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Alma del samurái

Soul of the Samurai ( japonés :新時代劇アクション 羅刹の剣, Hepburn : Shin Jidaigeki Acción: Rasetsu no Ken , iluminado. "Blade of the Rakshasa ") , lanzado como Ronin Blade en Europa, es un juego de acción y aventuras desarrollado y publicado por Konami en 1999 para PlayStation .

Jugabilidad

Desde el principio, el jugador elige ser un joven ronin llamado Kotaro o una ninja adolescente llamada Lin (Rin). A partir de ese momento, viaja a través de niveles predefinidos, matando enemigos y cumpliendo su misión.

Hay un solo botón de ataque, pero combinado con diferentes botones direccionales que se presionan en diferentes combinaciones y se mantienen presionados durante varios intervalos. Hay diferentes velocidades de ataque que se correlacionan con el peso del arma equipada, y esto se muestra en la ventana de "verificación" de la espada (también se muestra la longitud y el filo de la espada, y una breve descripción de la hoja).

Personajes

Personajes principales:

Jefes del Camino de Kotaro :

Jefes del Camino de Lin:

Después de derrotar a Ryu Oda y salvar al Japón feudal de los bichos del alma, tanto Kotaro como Lin cumplen con sus deberes finales con su amigo y hermano caídos, respectivamente, y al final deciden quedarse juntos.

Desarrollo

Una versión temprana del juego, desarrollada bajo el título provisional Shogun Assassin , presentaba a jóvenes guerreros llamados Hotaru y Hyaku, miembros de la policía secreta del shogunato (sus diseños eran los mismos que los de los protagonistas finales Kotaro y Lin). [2] [3] Anteriormente, el juego también se conocía como Japan y fuentes de Konami dijeron que el juego combinaría elementos de Bushido Blade y Tenchu . [4]

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas" según el agregador de reseñas de videojuegos GameRankings . [5] Según una reseña positiva en GamePro , Soul of the Samurai ofreció "acción animada fusionada con una historia convincente". Por otro lado, la reseña de GameSpot afirmó que "aquellos que busquen un juego de ninjas de Tenchu ​​lamentablemente tendrán que seguir buscando". [9]

Referencias

  1. ^ "Konami Ships Soul of the Samurai". PSX Nation . 29 de septiembre de 1999. Archivado desde el original el 26 de enero de 2001. Consultado el 15 de enero de 2024 .
  2. ^ "Avance de Shogun Assassin". GamePro . N.º 115. Infotainment World, Inc. Febrero de 1999. pág. 80.
  3. ^ Nelson, Randy (22 de octubre de 1998). «Soul of the Samurai (Preview)». IGN . Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2015. Consultado el 8 de enero de 2016 .
  4. ^ Personal de EGM (septiembre de 2002). "Konami". Electronic Gaming Monthly . N.º 158. pág. 161.
  5. ^ ab "Soul of the Samurai para PlayStation". GameRankings . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2013. Consultado el 20 de diciembre de 2013 .
  6. ^ "Alma del samurái". Electronic Gaming Monthly . 1999.
  7. ^ McNamara, Andy; Anderson, Paul; Reiner, Andrew (agosto de 1999). «Soul of the Samurai». Game Informer . N.º 76. pág. 44. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2000. Consultado el 8 de enero de 2016 .
  8. ^ Air Hendrix (septiembre de 1999). «Reseña de Soul of the Samurai para PlayStation en GamePro.com». GamePro . N.º 122. pág. 118. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2004 . Consultado el 30 de mayo de 2022 .
  9. ^ ab Fielder, Joe (16 de septiembre de 1999). «Reseña de Soul of the Samurai». GameSpot . Archivado desde el original el 15 de enero de 2018. Consultado el 8 de enero de 2016 .
  10. ^ Boor, Jay (8 de septiembre de 1999). «Soul of the Samurai». IGN . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2016. Consultado el 8 de enero de 2016 .
  11. ^ "Soul of the Samurai". Revista oficial de PlayStation para Estados Unidos . 1999.
  12. ^ "Zoom: Rasetsu no Ken". Joypad (en francés). N° 87. Francia. Junio ​​de 1999. págs. 140-141.

Enlaces externos