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Archipiélagos (videojuego)

Archipelagos es un videojuego de acción y estrategia en primera persona de 1989 desarrollado por Astral Software y jugable en Amiga , Atari ST y MS-DOS .

Trama

El juego se desarrolla en una serie de islas (los archipiélagos que dan nombre al juego ). Estas islas fueron creadas por una raza misteriosa conocida simplemente como los Antiguos. Los Antiguos también crearon otra raza, los Visitantes, que terminaron siendo su perdición, ya que los Visitantes se rebelaron contra sus creadores y finalmente los mataron. A medida que la sangre de los Antiguos asesinados se empapó en la tierra, los mundos que habían creado se retorcieron y envenenaron. Este es el mundo en el que ahora se encuentra el jugador, con la tarea de restaurar las islas a su antigua gloria incorrupta.

Jugabilidad

El primer nivel (Atari ST)

El juego se desarrolla en primera persona en 3D . El jugador no es un personaje específico, sino una especie de conciencia incorpórea. Cada nivel consta de un paisaje formado por una o más islas perdidas. Cada nivel tiene un obelisco de piedra , una serie de rocas con forma de huevo y varios peligros, como árboles animados, almas u otros enemigos. El objetivo de cada nivel es destruir todas las rocas. Una vez destruidas las rocas, se inicia un cronómetro. El jugador tiene 90 segundos para llegar al obelisco y destruirlo.

Varios obstáculos se interponen en el camino del jugador. Hay árboles animados que esparcen la sangre de los antiguos desde sus raíces a medida que se mueven. Moverse hacia un área contaminada por la sangre daña al jugador. Además, una vez que se ha iniciado el cronómetro destruyendo todas las rocas, los árboles se enfurecen y se lanzan en masa hacia el jugador. Los niveles posteriores introducen otras criaturas y peligros, pero la jugabilidad básica sigue siendo la misma durante todo el juego. Como los niveles se generan de manera procedimental a partir de números de semillas, hay 9999 niveles en total. [1]

Recepción

Archipelagos recibió críticas en gran medida positivas tras su lanzamiento. La versión para Atari ST recibió puntuaciones de 92%, 84% y 9/10 respectivamente de la revista The One (número 7, abril de 1989), la revista ST/Amiga Format (número 11, mayo de 1989) y Atari ST User (número desconocido, junio de 1989). [2] La versión para Amiga obtuvo una puntuación de 79% de CU Amiga (junio de 1989) y de 90% en Zzap (número 51, julio de 1989). [1] Los elementos del juego destacados en las reseñas incluían los gráficos en 3D, que se consideraban muy avanzados para la época, la naturaleza atmosférica del juego y su originalidad.

Computer Gaming World afirmó que "gráficamente, este juego es impresionante, tal vez incluso impactante... el concepto del juego es innovador y el juego se vuelve cada vez más apasionante". Concluyó: " Archipelagos es un producto distintivo que bien merece ser importado". [3] Compute! lo describió como "inusual y adictivo", recomendando el juego a quienes buscan "desafiantes rompecabezas de lógica con animación gráfica de primera clase". [4] STart describió a Archipelagos como "uno de los juegos más originales que he visto, tanto en jugabilidad como en concepto original", con un "ambiente extraño y espeluznante que funciona a pesar de un escenario eminentemente olvidable". La revista lo recomendó a quienes disfrutaban de los rompecabezas o "desafíos verdaderamente extraños". [5] El juego fue revisado en 1991 en Dragon #169 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El papel de las computadoras". Los críticos le dieron al juego 4 de 5 estrellas. [6]

Reseñas

Legado

Una nueva versión de Archipelagos , llamada Archipelagos 2000 y desarrollada por Anthill Studios, fue lanzada para Windows en 1999.

Referencias

  1. ^ ab "Reseñas de CU Amiga y Zzap de la versión Amiga de Archipelagos". Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2007 . Consultado el 3 de diciembre de 2007 .
  2. ^ "Página de Little Green Desktop que muestra las puntuaciones de las reseñas de The One, ST/Amiga Format y ST User". Archivado desde el original el 29 de octubre de 2007. Consultado el 3 de diciembre de 2007 .
  3. ^ Lee, Wyatt (agosto de 1989). "Islas en el flujo de la conciencia". Computer Gaming World . pág. 19.
  4. ^ Guerra, Bob (diciembre de 1989). "Archipiélagos". ¡Calcular! . págs.112, 114.
  5. ^ Plotkin, David; Reese, Andrew; Cushman, Carolyn (enero de 1990). "Nuevos mundos extraños por conquistar". Start . Vol. 4, núm. 6.
  6. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (mayo de 1991). "El papel de las computadoras". Dragon (169): 61–65.
  7. ^ "Juegos y estrategias 60". Julio de 1989.

Enlaces externos