American Girl: ¡Desafío misterioso del kit! es un videojuego de aventuras de apuntar y hacer clicdesarrollado por Webfoot Technologies y publicado por THQ . Fue lanzado exclusivamente para Nintendo DS el 23 de junio de 2008, como parte de la franquicia de juguetes American Girl . Ambientado en Cincinnati en la década de 1930 , el juego sigue a Kit Kittredge mientras resuelve una variedad de misterios en su vecindario y sus alrededores mientras ayuda a su familia durante la Gran Depresión .
Kit Mystery Challenge utiliza el mismo motor y punto de vista en tercera persona que Julie Finds a Way . Como en el juego anterior, Kit's Mystery Challenge sigue libremente los eventos de la Serie Central y, en una línea similar a los videojuegos de LA Noire y Nancy Drew , se presenta como un misterio interactivo, con cinco misterios principales y una sexta misión en la forma de minijuegos que consisten en acertijos y desafíos de acertijos, aunque a diferencia de Nancy Drew, el juego se juega desde una perspectiva en tercera persona , con la pantalla táctil de la DS utilizada para mostrar el juego; la pantalla superior se utiliza para mostrar diálogos y otra información esencial.
El jugador puede recorrer libremente su mundo abierto interactivo a pie y visitar cualquier lugar a su propio ritmo, aunque la presentación lineal del juego limita esta capacidad; En el primer misterio sólo se puede explorar el barrio de Kit. Resolver este último desbloquea tres misterios más, lo que permite al jugador visitar diferentes áreas, como una aldea de vagabundos , el centro de Cincinnati y la escuela local. Mientras resuelve misterios, el jugador debe buscar pistas que puedan usarse como evidencia, recopilar información de personajes que no son jugadores y analizar todas las evidencias y hechos para resolverlos. [3]
Además de la historia principal, el jugador también puede participar en una serie de misiones secundarias, como vender huevos a vecinos y otras personas de la ciudad, o hacer recados por dinero en efectivo, que se puede gastar en diversos artículos, como comprar alimentos o pagar. parte de la hipoteca de la casa . El jugador también tiene acceso a un baúl con atuendos donde puede cambiar la apariencia de Kit. [4]
En la Cincinnati de la década de 1930, Kit Kittredge y su familia se enfrentan a una vida difícil después de que el padre de Kit perdiera su negocio debido a la Gran Depresión, lo que los obligó a convertir su residencia en una pensión para poder llegar a fin de mes.
En el camino, suceden cosas misteriosas dentro y alrededor de la casa: la puerta del gallinero de los Kittredge quedó abierta, un collar de perlas que pertenecía a la madre de Kit desapareció y una de las fronteras se abandonó antes de tiempo en circunstancias sospechosas.
En el sexto misterio, Kit asume una serie de acertijos y desafíos de su familia y amigos que luego enviaría al periódico local.
El juego recibió relativamente poca publicidad, especialmente dada su naturaleza de nicho como juego para niñas basado en una franquicia principalmente centrada en Estados Unidos; Jack Devries de IGN le dio al juego una crítica negativa, criticando sus controles, esquema de cámara y jugabilidad, y opinó que "como fanático del género, apoyo totalmente los juegos de aventuras dirigidos a audiencias más jóvenes. Pero no deben apestar. Tiene que haber ser más para ellos que simplemente hablar con la gente y deambular buscando algo al azar que resuelva el caso, y los controles no pueden estar tan rotos que jugar el juego sea torpe y difícil incluso para un adulto". [5]
De manera similar, Jinny Gudmundsen de Common Sense Media opinó que "no permite a los jugadores mucha interacción en el proceso de ser un detective", y destacó la baja interactividad del juego. [6] Gudmundsen también notó el complicado esquema de control del juego y la falta de agencia por parte del personaje del jugador en una reseña en el sitio de tecnología para niños Tech With Kids , afirmando: "En lugar de involucrarte haciéndote decidir lo que quieres preguntar, el El juego simplemente controla toda la interacción entre los personajes: eres solo un observador. Además, los controles son engorrosos porque constantemente bajas el lápiz para usar el controlador multidireccional para mover a Kit y luego vuelves a levantar el lápiz para tocar. cosas en la pantalla." [3]