Ape Quest (conocido como Sarugetchu: Piposaru Senki en Japón) es un videojuego de rol desarrollado por Shift y Alvion y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation Portable . Es un spin-off de la serie Ape Escape . Fue lanzado en Norteamérica y Europa exclusivamente en PlayStation Store y como UMD solo en Japón . Se puede descargar como un paquete de inicio gratuito, y el resto del juego está disponible como tres capítulos descargables separados.
El rey del Reino de Toqsica envía a su hijo con el respetado caballero D' Apetagnan en una peregrinación al sello que contiene a los Apetron, un grupo de simios que aterrorizaron al reino hace siglos, que también son conocidos como los Hermanos Pipotron. Sin embargo, el hijo del rey se come impulsivamente el sello con forma de plátano, liberando a los Apetron sobre la tierra nuevamente. Ahora, el príncipe debe salvar la tierra de su maldición.
El jugador toma el control del príncipe y viaja a través de varias áreas, conociendo a miembros del Equipo Ape, luchando contra monstruos, ganando Fichas (la moneda del juego) y llevando a cabo misiones. El jugador debe elegir entre rutas predeterminadas que consisten en turnos, a la manera de un juego de mesa . El jugador atraviesa estas rutas, pero una vez elegidas, el jugador no puede moverse ni detenerse. En cada turno, el jugador puede abrir el menú, que le permite guardar, equipar elementos y realizar otras acciones (esto también se puede hacer al final de cada ruta). Las batallas por turnos y los minijuegos también pueden ocurrir aleatoriamente. Las batallas dependen del equipo utilizado y la fuerza. Los minijuegos, por otro lado, se basan completamente en la habilidad (estos también pueden deducir puntos de vida o "agallas"). El jugador también puede visitar pueblos y mazmorras, así como a los miembros del Equipo Ape.
El equipo de simios está compuesto por guerreros simios que el jugador puede invocar en una pelea (a costa de fichas) si se encuentra en una situación difícil. El jugador puede reunir a diferentes miembros hablando con ellos por la zona, que son todos vendedores ambulantes de suministros. Después de hablar con ellos, se agregan a la lista de miembros del equipo de simios. Además, todos los miembros del equipo de simios tienen un valor de relación, que aumenta al comprarles artículos.
La historia del juego gira en torno a la destrucción de varios golems en cada área. Estos toman la forma de un león, un lobo, una serpiente y un cangrejo, entre otros. Estos se presentan en forma de minijuego y generalmente implican esquivar ataques hasta que el enemigo se acerca y luego atacar.
Jeff Haynes de IGN elogió el humor del juego y criticó la naturaleza repetitiva de su jugabilidad. [2]