Videojuego de 2011
Anno 2070 es un juego de construcción de ciudades y simulación económica , con elementos de estrategia en tiempo real . Es el quinto juego de la serie Anno . Fue lanzado el 17 de noviembre de 2011 y fue desarrollado conjuntamente por losestudios alemanes Related Designs y Blue Byte , y publicado por Ubisoft . Anno 2070 requería Uplay para operar como un sistema DRM siempre en línea , que luego fue eliminado por recibir severas críticas de los jugadores.
Trama
El escenario se sitúa en el año 2070. El calentamiento global ha derretido la capa de hielo del Ártico , lo que ha elevado el nivel del mar a escala global , de modo que las costas se han inundado. [4] Como resultado, muchas ciudades antiguas han desaparecido bajo el océano, y gran parte de lo que una vez fueron tierras altas se ha convertido en cadenas de nuevas islas. La responsabilidad de colonizar y explotar estas nuevas fronteras recae en un grupo selecto de personas, que capitanean bases móviles oceánicas conocidas como Arcas.
El juego tiene tres facciones: La Iniciativa Edén (conocida como los "Ecos"), Global Trust (conocida como los "Magnates") y la SAAT (conocida como los "Técnicos"). Los Ecos son medioambientales y construyen ciudades sostenibles , pero son ineficientes y se expanden lentamente. Los Magnates son trabajadores y se expanden rápidamente, pero tienen problemas con la contaminación y la disminución de los recursos . Los Técnicos son una facción de apoyo disponible para las otras dos, y son útiles para investigar las tecnologías más recientes y poderosas. Los Técnicos solo están disponibles más adelante en el juego cuando se donan 10,000 créditos a su causa.
Jugabilidad
En Anno 2070 , la política ya no se define por países, fronteras, religiones, razas, etc., sino por cómo los humanos eligen producir energía. Toda la humanidad se reúne bajo un gobierno global donde las tres facciones principales del juego controlan las decisiones del mundo. Los jugadores también pueden votar por un presidente mundial y votar en el Consejo del Senado. La participación dará diferentes efectos a todos los jugadores, dependiendo de quién sea el presidente o qué proyecto de ley se haya aprobado, hasta que comience el siguiente ciclo de votación. Por ejemplo, votar por el director ejecutivo de los magnates, Skylar Banes, aumentará la productividad de los edificios de fabricación.
Los jugadores también pueden obtener logros y recompensas simplemente por jugar el juego. Los jugadores pueden personalizar su Ark para que se ajuste a sus preferencias personales, lo cual es solo por cuestiones estéticas, así como también para obtener recompensas especiales que afectan la jugabilidad.
Los recursos y las mejoras tecnológicas se pueden transportar en los Arcas y usarse en otro juego en el "Modo Continuo".
Eventos
El juego incluye "Eventos mundiales", misiones especiales que se ofrecen solo por tiempo limitado y que permiten a todos los jugadores unirse y completar las misiones. Al completar las misiones, los jugadores recibirán recompensas según la cantidad de personas que participen.
- Primer evento: Neo Skullz Pirates : los jugadores responden al llamado del Consejo Mundial a la guerra contra los piratas que amenazan a la humanidad con misiles nucleares.
- Segundo evento: Proyecto Edén : los jugadores ayudan a la Iniciativa Edén a activar las tecnologías "Former", que son sistemas de filtración de aire y agua de alto rendimiento, para combatir la contaminación en las islas.
- Tercer evento: Desconfianza global : los jugadores ayudan a la Desconfianza global a prevenir una recesión global expandiendo el comercio y disminuyendo los impuestos para atraer a más habitantes.
- Cuarto evento: El conflicto de Nordamark : los jugadores deben mediar en una confrontación entre Global Trust y Eden Initiative en una región llamada Nordamark con diplomáticos y un submarino nuclear, Orca.
- Quinto evento: El secreto de la fosa de Ebashi : los jugadores ayudan a la facción Tech a desarrollar una planta de energía geotérmica. Este evento es el preludio de la expansión Deep Ocean.
También existen los "Eventos actuales", en los que un jugador puede completar una misión particular para una de las tres facciones para obtener recompensas. Los eventos actuales cambian a diario, a diferencia de los eventos mundiales, que pueden durar varios meses.
Facciones
- Tycoon - Líder: Skylar Banes, CEO. Esta facción representa al Global Trust, el principal proveedor de energía de la Tierra en 2070. A los Tycoons les gusta explotar los recursos rápidamente para su uso inmediato, lo que genera trabajadores más ricos y que pueden pagar más impuestos. La economía de un jugador Tycoon se acelera al principio del juego y declina gradualmente hacia el final, a medida que se agotan sus recursos no renovables (sin embargo, las tecnologías de Tech pueden mitigar este revés). A su vez, los Tycoons disminuyen el equilibrio ecológico y afectan negativamente al medio ambiente. Los Tycoons dependen del carbón y las plantas nucleares para obtener energía, y sus ciudadanos disfrutan de las hamburguesas, el vino y pasar el tiempo en el casino. Los ciudadanos Tycoons no se preocupan tanto por el equilibrio ecológico negativo como sus contrapartes Eco, pero pueden obtener beneficios del equilibrio ecológico positivo. Para aumentar el equilibrio ecológico, los Tycoons pueden construir, por ejemplo, depósitos de CO2 y compactadores de residuos, pero sus tecnologías solo son capaces de anular el impacto negativo en el medio ambiente y no pueden crear un equilibrio ecológico positivo.
- Eco - Líder: Seamus Green, fundador y líder espiritual. Esta facción representa la Iniciativa Edén, la organización medioambiental más influyente de la Tierra. Los ecos dependen de la tecnología ecológica para crear sus ciudades, que preservan la naturaleza y ayudan al equilibrio ecológico. Sus ciudades son ineficientes y tardan en prosperar, pero la economía de los ecos será estable y fiable hasta el final del juego. Los ecos dependen de la energía eólica y solar, y sus ciudadanos disfrutan bebiendo té, comiendo alimentos saludables y escuchando música orquestal. Los ecos se ven más afectados por el balance ecológico negativo que los magnates, pero también pueden beneficiarse de un balance ecológico positivo. Para aumentar el balance ecológico, los ecos utilizan generadores de ozono y estaciones de cambio climático, etc.
- Tech - Líder: PADRE, IA superinteligente. Esta facción representa a la SAAT (Academia Científica de Tecnologías Avanzadas) y son los inventores supremos de la tecnología y los maestros del mundo submarino. Diseñaron el Arca y EVE (el asesor del jugador en el juego), así como los planos de construcción de aeronaves, submarinos y misiles. Tech es la única facción que puede vivir y trabajar bajo el agua en mesetas sumergidas. Cultivar algas y extraer diamantes son algunas de las cosas que pueden hacer bajo el agua. Tech puede investigar represas hidroeléctricas para obtener energía y utilizar plantas de energía de corriente marina bajo el agua. Su gente son científicos y les gusta estudiar en edificios de investigación. Para avanzar a un nivel superior, sus ciudadanos necesitan alimentos procesados con algas de ciudades submarinas y les gusta beber bebidas energéticas (elaboradas con café y azúcar).
Desarrollo
Gestión de derechos digitales
El juego estaba protegido por Tagès SolidShield con un límite de activación de 3 máquinas y siempre necesitaba estar conectado a Internet mientras jugaba. Cambiar de hardware podía consumir una activación. Después de que se usara la última activación, se recuperaba una cada 30 días. [5]
Esto generó muchas críticas, ya que los jugadores legítimos enfrentaron diferentes problemas con dichos sistemas solo en línea. [6] En 2012, Ubisoft decidió lanzar un parche universal que eliminaba el DRM solo en línea de varios juegos , incluido Anno 2070. [7] El DRM SolidShield con su límite de activación se eliminó por completo el 8 de julio de 2020. [8]
Contenido descargable
Los primeros paquetes DLC se lanzaron el 13 de febrero de 2012:
- Paquete Keeper: versión SAAT de la antigua herramienta tecnológica con un diseño exclusivo y acceso a actualizaciones de alta gama.
- El Paquete de Desarrollo: Dos misiones adicionales exclusivas sobre la historia de la tecnología anterior y un nuevo retrato del inventor Josh "el Fantasma" Steen.
- Paquete de la serie Edén: decoraciones elaboradas para la facción Eco, como nuevos diseños de sistemas de parques, parterres, fuentes, etc.
El 26 de marzo se agregaron tres paquetes DLC, estos con una temática de magnate en contraste con los DLC de temática ecológica anteriores:
- Paquete Estadístico Central - Versión con diseño de Global Trust del edificio del Centro de Estadísticas y todas sus actualizaciones.
- El paquete de respuesta a la crisis: dos misiones exclusivas centradas en restaurar la antigua gloria económica del magnate después de una caída del mercado de valores.
- Paquete de la serie Distrust: edificios ornamentales y decorativos para la facción Tycoon, incluidos centros comerciales subterráneos, reflectores, vallas de seguridad, etc.
Se agregaron tres paquetes DLC con el nuevo evento mundial El conflicto de Nordamark:
- El paquete EVE: ofrece un nuevo retrato de EVE en tema rojo.
- El paquete Silent Running: brinda a los jugadores acceso al submarino nuclear Erebos y sus diversas mejoras.
- Paquete de la línea Nordamark: se agregan varios edificios ornamentales del puerto, incluido un faro que puede cambiar la hora del día al amanecer, mediodía, anochecer y noche.
Expansión
En octubre de 2012, Ubisoft publicó una expansión para el juego llamada Deep Ocean , que añade un nuevo nivel de civilización para la facción tecnológica y nuevos recursos y productos para satisfacer las nuevas necesidades de esa facción. También ofrece una nueva fuente de energía, la planta de energía geotérmica, que puede causar un nuevo desastre natural: un tsunami. Cinco nuevas misiones de campaña introducen estas novedades. También añade muchos factores nuevos al juego, lo que cambia por completo la forma de jugar, sobre todo cuando se juega con la facción tecnológica.
Los jugadores que no tengan la expansión Deep Ocean no pueden jugar una partida multijugador con otros jugadores que sí tengan la expansión, a menos que esta esté desactivada.
Recepción
La recepción crítica de Anno 2070 ha sido positiva desde el lanzamiento del juego, y la mayoría de los críticos lo consideran un gran paso adelante en la serie Anno . Las críticas al juego están fuertemente influenciadas por el requisito de estar siempre en línea para acceder a todas las opciones del juego. Sin estar en línea, el jugador aún puede acceder a un modo fuera de línea, pero no puede editar su propia información de perfil y el jugador no puede actualizar su base Ark, colocar carga en ella o mejorarla con equipo. La recepción temprana en el momento del lanzamiento también se vio influenciada negativamente por fallas constantes, problemas con el servidor y los críticos señalaron que el juego funcionaba mejor en versiones pirateadas en lugar de la oficial con acceso al servidor de Ubisoft.
Referencias
- ^ Ubisoft-TV - Programa 10/2011 (ANNO 2070, Assassin's Creed: Revelations) (en alemán). Ubisoft. Octubre de 2011. El evento ocurre a las 01:25. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2011. Consultado el 25 de octubre de 2011 .
- ^ "Comprar Anno 2070 para PC - UBIShop - La tienda online oficial de Ubisoft". Shop.ubi.com. Archivado desde el original el 2012-04-06 . Consultado el 2012-07-09 .
- ^ "Descargar juegos - Descargas de juegos para PC y Mac - www.gamefly.co.uk". Direct2drive.com. Archivado desde el original el 2011-11-05 . Consultado el 2012-07-09 .
- ^ "Preview: Anno 2070". ModernMethod. 21 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2012. Consultado el 22 de septiembre de 2011 .
- ^ "Comunidad Steam :: Discusiones". forums.steampowered.com . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 9 de enero de 2018 .
- ^ Hagedoorn, Hilbert (14 de enero de 2012). "Por qué Guru3D probablemente nunca más analizará títulos de Ubisoft - Anno 2070". Guru3D.com . Archivado desde el original el 18 de abril de 2019. Consultado el 18 de abril de 2019 .
- ^ Phillips, Tom (5 de septiembre de 2012). «Ubisoft abandona el controvertido DRM siempre activo para juegos de PC». Eurogamer . Archivado desde el original el 18 de abril de 2019. Consultado el 18 de abril de 2019 .
- ^ "Foros de UbiSoft". forums.steampowered.com . Archivado desde el original el 2023-02-26 . Consultado el 2020-09-16 .
- ^ "Anno 2070 para PC". GameRankings. 18 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 18 de junio de 2012. Consultado el 9 de julio de 2012 .
- ^ "Anno 2070 para PC: reseñas, valoraciones, créditos y más". Metacritic. 17 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 27 de junio de 2012. Consultado el 9 de julio de 2012 .
- ^ "Reseña: Anno 2070". Destructoid. 2011-11-20. Archivado desde el original el 2012-07-16 . Consultado el 2012-07-09 .
- ^ VanOrd, Kevin (16 de diciembre de 2011). «Anno 2070 Review». GameSpot. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2013. Consultado el 9 de julio de 2012 .
- ^ Meunier, Nathan (2011-12-02). "Análisis de Anno 2070 - Análisis para PC en IGN". uk.pc.ign.com. Archivado desde el original el 2012-05-30 . Consultado el 2012-07-09 .
- ^ "Anno 2070 - review • Recensioni • PC". Eurogamer.it (en italiano). 22 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 20 de abril de 2012. Consultado el 9 de julio de 2012 .
- ^ "Anno 2070 - Anplise • Página • Análises • PC". Eurogamer.pt (en portugues). 2012-01-04. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2014 . Consultado el 9 de julio de 2012 .
Enlaces externos