stringtranslate.com

Amazon (videojuego)

Amazon es unjuego de aventuras gráficas de ficción interactiva . El juego fue publicado por Telarium en 1984 y escrito por Michael Crichton . [1]

Desarrollo

El exitoso novelista y director Michael Crichton era un aficionado a la informática que aprendió por su cuenta el lenguaje de programación BASIC . A principios de los años 1980, él, el programador Stephen Warady y el artista David Durand comenzaron a desarrollar un juego de aventuras gráficas para Apple II basado en la novela Congo de Crichton ; a veces programaba secuencias de juego que Warady convertía a un lenguaje ensamblador mucho más rápido . Trabajaron en el proyecto durante 18 meses y, antes de que Crichton encontrara un editor, Spinnaker Software se puso en contacto con él para adaptar sus novelas para los nuevos juegos "bookware" de su división Telarium . El autor reveló el juego, asombró a Spinnaker, y firmó un contrato a finales de 1983. [2]

Sin embargo, Crichton no se dio cuenta de que ya había vendido todos los derechos de adaptación de Congo a otra parte. El equipo revisó el juego (rebautizado como Amazon ), trasladando el entorno de África a Sudamérica y cambiando una mina de diamantes por una mina de esmeraldas ; la Amy, la gorila parlante de la novela, se convirtió en Paco, el loro parlante . Debido a que el juego estaba casi completo, Telarium pudo portarlo a Commodore 64 antes del lanzamiento de Amazon . [2] Crichton dijo más tarde que estaba decepcionado con el juego debido a las limitaciones tecnológicas en el momento de su desarrollo. [3]

Recepción

Amazon fue el título más vendido de Telarium con hasta 100.000 copias vendidas, la mayoría probablemente para el Commodore 64. [2] Computer Gaming World elogió sus gráficos animados raramente utilizados y la cooperación de Crichton con sus diseñadores, afirmando que "la manera cohesiva en la que se desarrolla la historia del juego refleja la habilidad de Crichton como escritor". [4] James Delson de Family Computing revisó la versión para Apple II y escribió que el juego "tiene gráficos limitados, pero lo que hay es elección". Delson también señaló la dificultad del juego y escribió: "La paciencia es más que una virtud en este juego, es una necesidad". [5] Los críticos alemanes reconocieron la prosa elaborada, atmosférica y llena de suspenso. La historia, los gráficos y el analizador de texto obtuvieron la puntuación "sehr gut" (muy bueno). [6]

Referencias

  1. ^ Murphy, Jamie (13 de mayo de 2013). "Entrando en la historia: los jugadores participan en una 'ficción interactiva'"". Time . Vol. 125, no. 19. Reportado por Cristina García. p. 64. Michael Crichton (The Andromedia Strain, The Terminal Man) ha creado un software desde cero: Amazon (Telarium; $39.95), que transporta al jugador y a un loro compañero llamado Paco a las selvas de Sudamérica en busca de una ciudad perdida y esmeraldas ocultas.
  2. ^ abc Maher, Jimmy (11 de octubre de 2013). "Del Congo al Amazonas". The Digital Antiquarian . Consultado el 10 de julio de 2014 .
  3. ^ Lohr, Steve (16 de abril de 1999). "Michael Crichton probando los juegos de computadora en 2D". The New York Times . Consultado el 8 de diciembre de 2016 .
  4. ^ Adams, Roe (enero de 1985). "La Guía del autoestopista galáctico lidera una invasión de profesionales". Computer Gaming World . pág. 17.
  5. ^ Delson, James (marzo de 1985). «Reseña de Amazon (Apple II)». Family Computing . pág. 80, 86 . Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
  6. ^ Heinrich Lenhardt: 7 Klasse-Adventures auf einen Streich , Happy Computer 9/1985, p.145; Boris Schneider-Johne, Heinrich Lenhardt: Aventuras de ciencia ficción , Happy Computer 5/1985, p.145ff.

Enlaces externos