Windblown es un próximovideojuego de acción roguelike desarrollado y publicado por Motion Twin . Se lanzó en acceso anticipado para Windows el 24 de octubre de 2024, con un lanzamiento completo previsto para el cuarto trimestre de 2025. Disponible a través de Steam durante el acceso anticipado, es probable que el juego se lance en consolas junto con el lanzamiento completo. [1]
En Windblown, el jugador controla a un Leaper, una criatura antropomórfica en un mundo formado por islas flotantes. Los Leapers, que viven en el Arca (una aldea de su especie), trabajan juntos para explorar el cercano Vórtice, luchando contra las creaciones robóticas Sentinel que patrullan las islas en su interior, mientras localizan supervivientes, materiales y equipo para llevar de vuelta al Arca. El personaje puede usar hasta dos armas con varios ataques combinados, junto con otros equipos y potenciadores que obtiene mientras explora el Vórtice. Si el Leaper muere, regresa al Arca, perdiendo su equipo pero conservando los materiales, que le permiten desbloquear nuevos equipos y habilidades para futuras exploraciones. [2]
Motion Twin alcanzó el éxito con su roguelike Dead Cells , lanzado por primera vez en 2018. A medida que transfirieron el desarrollo en curso de las expansiones del juego a Evil Empire , el grupo comenzó a pensar en cuál sería su próximo juego. Si bien inicialmente querían alejarse del género roguelike, decidieron aprovechar lo que aprendieron a través de Dead Cells para crear un nuevo roguelike. [3]
Uno de los objetivos de Windblown era introducir el modo multijugador cooperativo, en comparación con el modo para un jugador de Dead Cells . [3] Otro era dar al jugador la capacidad de moverse rápidamente por los niveles del juego, colocando islas a las que pudiera llegar a la vista y proporcionando rutas para llegar a ellas usando una habilidad de carrera. Inicialmente, esta era una habilidad con un tiempo de reutilización, pero descubrieron que el ritmo del juego mejoraba al permitir al jugador correr indefinidamente sin ningún tiempo de reutilización. [3]
Querían mantener el mismo objetivo que Dead Cells , en el que cada partida para el jugador se sentiría diferente, y probaron una variedad de sistemas de metajuego como ideas tomadas de The Binding of Isaac y Hades , volviendo finalmente a un enfoque similar que habían utilizado en Dead Cells , en el que el jugador puede desbloquear nuevas armas y equipo que aparecerán aleatoriamente durante una partida gastando materiales recolectados de partidas anteriores. [3] Motion Twin también quería mejorar el sistema de armas duales de Dead Cells ; si bien el jugador podía cambiar entre una de las dos armas que llevaba en cualquier momento dentro de Dead Cells , no había otro beneficio de este cambio. Dentro de Windblown , agregaron un sistema "Alterattack" que permitía mejoras adicionales cuando el jugador cambiaba de arma. El equipo también miró a los juegos de Monster Hunter para expandir las habilidades que podían incorporar a sus armas. [3]
Windblown se anunció por primera vez en diciembre de 2023 como parte de The Game Awards . [4] Motion Twin comenzó las pruebas alfa con alrededor de 300 usuarios en febrero de 2024. [3] El juego tuvo su lanzamiento de acceso anticipado el 24 de octubre de 2024, luego del éxito del acceso anticipado en el refinamiento de Dead Cells antes de su lanzamiento. [5]