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Angmar: La tierra del Rey Brujo

Angmar: Land of the Witch King es un libro de consulta sobre juegos de rol de fantasía publicado por Iron Crown Enterprises (ICE) en 1982 basado en la trilogía de El Señor de los Anillos de J. R. R. Tolkien . El libro amplía las breves menciones que Tolkien hace de Angmar, un reino malvado, y proporciona a los directores de juego material suficiente para crear un entorno en el que los personajes jugadores puedan experimentar Angmar.

Contenido

En 1982, bajo licencia del patrimonio de Tolkien, ICE había publicado previamente A Campaign and Adventure Guidebook for Middle-earth , un juego de rol ambientado generalmente en la Tierra Media de Tolkien.

Ese mismo año, ICE también publicó Angmar , un libro de consulta de tapa blanda de 160 páginas para el mismo sistema de juego de rol, con información sobre el malvado reino de las brujas de Angmar que había surgido en los milenios anteriores a los eventos descritos en El Señor de los Anillos . [1] El libro cubre mucho material dispar sobre la tierra malvada, incluidos los paisajes, el clima, varias ciudades y pueblos, y los habitantes (incluidos ogros y un dragón). El libro incluye una hoja de mapa de doble cara de 16 "x 21". [2]

Dos años más tarde, en 1984, cuando ICE publicó un sistema de juego de rol llamado Middle-earth Role Playing ( MERP ), material fuente previamente publicado como Angmar , A Campaign and Adventure Guidebook for Middle-earth , The Court of Ardor in Southern Middle Earth y Moria: The Dwarven City fueron incluidos retroactivamente bajo el paraguas de MERP .

Recepción

En la edición de marzo de 1983 de The Space Gamer (n.° 61), a William A. Barton le gustó el libro de consulta y dijo: " Angmar es muy prometedor para cualquiera que haya querido aventurarse en la Tierra Media. Si el resto de la serie es tan buena, ICE definitivamente tendrá un ganador en sus manos". [1]

Jonathan Sutherland reseñó Angmar - Land of the Witchking para White Dwarf #50, dándole una calificación general de 7 sobre 10, y afirmó que "Los detalles de toda el área son de una escala tremenda en este suplemento de 48 páginas. Los dibujos de los mapas, los planos de planta y las ilustraciones son competentes". [3]

En la edición de mayo de 1996 de Dragon (número 229), Rick Swan echó un vistazo retrospectivo a Angmar , que se había publicado 14 años antes. Swan todavía encontró muchas cosas que le gustaron, diciendo que era "digno de mención por... una atención asombrosa al detalle" y se benefició de una "escritura generalmente sólida". Swan quedó impresionado con el "análisis de asuntos militares" del libro y los "ensayos imaginativos (conocimiento de las hierbas, nomenclatura orca y diseño de castillos)" y encontró que el libro estaba bien organizado y "editado con precisión", pero cuestionó la falta de un índice. Swan también criticó el tono general, diciendo que los autores "tienden a enfatizar demasiado lo caprichoso". También pensó que para un reino de brujas malvadas, "Angmar rezuma tristeza pero no parece particularmente amenazante". Lo más importante, Swan cuestionó la ausencia de aventuras o ganchos de aventuras. No obstante, le dio a Angmar una calificación superior a la media de 5 sobre 6, calificándolo de "un libro de consulta de primera clase, meticulosamente investigado y asombrosamente completo. Iron Crown hizo casi todo bien". [2] [4]

Reseñas

Referencias

  1. ^ ab Barton, William A. (marzo de 1983). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer (61). Steve Jackson Games : 35.
  2. ^ ab Swan, Rick (mayo de 1996). "Reseñas de juegos de rol". Dragon (229). TSR, Inc. : 108–110.
  3. ^ Sutherland, Jonathan (febrero de 1984). "Caja abierta". White Dwarf . N.º 50. Games Workshop . págs. 12-13.
  4. ^ "Revista Dragon 229 PDF | PDF | Ocio". Scribd . Consultado el 11 de noviembre de 2024 .
  5. ^ "Juegos y estrategias 51". Junio ​​de 1988.