Sistema de creación de juegos de 1988
1988 video game
Arcade Game Construction Kit es un sistema de creación de juegos de 1988 para hacer videojuegos de acción . [1] [2] Fue desarrollado por Mike Livesay y publicado por Broderbund para Commodore 64 en cuatro disquetes . El programa utiliza un sistema de menú controlado por joystick e incluye seis juegos prefabricados para aprender y jugar.
Juegos incluidos
- JUEGO TUTORIAL AGCK: Esta es una variación simple de los juegos de disparos arcade clásicos como Galaxian .
- KANGARANG (diseñado por Gregory Hammond): el jugador es una madre canguro que intenta rescatar a su cría y regresar a un lugar seguro. Los peligros incluyen rocas que caen, peces que saltan, monos y nativos.
- ISLE QUEST (diseñado por Greg Johnson y Paul Reiche III): el jugador es un valiente explorador en busca de nuevas tierras y riquezas. Los peligros incluyen barcos piratas y nativos hostiles.
- MUSASHI (diseñado por Greg Johnson y Paul Reiche III): el jugador es un antiguo guerrero samurái que busca rescatar a su princesa. El jugador debe luchar en una fortaleza, recolectando oro, sushi y la poderosa Espada del Samurái.
- LA AVENTURA DE GERG (diseñada por Gregory Hammond): el jugador es Gerg, una criatura diminuta que quiere volver a su hogar. Gerg debe recoger una variedad de orbes para aumentar su poder y superar cada nivel.
- PREOCUPACIONES ESPACIALES (diseñado por Paul Reiche III y Greg Johnson): El jugador controla una nave espacial que busca recolectar misteriosos cilindros metálicos para destruir a un enemigo que ha tomado el control de su planeta.
Véase también
Referencias
- ^ Kit de construcción de juegos arcade en Lemon 64
- ^ "Kit de construcción de juegos arcade (AGCK)". GB64.com .