stringtranslate.com

Amor verdadero (videojuego)

True Love ~Jun'ai Monogatari~ ( TRUE LOVE ~純愛物語~ ) , más conocido simplemente como True Love , es un juego de simulación de citas de novela visual erótica japonesa desarrollado por Software House Parsley y publicado por CD Bros., lanzado el 9 de junio de 1995, para PC-98 [2] y el 6 de diciembre de 1996, para Windows . [3] Fue localizado en Europa por Otaku Publishing y distribuido en Norteamérica por JAST USA en enero de 1999. [4]

Como se Juega

A diferencia de las novelas visuales tradicionales, incluso modernas, que se caracterizan por no involucrarse más allá de la decisión periódica a tomar, True Love incorpora elementos que recuerdan a un juego de rol .

El juego se juega a través de una serie de días virtuales, que abarcan tres meses consecutivos. Al comienzo de cada mañana, los jugadores designan una actividad a realizar durante la tarde, la noche y, en el caso de fines de semana o vacaciones, durante el día: estudiar, practicar arte, hacer ejercicio, arreglarse , recrearse, tomar un descanso, ir a trabajar, ir de compras o cumpliendo una promesa. Cada elección afecta el estado general del jugador al final del día, y los puntos se distribuyen entre estadísticas de pasión, apariencia, fatiga, erudición, fuerza y ​​arte. Dependiendo del nivel de estas estadísticas y del orden de los horarios realizados durante días concretos, el jugador cambiará su enfoque romántico y posiblemente desencadenará eventos y encuentros no lineales a lo largo del tiempo. Además, trabajar genera ingresos y comprar permite al jugador gastar voluntariamente su dinero en artículos para sí mismo o para regalar.

Trama

El personaje principal es un estudiante universitario japonés soltero de diecinueve años que vive en la ciudad ficticia de Meiai, expulsado por sus padres ante la idea de que la independencia puede atraerle una pareja. Además de su búsqueda para encontrar una novia, también está indeciso sobre qué dirección tomar en sus estudios. El jugador puede elegir cualquier nombre para el personaje (el nombre predeterminado es Daisuke).

Caracteres

Mikae Morikawa
El amigo de la infancia del jugador que lo conoció en el jardín de infancia; ahora un adolescente mixto que asiste a la misma universidad que él con un ojo poco platónico. Aunque puede ser entrometida, Mikae es la chica más sensata y completa de la corte, sin preferencias generales.
Kazuhiko Miyoshi
El amigo más cercano, si no el mejor, del jugador. Le gustan los videojuegos y tiene bastante conocimiento, especialmente sobre las chicas que pueblan la universidad. Tiene una hermana menor llamada Arisa.
Chiemi Fujimoto
La segunda chica que se encuentra. Ella es la capitana del equipo femenino de natación. Atlético hasta la médula, Chiemi es un personaje robusto, competitivo y firme, con amor por el ejercicio y miedo a las orugas.
Yumi Matsumiya
Uno de los profesores de la universidad, principalmente del jugador. Con un historial de bajas calificaciones y procrastinación, ella se preocupa profundamente por su desarrollo académico en sus clases, aconsejándolo que mantenga sus estudios y haga sus tareas. Soltera, y para su confusión, siente una atracción más que cómoda hacia él.
Mayumi Kamijou
Un compañero de escuela temperamental con el que el jugador se topa de camino al campus y varias veces después. Sus primeros conocidos son inicialmente amargos y feroces, pero gradualmente se acercan y se hacen amigos. Mayumi puede ser un problema con su habitual personalidad vivaz, sin embargo, es amable y sensible. A pesar de sus coartadas y defensas, a menudo se la puede encontrar deambulando por los sex-shops del centro.
Remi Himekawa
El vicepresidente del consejo estudiantil, a menudo considerado como el más talentoso intelectual de la escuela. Como hija de un magnate de los negocios multimillonario , Remi se comporta con la máxima sofisticación y pasa la mayor parte de su tiempo estudiando en la escuela o en la biblioteca pública. Ella se interesa genuinamente por el jugador cuando su inteligencia aumenta y descubre que disfruta muchísimo estar cerca de él; un cambio del estilo de vida elegante del que se ha aburrido.
Miyuki Tanaka
Una chica tímida y de voz suave a la que le gusta dibujar, pintar y es miembro del club de arte. Ella es presentada formalmente al jugador a través de Mikae y se interesa por él cuando aumenta su concentración en el arte. Aunque anémica , débil y protegida, Miyuki llega a mostrar un lado mucho más lascivo e invisible de sí misma.
Misako Sayama
Una mujer voluptuosa y tentadora que a menudo se encuentra caminando por el centro de la ciudad de noche. Ella es una estudiante de enfermería que vive fuera del campus. Su primera impresión de la jugadora es entrañable, sin embargo, los entrenamientos frecuentes y las visitas terminan llamando su atención. Su padre, un médico, dirige la clínica en la universidad del jugador e incluso la visita como enfermero suplente.
Ryoko Shimazaki
Reconocida cantautora conocida por el nombre artístico de Sonoko Takahashi. Ella se transfiere a Meiai más adelante en el juego y se une a la clase del jugador, disfrazada con anteojos y un nuevo peinado, buscando graduarse de la universidad y abandonar su vida tan popularizada. Huérfano por la muerte de sus padres en la infancia, el hermano de Ryoko, Tadaaki, se ha convertido desde entonces en su promotor y manager.
arisa miyoshi
La alegre hermana menor de Kazuhiko, que es un año menor que él y no aparenta su edad. Ella asiste a una universidad para niñas y siente una profunda admiración por el jugador cuando él la rescata de ahogarse.
Anzé
En el primer encuentro, parece no más que una colegiala normal y corriente. Sin embargo, más tarde se revela que ella es en realidad un ángel del cielo, enviado a la Tierra por Dios para recuperar una reliquia que se le cayó y perdió. Como parte de su castigo, Anze se transforma en un gato después de diez días de búsqueda, aunque esto puede estancarse si el jugador encuentra el objeto por sí mismo.
akane
Un personaje oculto que era una chica de otro juego de simulación de citas del mismo desarrollador (Software House Parsley) llamado Venus de 1994. (Un año antes del debut de True Love)

Recepción

True Love , según la mayoría de los relatos de la historia del juego, tuvo una respuesta mediocre en Japón. Una razón citada para esto es que True Love fue el decimocuarto lanzamiento de Parsley, una compañía que se había hecho conocida por sus títulos de calidad mediocre en el momento del lanzamiento. [5]

Referencias

  1. ^ "Base de música de juegos: base de datos de juegos, música de juegos y bandas sonoras". mirsoft.info . Consultado el 8 de agosto de 2011 .
  2. ^ "Opresor paranoico", "Unicorn Lynx". "Amor verdadero por PC-98 (1995) - MobyGames". mobygames.com . Consultado el 8 de agosto de 2011 .
  3. ^ "PEREJIL PS01B" (en japonés). perejil.ume.gr.jp. Archivado desde el original el 24 de agosto de 2011 . Consultado el 8 de agosto de 2011 .
  4. ^ JAST EE.UU. "Amor verdadero". Archivado desde el original el 28 de enero de 1999 . Consultado el 16 de marzo de 2013 .
  5. ^ Sorlie, Audun. "Juegos duros 101: amor verdadero". durogaming101.net . Consultado el 8 de agosto de 2011 .

enlaces externos