "Minis" para Sony PSP , pero finalmente nunca se lanzó en la plataforma. Hasta la fecha, solo existe el ícono [16] para esta versión.
{{cite web}}
: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )