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Arte ANSI

Ejemplo de obra de arte ANSI de formato largo

El arte ANSI es una forma de arte informático que se utilizó ampliamente en un tiempo en los sistemas de tablones de anuncios . Es similar al arte ASCII , pero construido a partir de un conjunto más grande de 256 letras, números y símbolos, todos códigos que se encuentran en la página de códigos 437 de IBM , a menudo denominada ASCII extendido y utilizada en entornos MS-DOS y Unix [1] . El arte ANSI también contiene secuencias de escape ANSI especiales que colorean el texto con los 16 colores de primer plano y 8 de fondo que ofrece ANSI.SYS , un controlador de dispositivo MS-DOS basado libremente en el estándar ANSI X3.64 para terminales de texto . Algunos artistas ANSI aprovechan las secuencias de control del cursor dentro de ANSI X3.64 para crear animaciones, comúnmente denominadas ANSImations . Los archivos de texto y arte ANSI que incorporan códigos ANSI llevan la extensión de archivo de facto ..ANS

Descripción general

El arte ANSI es considerablemente más flexible que el arte ASCII, porque el conjunto de caracteres particular que utiliza contiene símbolos destinados a dibujar, como una amplia variedad de caracteres de dibujo de cuadros y caracteres de bloque que difuminan el color del primer plano y del fondo. También agrega caracteres acentuados y símbolos matemáticos que suelen encontrar un uso creativo entre los artistas ANSI.

La popularidad del arte ANSI alentó la creación de un poderoso paquete shareware llamado TheDraw, codificado por Ian E. Davis en 1986. No solo simplificó considerablemente el proceso de hacer una pantalla de arte ANSI desde cero, sino que también incluyó una variedad de "fuentes", letras grandes construidas a partir de caracteres de caja y bloque, y animaciones de transición como disolución y reloj . No surgieron nuevas versiones de TheDraw después de la versión 4.63 en 1993, pero en años posteriores aparecieron varios otros editores ANSI, algunos de los cuales todavía se mantienen en la actualidad.

El popular sistema de creación de juegos (GCS) ZZT utilizaba exclusivamente gráficos ANSI. Un GCS posterior basado en el mismo concepto, MegaZeux , permitía a los usuarios modificar también el conjunto de caracteres ASCII extendido.

Trade Wars 2002 , un juego BBS multijugador que sigue siendo popular décadas después de su lanzamiento en 1986, utilizó gráficos ANSI para representar naves, planetas y lugares importantes, e incluyó escenas cinemáticas e incluso un cine con animaciones ANSI. Muchos de estos gráficos ANSI fueron creados por Drew Markham, quien luego formó Xatrix Entertainment / Gray Matter Studios y desarrolló Redneck Rampage y Return to Castle Wolfenstein , entre otros títulos.

El auge de Internet provocó el declive de los usuarios de BBS y DOS, lo que hizo que los gráficos ANSI fueran más difíciles de crear y visualizar debido a la falta de software compatible con el nuevo sistema operativo dominante Microsoft Windows.

A finales de 2002, todos los grupos de arte tradicionales de ANSI como ACiD , ICE , CIA, Fire , Dark y muchos otros, dejaron de realizar lanzamientos periódicos de obras de arte, llamados "artpacks", y la comunidad de artistas prácticamente desapareció. Desde entonces, esta forma de arte ya no se practica en la misma medida que antes, pero se mantuvo viva gracias a grupos de reciente creación como SENSE, 27inch y el desaparecido Blocktronics Textmode Art Collective, fundado en 2008, y que actualmente lanza artpacks creados por artistas de todo el mundo.

En la actualidad, los gráficos ANSI tienen una utilidad de nicho para algunos BBS de Telnet que aún están activos y son creados principalmente por artistas por el gusto de hacerlo y exhibidos como un ejemplo de arte digital retro. La creación de software compatible con Microsoft Windows más nuevo, como ACiDDraw y TundraDraw, permitió que el pequeño número de artistas restantes siguiera creando arte ANSI. El arte ANSI también se practica entre los aficionados a la escena de demostración todavía en la década de 2020 y las composiciones (competencias) de arte ANSI se llevan a cabo regularmente en varias fiestas de demostración.

Escena

La forma de arte ANSI alcanzó una gran popularidad y distribución en los sistemas BBS de toda América del Norte y el mundo. El uso de símbolos y colores informáticos estándar por parte de personas especialmente talentosas lo convirtió en una forma de arte de "culto" y sirvió de trampolín para artistas informáticos talentosos en años posteriores.

Esta forma dio origen a una "escena" o comunidad subcultural de artistas que creaban grupos competitivos, similares a los hackers (y a veces superpuestos a estos grupos). Estos grupos reunían su mejor y más actual arte en "paquetes" descargables para su distribución en sistemas BBS. Podían ser simplemente paquetes comprimidos de arte suelto con algunos archivos de texto que lo explicaban, o programas codificados que mostraban el arte, a veces con música de acompañamiento en formato MOD .

Véase también

Referencias

  1. ^ "Códigos Ascii - Tutoriales de C++".

Bibliografía

Enlaces externos