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Harmonia (videojuego)

Harmonia es una novela visual postapocalíptica japonesa desarrollada por Key , una marca de Visual Arts . Fue lanzada el 23 de septiembre de 2016 para Windows en Steam y estuvo disponible en inglés antes de su lanzamiento en Japón el 29 de diciembre de 2016. Más tarde fue portada a Nintendo Switch . La historia se desarrolla en un mundo donde se desarrollaron androides emocionales y con inteligencia artificial llamados Phiroids antes de un rápido declive de la civilización humana. Un joven sin emociones llamado Rei con una mano derecha mecánica es cuidado por una niña en un pequeño pueblo mientras aprende gradualmente a expresar emociones.

Al igual que el juego Planetarian: The Reverie of a Little Planet de Key de 2004 , Harmonia se define como una "novela cinética", ya que su modo de juego no ofrece opciones ni finales alternativos. En cambio, el jugador avanza en la historia únicamente leyendo. La historia fue escrita por Kai y Tsuzuru Nakamura, y el diseño de personajes fue producido por Itaru Hinoue . La banda sonora del juego fue compuesta por Shinji Orito , Ryō Mizutsuki y Tomohiro Takeshita. Se describió a Harmonia como un juego que proporciona un impacto emocional a pesar de su corta duración, pero se dijo que no era tan impactante como otros títulos desarrollados por Key.

Trama

Ambientación y jugabilidad

Harmonia se desarrolla en un mundo postapocalíptico en algún momento del futuro. [1] Una vez que la población humana alcanzó su pico de 10 mil millones, comenzó un rápido declive en la civilización humana, causado en parte por la contaminación y la guerra. Durante este tiempo, se desarrollaron androides emocionales y con inteligencia artificial llamados Phiroids para que sirvieran como socios para los humanos. [2] Aunque los Phiroids originalmente funcionaban con baterías durante las dos primeras generaciones, luego se desarrollaron para que funcionaran comiendo alimentos, lo que los hacía casi indistinguibles de los humanos. [3] También se podían implantar recuerdos artificiales en los Phiroids, lo que los hacía muy deseables, lo que llevó a que se produjeran en cantidades que eventualmente rivalizaran con la población humana en un momento en que la tasa de natalidad ya estaba en declive. [4] Finalmente, la guerra nuclear y la lluvia radiactiva resultante acabaron con la mayor parte de la humanidad, culminando en un mundo cubierto de nubes oscuras y cenizas que bloqueaban la luz solar, una tierra despojada de vegetación y un océano que ya no podía soportar la vida. [1] [5] Algunas personas fueron colocadas en instalaciones criogénicas en un intento de dormir lo suficiente hasta que el ambiente mejorara incluso un poco. [6]

El texto en Harmonia se muestra en un cuadro de diálogo, que aquí representa al personaje del jugador hablando con Shiona y Tipi (respectivamente).

Harmonia es una novela visual en la que el jugador asume el papel de Rei. El juego se centra en leer la narrativa y el diálogo de la historia y sigue una línea argumental lineal; esto es lo que Key llama una "novela cinética". [7] El texto del juego está acompañado de sprites de personajes , que representan con quién está hablando Rei, sobre arte de fondo. A lo largo del juego, el jugador se encuentra con ilustraciones de CG en ciertos puntos de la historia, que reemplazan el arte de fondo y los sprites de los personajes. [8] Una vez que se completa el juego, una galería de CG y música de fondo del juego está disponible en la pantalla de título. La historia se desarrolla en un pueblo con una fuente de agua estable que sustenta a una pequeña población. Los lugares frecuentados incluyen la iglesia donde viven Rei y Shiona, la biblioteca donde vive Tipi y la plaza del pueblo . El pueblo también tiene varios establecimientos, que incluyen una tienda general , un estudio fotográfico y un bar. Aunque la mayor parte del pueblo no tiene electricidad, hay una batería de energía solar en la biblioteca. En las afueras de la ciudad, hay una fábrica de Phiroid en ruinas al lado del vertedero de la ciudad. [9]

Historia

Harmonia comienza cuando el protagonista Rei (レイ) se despierta en una instalación abandonada sin ningún recuerdo de quién o dónde está. Rei se da cuenta de que su mano derecha es mecánica, y cuando ve varios Phiroids esparcidos por la instalación, asume que es un Phiroid cuya producción quedó sin terminar, ya que también se da cuenta de que no tiene emociones. [10] Rei abandona la instalación y camina varios días hasta las afueras de un pueblo, donde lo encuentra una chica llamada Shiona (シオナ, con la voz de: Kaori Mizuhashi ) que lo lleva de regreso a la iglesia donde vive y lo nombra Rei. [11] Para pagarle a Shiona por su amabilidad, Rei se propone reparar una caja de música rota que contiene una canción que su hermano había compuesto. Rei va a la biblioteca a buscar un libro para ayudar en las reparaciones y conoce a la bibliotecaria, una niña llamada Tipi (ティピィ, con la voz de: Misaki Kuno ) que está constantemente triste. [11] Una vez que se repara la caja de música, Shiona puede cantar la melodía en la plaza del pueblo mientras Rei toca la caja de música. Con la ayuda de la gente del pueblo, Rei también repara un proyector para reproducir una película dirigida por el hijo de Madd (マッド, con la voz de: Kenta Miyake ) , el dueño de la tienda general. [11]

Rei encuentra a un hombre gravemente herido y corre para intentar salvarle la vida, pero el hombre muere poco después de llevarlo a la iglesia. Todo el pueblo se presenta para mostrar sus respetos en el funeral. Preocupada por el estado mental de Tipi al lidiar con la muerte del hombre, Rei intenta repetidamente ir a verla, pero Shiona sigue impidiéndole ir a verla. Rei finalmente llega a la biblioteca, pero Shiona simplemente le dice a Tipi que sus padres, a quienes ha estado esperando que regresen, están muertos y que siempre estará sola. Enfurecida por el comportamiento de Shiona, Rei la hace salir de la biblioteca y Rei se queda con Tipi durante la noche. Rei y Tipi se despiertan a la mañana siguiente y descubren que la ciudad está siendo atacada. Cuando Rei se va a investigar, descubre que los humanos se han infiltrado en la ciudad y están matando a los habitantes. Rei casi muere a manos de ellos, pero Shiona lo protege de un disparo, que la deja inconsciente, pero con vida. Rei lleva a Shiona de regreso a la biblioteca, donde se reagrupan con Tipi antes de partir a través del sistema de alcantarillado para regresar a la iglesia. Un hombre solitario llega a la iglesia y, mientras Rei lucha contra él, el hombre usa una granada, pero Shiona protege a Rei de la explosión.

Las consecuencias de la explosión hacen que Rei se dé cuenta de que él era humano todo el tiempo, y que todos los demás en la ciudad eran Phiroids. Después de recoger algunos suministros, los tres abandonan la ciudad y llegan a la instalación donde Rei se despertó originalmente, que todavía tiene algo de electricidad. Tipi le da a Rei acceso a una biblioteca electrónica en una tableta poco antes de que su batería ya no pueda funcionar. Rei y Shiona permanecen en la instalación durante un tiempo hasta que Shiona finalmente sucumbe a la herida de bala que había dañado sus componentes internos. Rei pone a Shiona y Tipi en cápsulas criogénicas antes de irse con la caja de música en un intento de encontrar un mundo donde los humanos y los Phiroids puedan coexistir. Algún tiempo después, Shiona se despierta en una instalación con sus recuerdos borrados, pero le dicen que había una caja de música con ella cuando la encontraron. El medio ambiente se ha recuperado y la civilización humana es una vez más próspera y altamente tecnológica. Shiona es llevada de regreso a la ciudad donde los humanos y los Phiroids coexisten una vez más. Ella se reencuentra con Tipi, a quien también le borraron la memoria. Inspirada por la melodía que suena en la caja de música, Shiona canta la canción que ahora es conocida en todo el mundo.

Desarrollo y lanzamiento

Harmonia está dirigida por Kai, quien también escribió el guión con Tsuzuru Nakamura. [12] En 2010, Nakamura había presentado un guión titulado Todoketai Melody (届けたいメロディ) a los premios de novela cinética de Visual Arts. [13] Itaru Hinoue se desempeñó como director de arte y diseñador de personajes, lo que marcó su última contribución a Key antes de renunciar en septiembre de 2016. [14] En ese momento, estaba más satisfecha con su arte en Harmonia en comparación con su arte en otros juegos, especialmente con cómo dibujó las caras de los personajes. [14] La banda sonora del juego fue compuesta por Shinji Orito , Ryō Mizutsuki y Tomohiro Takeshita. El tema principal del juego es "Todoketai Melody" (届けたいメロディ) de Ayaka Kitazawa , y el juego también incluye la canción insertada "Towa no Hoshi e" (永遠の星へ) de Haruka Shimotsuki . [12] Un sencillo que contiene ambas canciones fue lanzado el 11 de abril de 2015 por Key Sounds Label . [15] Se lanzaron dos álbumes de música el 26 de mayo de 2017: la banda sonora original de Harmonia y un álbum de remezclas de piano titulado Teneritas . [16]

Harmonia es la duodécima novela visual de Key y la segunda "novela cinética" después de Planetarian: The Reverie of a Little Planet . [7] [16] Se anunció en abril de 2015 para celebrar el 15.º aniversario de Key, [17] y se agregó a Steam Greenlight en octubre de 2015, pero esto fue seguido por numerosos retrasos. [18] [19] Se lanzó el 23 de septiembre de 2016 para Windows en Steam , y estuvo disponible en inglés antes de su lanzamiento en japonés el 29 de diciembre de 2016 en Comiket 91. [ 10] [20] [21] Aunque solo se vendió un número limitado de copias en Comiket, Harmonia se lanzó para la venta general el 26 de mayo de 2017 en Japón. [16] Según el presidente de Visual Arts, Takahiro Baba, Harmonia se lanzó por primera vez en inglés porque quería saber cómo sería recibido el juego en todo el mundo antes de su lanzamiento en Japón. [22] Prototype lanzó un port de Nintendo Switch en todo el mundo el 20 de octubre de 2022 con soporte de texto para japonés, inglés y chino. [23] [24]

Recepción

Harmonia se situó en el puesto n.º 20 en términos de ventas nacionales de juegos de PC en Japón en mayo de 2017. [25] Marcus Estrada de Hardcore Gamer escribió que, aunque Harmonia no fue tan "impactante emocionalmente" como otros títulos desarrollados por Key, el juego logró un impacto emocional a pesar de su corta duración. Las ilustraciones generadas por computadora se describieron como hermosas y los sprites también fueron elogiados por enfatizar la "fragilidad de los personajes y su mundo". Sin embargo, Estrada sintió que la traducción al inglés estaba "ligeramente fuera de lugar", con un texto que parecía menos poético de lo que podría haberse pretendido con su contraparte japonesa. [8]

Referencias

  1. ^ ab "Harmonia | Historia". Clave . Consultado el 7 de octubre de 2016 .
  2. ^ Key (23 de septiembre de 2016). Harmonia ( Windows ). Artes visuales . Rei : Una vez que la población humana alcanzó su pico de 10 mil millones, comenzó un rápido declive. Contaminación del aire, contaminación del agua, contaminación, clima anormal, conflictos... La lista de causas era interminable. Durante este tiempo, se desarrollaron los Phiroids. Eran socios profundamente emocionales para los humanos.
  3. ^ Key (23 de septiembre de 2016). Harmonia ( Windows ). Artes visuales . Rei : Los firoides estaban originalmente equipados con baterías, pero luego se desarrolló un modelo de suministro de energía oral. Podían alimentarse comiendo alimentos.
  4. ^ Key (23 de septiembre de 2016). Harmonia ( Windows ). Artes visuales . Shiona : Era el amanecer de una era en la que las familias que no podían tener hijos compraban niños Phiroid, y las personas que habían perdido a sus seres queridos pedían Phiroids con sus recuerdos. Casi de la noche a la mañana, la cantidad de Phiroids se multiplicó y se produjeron en cantidades que rivalizaban con la población humana después de solo diez y tantos años.
  5. ^ Key (23 de septiembre de 2016). Harmonia ( Windows ). Artes Visuales . Shiona : Ni siquiera dudaron cuando presionaron los botones de las armas que arrasaron la tierra. El resto llegó rápidamente. La venganza exigía venganza, y ni siquiera se necesitaron cinco días para cubrir el mundo de fuego y cenizas. La tierra contaminada y envenenada, las nubes negras que bloqueaban la luz del sol, el océano que no podía soportar la vida...
  6. ^ Key (23 de septiembre de 2016). Harmonia ( Windows ). Artes visuales . Rei : Era una instalación para dormir hasta que las tierras contaminadas de la tierra desgarrada por la guerra e inhabitable mejoraran aunque fuera un poco.
  7. ^ ab "Harmonia". Valve . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
  8. ^ ab Estrada, Marcus (14 de octubre de 2016). «Reseña: Harmonia». Hardcore Gamer . Consultado el 18 de octubre de 2016 .
  9. ^ Key (23 de septiembre de 2016). Harmonia ( Windows ). Artes Visuales .
  10. ^ ab "El tráiler de la novela Harmonia Kinetic de Visual Art/Key revela su lanzamiento en inglés el viernes". Anime News Network . 22 de septiembre de 2016 . Consultado el 7 de octubre de 2016 .
  11. ^ abc "Harmonia | Personajes". Clave . Consultado el 13 de marzo de 2017 .
  12. ^ ab "Harmonia | Spec". Clave . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
  13. ^ "キ ネ テ ィ ッ ク ノ ベ ル 大賞" [Premios de novela cinética] (en japonés). Artes Visuales . Archivado desde el original el 24 de junio de 2011 . Consultado el 7 de octubre de 2016 .
  14. ^ ab "樋 上 い た る さ ん が ビ ジ ュ ア ル ア ー ツ を 退 社! ¡なぜ独立の道を選んだのか...独占インタビュー!" (en japonés). Animar . 20 de septiembre de 2016 . Consultado el 20 de septiembre de 2016 .
  15. ^ "届 け た い メ ロ デ ィ" [Melodía Todoketai] (en japonés). Etiqueta de sonidos clave . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
  16. ^ abc "『Harmonia』初回限定版" (en japonés). Llave . Consultado el 15 de marzo de 2017 .
  17. ^ "Clannad's Key presenta el novedoso juego cinético Harmonia". Anime News Network . 1 de abril de 2015 . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
  18. ^ "Visual Art's/Key pone el juego de novela Harmonia Kinetic en Steam Greenlight". Anime News Network . 24 de octubre de 2015 . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
  19. ^ "La novela Harmonia Kinetic de Visual Art/Key se retrasa nuevamente". Anime News Network . 26 de mayo de 2016 . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
  20. ^ "¡El sitio web oficial de Harmonia ya está abierto!" (en japonés). Clave . 15 de septiembre de 2016 . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
  21. ^ "¡¡「Harmonia」日本語版発売決定!" (en japonés). Llave . 10 de noviembre de 2016 . Consultado el 10 de noviembre de 2016 .
  22. ^ "ファンタジー・ノベルの世界 インタビュー:馬場隆博さん、折戸伸治ん" [Entrevista sobre el mundo de novelas de fantasía: Takahiro Baba, Shinji Orito]. Chicago Shimpo (en japonés). Archivado desde el original el 3 de agosto de 2016 . Consultado el 23 de febrero de 2021 .
  23. ^ "La novela cinética Harmonia llegará a Switch este otoño en Japón". Gematsu. 6 de julio de 2022. Consultado el 4 de agosto de 2022 .
  24. ^ "Harmonia | Nintendo Switch" (en japonés). Prototipo . Consultado el 20 de septiembre de 2022 .
  25. ^ "Ranking de ventas de software 30 de mayo" (en japonés). Título del juego. Archivado desde el original el 1 de julio de 2017. Consultado el 30 de junio de 2017 .

Enlaces externos