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Preguntar en la ciudad

Askville fue un sitio de investigación dirigido a los usuarios fundado por Amazon.com . Se abrió al público el 8 de diciembre de 2006 y cerró el 25 de octubre de 2013.

Historia

Askville fue cofundada por el exbanquero de inversiones coreano-estadounidense Joseph Park , anteriormente cofundador de Kozmo.com (cerrado en 2001), [1] que fue financiado por Amazon.com.

Askville entró en pruebas beta en octubre de 2006 [2] y se lanzó al público en noviembre de 2007. [3] [4]

En agosto de 2008, los miembros de la comunidad de Askville se quejaron de la falta de moderación y participación de los administradores de Askville. En respuesta, Askville nombró a un administrador de la comunidad para que hiciera un seguimiento y gestionara los comentarios de los usuarios, y la administración del sitio se comprometió a aplicar sus políticas de forma más eficaz. El sistema de votación se sometió a una revisión importante, incluida la incorporación de la votación anónima.

En diciembre de 2008, Amazon anunció que el trabajo en Questville, una ampliación planificada de Askville, se pospondría indefinidamente. [5] En 2011, Amazon presentó una nueva solicitud de marca registrada para Questville y reactivó el blog de Questville. [5]

El 23 de marzo de 2012, el personal anunció que, después de casi siete años, las preguntas de bonificación de Askville dejarían de ofrecerse a Amazon Mechanical Turk a principios de abril de 2012 debido a un cambio en las estrategias operativas. El 13 de abril de 2012, el personal de Askville publicó un "Adiós del equipo de Askville".

El 25 de octubre de 2013 se cerró el sitio web "askville.com". El contenido histórico de Askville estuvo disponible en askville.amazon.com hasta principios de 2016.

Descripción

A diferencia de Google Answers (2002-2006), Askville fue diseñado para funcionar de manera muy similar a un juego de computadora . Los usuarios ganaban o perdían "puntos de experiencia" en temas específicos si sus respuestas eran buenas. Los usuarios también recibían "oro de misiones" al hacer y responder preguntas y al votar sobre el valor de las respuestas de otras personas. Esas monedas se podían canjear por artículos en una tienda de Askville. [6]

A diferencia de otros sitios de preguntas y respuestas , Askville se convirtió en una comunidad social y también en un sitio de información. Esto se debió principalmente a los foros de discusión, donde los "Askvillians" participaban en largas discusiones provocadas por preguntas individuales. Aunque las preguntas eran las que desencadenaban las discusiones, a menudo adquirían una personalidad propia. No se otorgaban "puntos de experiencia" ni "oro de misiones" por las discusiones, pero muchos Askvillians llegaron a valorar el intercambio, las peleas y, especialmente, las amistades de apoyo que se forjaban allí. [ cita requerida ]

Las preguntas tenían una longitud máxima de 120 caracteres, con un campo de descripción que permitía 1000 caracteres para una explicación completa de la pregunta. Las preguntas estaban etiquetadas para permitir una búsqueda basada en etiquetas. Las preguntas estaban asociadas a 2 de los 6 temas tratados por Askville. [4] [2]

Premios Askville

Askville lanzó los Premios Askville en abril de 2009. Estos premios fueron un intento de Askville de recompensar a sus miembros antiguos y activos y motivar a los nuevos. Hubo varios premios diferentes, incluido el Premio a los veteranos y el Premio a la orientación . El primero era para los miembros que habían estado con Askville durante un año o más, y el segundo era para los miembros que eran nuevos en el sitio. Los premios aparecieron en los perfiles públicos de todos los miembros.

Véase también

Referencias

  1. ^ Wahlgren, Eric (20 de marzo de 2001). "Legados de la revolución puntocom". Business Week . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2007. Consultado el 17 de julio de 2007 .
  2. ^ ab Pete Cashmore (19 de octubre de 2006). "Amazon lanza Askville, el misterioso servicio Questville que llegará pronto". Mashable.com . Consultado el 10 de abril de 2019 .
  3. ^ Aarthi Sivaraman (29 de noviembre de 2007). "Amazon lanza Askville.com". Reuters.com . Consultado el 10 de abril de 2019 .
  4. ^ por Matthew Humphires (8 de noviembre de 2007). «Amazon responde a tus preguntas con Askville». Geek.com . Archivado desde el original el 10 de abril de 2019. Consultado el 10 de abril de 2019 .
  5. ^ ab Sherman, Erik (6 de abril de 2011). "¿Amazon está resucitando Questville, su concepto de juego en línea de preguntas y respuestas?". CBS News . Archivado desde el original el 9 de abril de 2013. Consultado el 1 de agosto de 2012 .
  6. ^ Rick Broida (1 de abril de 2007). "Obtenga respuestas de Askville". Lifehacker.com . Consultado el 10 de abril de 2019 .

Enlaces externos