stringtranslate.com

El arte de luchar 2

Art of Fighting 2 es un juego de lucha desarrollado y lanzado por SNK en 1994. Es una secuela directa de Art of Fighting que involucra personajes nuevos y recurrentes que luchan entre sí en el torneo King of Fighters.

Como se Juega

Captura de pantalla del juego que muestra un partido entre Yuri Sakazaki y King .

La segunda entrega de la serie Art of Fighting añadió el "indicador de ira"; Similar al "sistema espiritual" de su predecesor, limita el uso y la efectividad de los ataques especiales. Esta vez, las etapas de bonificación han sido reelaboradas: para aumentar el indicador de ira, el personaje del jugador tiene que talar un árbol de un solo golpe, para aumentar el medidor de salud máximo, el personaje del jugador debe derrotar a varios punks dentro de un límite de tiempo determinado, y La etapa Iniciar súper golpe mortal ahora se ha adaptado para el movimiento súper especial de cada personaje.

Casi todos los personajes jugables del primer Art of Fighting , excepto Ryuhaku Todoh, regresan en Art of Fighting 2 . El juego también agrega tres nuevos personajes, que consisten en Yuri Sakazaki, Eiji Kisaragi y Temjin, para un total de 12. Mientras que el juego anterior solo permitía usar a Ryo Sakazaki y Robert García en el modo para un jugador, Art of Fighting 2 expande el modo para acomodar los 12 personajes. Además, Geese Howard de la serie Fatal Fury aparece como un jefe secreto si el jugador cumple con requisitos específicos en el modo para un jugador. Sin embargo, Geese no es un personaje jugable, con la excepción de Vs. modo en la versión SNES.

Trama

La historia del juego se desarrolla un año después del original en 1979. Geese Howard , una estrella en ascenso en el inframundo criminal de South Town, convoca a los 12 luchadores, tanto veteranos como recién llegados a la ciudad, para un torneo de artes marciales, "The King of Fighters". Geese fue el jefe final y antagonista original de la otra franquicia de juegos de lucha relacionada de SNK, Fatal Fury , cuya historia tuvo lugar dos años después de los eventos de Art of Fighting 2, donde el fallecido Jeff Bogard había sido asesinado a manos de su antiguo compañero de entrenamiento de Hakkyokuseiken. Geese, que provoca la venganza de los hijos adoptivos de Jeff, Terry Bogard y Andy Bogard, para luchar en el próximo torneo King of Fighters de Geese que tendrá lugar una década después, en 1991. Los acontecimientos de las tres sagas de Art of Fighting son canónicamente una trilogía precuela de Fatal. Serie furia . [1]

Producción

El desarrollo del juego tomó un año. Para los nuevos personajes, SNK no pudo conectarlos con la historia, lo que significó que tuvieron más libertad para diseñarlos. La idea era hacer diseños llamativos y geniales como Kisaragai y Temjin. Querían rivalizar con King of Fighters de esa manera. Equilibrarlos fue la tarea más difícil. Como en el primer juego, el personal intentaba seguir una historia interesante, lo que necesariamente significaba más énfasis en las batallas de la CPU. Art of Fighting 2 estaba destinado a ser más un juego de “torneo de lucha” al estilo The King of Fighters . Con ese fin, pretendían que el juego vs. fuera más importante esta vez. [2] La popularidad de Geese Howard en Fatal Fury y su aspecto más joven desde el primer vídeo de animación original influyeron en su aparición en Art of Fighting 2 como un jefe oculto. [3]

Recepción

El juego fue elogiado tanto por GamePro como por Electronic Gaming Monthly por tener gráficos, sonido, selección de personajes y técnica de juego mucho mejores que el Art of Fighting original , aunque tres de los cuatro críticos de EGM se quejaron de que en el modo para un jugador la IA del oponente es " increíblemente barato". [4] [5] GamePro le dio calificaciones (sobre 5) de 5 en gráficos, 5 en sonido, 4,5 en controles y 4,5 en factor de diversión. [4] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron calificaciones (sobre 10) de 8, 8, 6 y 8. [5] Computer and Video Games le dio una puntuación del 95%, calificándolo como "fácilmente el mejor juego". 'em up to aparecen en los últimos años", comparándolo favorablemente con encarnaciones recientes de Street Fighter II pero criticando su alto costo de £150-175. [6] Nintendo Life consideró que el juego era superior al primero debido a su modo mejorado para un jugador y al sistema, aunque todavía tenía sentimientos encontrados sobre el disfrute que puede brindar el sistema de lucha. [7] Pocket Gamer encontró que el sistema de lucha era demasiado simplista en comparación con otros trabajos de SNK como KOF . [8] A pesar de elogiar las mejoras, Hardcore Gaming consideró que la jugabilidad era demasiado similar a su predecesor. El port de Super Nintendo fue criticado porque "la versión es nada menos que un desastre, con imágenes terriblemente inexactas, controles atroces y una física de juego destrozada" [9]. IGN estuvo de acuerdo, encontrando que la IA es demasiado desafiante mientras que las imágenes se sienten como un paso hacia abajo. arruinando los intentos de SNK de mejorar la fórmula que establecieron. [10]

Art of Fighting 2 fue relanzado para la consola virtual de Wii en Norteamérica el 28 de julio de 2008 [11] y ACA Neo Geo de Nintendo Switch en todo el mundo el 11 de enero de 2018.

Referencias

  1. ^ Manual del usuario de Art of Fighting 2 (Neo Geo AES, EE. UU.)
  2. ^ "Art of Fighting 2 - Entrevista al desarrollador de 1994". Shmullaciones . Consultado el 10 de junio de 2023 .
  3. ^ "Art of Fighting Anthology llega mañana a PS4: los orígenes de un clásico de SNK". Estación de juegos. 29 de agosto de 2017 . Consultado el 1 de octubre de 2018 .
  4. ^ ab "ProReview: El arte de luchar 2". GamePro . N° 58. IDG . Mayo de 1994. págs. 102-3.
  5. ^ ab "Equipo de revisión: Art of Fighting 2". Juegos electrónicos mensuales . No 57. Ziff Davis . Abril de 1994. p. 40.
  6. ^ CVG, número 150, página 52
  7. ^ "El arte de luchar 2 Neo Geo". Vida de Nintendo . 15 de enero de 2018 . Consultado el 10 de junio de 2023 .
  8. ^ "El arte de luchar 2 Swutch". Jugador de bolsillo . 7 de diciembre de 2022 . Consultado el 10 de junio de 2023 .
  9. ^ "Art of Fighting 2 / Ryūko no Ken 2 (龍虎の拳) - Neo Geo, Neo Geo CD, Super Famicom, PlayStation 2, Wii, PlayStation 3". Juegos duros . Consultado el 10 de junio de 2023 .
  10. ^ "Revisión de Art of Fighting 2". IGN . Octubre de 2008 . Consultado el 10 de junio de 2023 .
  11. ^ "Un juego de WiiWare y dos juegos de consola virtual agregados al canal Tienda Wii". Nintendo de América. 28 de julio de 2008 . Consultado el 4 de agosto de 2008 .