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American Girl: ¡Desafío misterioso del kit!

American Girl: ¡Desafío misterioso del kit! es un videojuego de aventuras de apuntar y hacer clicdesarrollado por Webfoot Technologies y publicado por THQ . Fue lanzado exclusivamente para Nintendo DS el 23 de junio de 2008, como parte de la franquicia de juguetes American Girl . Ambientado en Cincinnati en la década de 1930 , el juego sigue a Kit Kittredge mientras resuelve una variedad de misterios en su vecindario y sus alrededores mientras ayuda a su familia durante la Gran Depresión .

Como se Juega

Captura de pantalla del juego.

Kit Mystery Challenge utiliza el mismo motor y punto de vista en tercera persona que Julie Finds a Way . Como en el juego anterior, Kit's Mystery Challenge sigue libremente los eventos de la Serie Central y, en una línea similar a los videojuegos de LA Noire y Nancy Drew , se presenta como un misterio interactivo, con cinco misterios principales y una sexta misión en la forma de minijuegos que consisten en acertijos y desafíos de acertijos, aunque a diferencia de Nancy Drew, el juego se juega desde una perspectiva en tercera persona , con la pantalla táctil de la DS utilizada para mostrar el juego; la pantalla superior se utiliza para mostrar diálogos y otra información esencial.

El jugador puede recorrer libremente su mundo abierto interactivo a pie y visitar cualquier lugar a su propio ritmo, aunque la presentación lineal del juego limita esta capacidad; En el primer misterio sólo se puede explorar el barrio de Kit. Resolver este último desbloquea tres misterios más, lo que permite al jugador visitar diferentes áreas, como una aldea de vagabundos , el centro de Cincinnati y la escuela local. Mientras resuelve misterios, el jugador debe buscar pistas que puedan usarse como evidencia, recopilar información de personajes que no son jugadores y analizar todas las evidencias y hechos para resolverlos. [3]

Además de la historia principal, el jugador también puede participar en una serie de misiones secundarias, como vender huevos a vecinos y otras personas de la ciudad, o hacer recados por dinero en efectivo, que se puede gastar en diversos artículos, como comprar alimentos o pagar. parte de la hipoteca de la casa . El jugador también tiene acceso a un baúl con atuendos donde puede cambiar la apariencia de Kit. [4]

Trama

En la Cincinnati de la década de 1930, Kit Kittredge y su familia se enfrentan a una vida difícil después de que el padre de Kit perdiera su negocio debido a la Gran Depresión, lo que los obligó a convertir su residencia en una pensión para poder llegar a fin de mes.

En el camino, suceden cosas misteriosas dentro y alrededor de la casa: la puerta del gallinero de los Kittredge quedó abierta, un collar de perlas que pertenecía a la madre de Kit desapareció y una de las fronteras se abandonó antes de tiempo en circunstancias sospechosas.

En el sexto misterio, Kit asume una serie de acertijos y desafíos de su familia y amigos que luego enviaría al periódico local.

Recepción y publicidad

El juego recibió relativamente poca publicidad, especialmente dada su naturaleza de nicho como juego para niñas basado en una franquicia principalmente centrada en Estados Unidos; Jack Devries de IGN le dio al juego una crítica negativa, criticando sus controles, esquema de cámara y jugabilidad, y opinó que "como fanático del género, apoyo totalmente los juegos de aventuras dirigidos a audiencias más jóvenes. Pero no deben apestar. Tiene que haber ser más para ellos que simplemente hablar con la gente y deambular buscando algo al azar que resuelva el caso, y los controles no pueden estar tan rotos que jugar el juego sea torpe y difícil incluso para un adulto". [5]

De manera similar, Jinny Gudmundsen de Common Sense Media opinó que "no permite a los jugadores mucha interacción en el proceso de ser un detective", y destacó la baja interactividad del juego. [6] Gudmundsen también notó el complicado esquema de control del juego y la falta de agencia por parte del personaje del jugador en una reseña en el sitio de tecnología para niños Tech With Kids , afirmando: "En lugar de involucrarte haciéndote decidir lo que quieres preguntar, el El juego simplemente controla toda la interacción entre los personajes: eres solo un observador. Además, los controles son engorrosos porque constantemente bajas el lápiz para usar el controlador multidireccional para mover a Kit y luego vuelves a levantar el lápiz para tocar. cosas en la pantalla." [3]

Referencias

  1. ^ "American Girl: ¡Kit Mystery Challenge!" . Consultado el 17 de julio de 2023 .
  2. ^ "Envío del 23 al 27 de junio: Bad Company, Guitar Hero DS" . Consultado el 17 de julio de 2023 .
  3. ^ abc Gudmundsen, Jinny (28 de enero de 2021). "American Girl: ¡Kit Mystery Challenge! Revisión". TechWithKids.com . Archivado desde el original el 28 de enero de 2021 . Consultado el 17 de julio de 2023 .
  4. ^ "American Girl: Kit - Desafío misterioso - Nintendo DS - GameSpy". ds.gamespy.com . Consultado el 17 de julio de 2023 .
  5. ^ ab DeVries, Jack (1 de agosto de 2008). "American Girl: Revisión del desafío Kit Mystery" . Consultado el 17 de julio de 2023 .
  6. ^ ab Gudmundsen, Jinny. "American Girl Kit: Mystery Challenge! Reseña del juego". Medios de sentido común . Archivado desde el original el 17 de julio de 2023 . Consultado el 27 de julio de 2023 .

enlaces externos