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Alliance of Valiant Arms (abreviado como AVA , coreano : 아바 , romanizado : Aba ,简体中文:《战地之王》,繁體中文:《戰地之王》) es un videojuego de disparos en primera persona en línea gratuito. desarrollado por el ahora desaparecido Red Duck, Inc. utilizando Unreal Engine 3 . Desde entonces, Neowiz se ha hecho cargo del desarrollo y publicación del juego tras adquirir su propiedad intelectual.
En Norteamérica y Europa, el juego fue publicado por En Masse Entertainment (2016-2018), Aeria Games (2012-2016) e ijji (2009-2012). Está alojado en la República Popular China por Tencent Games , y en Taiwán por Garena [1] (anteriormente WarTown [2] ). En Japón y Corea, el juego está alojado en NEOWIZ (operador de Pmang).
El 15 de junio de 2011, AVA estuvo disponible para su descarga a través de Steam . [3] [4] [5]
La versión norteamericana y europea del juego se cerró el 29 de junio de 2018. [6] Red Duck, Inc. intentó autoeditar una versión modificada del juego para estas regiones llamada Alliance of Valiant Arms: DOG TAG , lanzando beta abierta el 2 de mayo de 2019. AVA: Dog Tag se cerró el 29 de mayo de 2019. [7] Los servidores también se cerraron para la versión taiwanesa el 30 de julio de 2019 y el 25 de septiembre de 2019 para la versión china.
El servicio Steam para la versión global completó 2 días de prueba beta cerrada a través de Steam Playtest. Esto tuvo lugar del 26 al 28 de noviembre de 2021 KST. [8]
Como se Juega
Los jugadores se unen a las fuerzas de la UE (Unión Europea) o a las fuerzas de la NRF (la ficticia "Neo Federación Rusa") e intentan completar el objetivo de su misión o eliminar al equipo contrario. Hay tres clases disponibles en AVA : [9] apuntador, fusilero y francotirador. Un hombre punta disfruta de una velocidad de movimiento más rápida y generalmente es adecuado para el combate a corta distancia, mientras que los fusileros son adecuados para distancias medias y los francotiradores son adecuados para distancias más largas con rifles de francotirador que presentan más daño y poder de penetración. Cada clase tiene ventajas y desventajas únicas frente a otras clases. Los jugadores pueden elegir libremente entre clases y también adquirir habilidades de clase para mejorar aún más las características únicas de cada clase.
Alliance of Valiant Arms otorga a los jugadores rangos militares basados en la experiencia total (obtenida jugando varios modos de juego y completando objetivos). Los incentivos para subir de rango incluyen la posibilidad de desbloquear y comprar diversas armaduras, equipos y armas. La moneda principal del juego es el euro, que se puede utilizar para compras en la tienda, reparación de armas y para participar en los sorteos de la Tienda Cápsula, que son loterías de equipos raros. Los euros se ganan al terminar una partida, una posible recompensa de Partida Rápida, un bono recibido por la compra de artículos con dinero real. Los jugadores también pueden comprar equipos en la tienda usando medallas AVA, que el jugador puede comprar con dinero del mundo real. Algunos artículos del juego solo se pueden comprar usando medallas AVA. La mayoría de los artículos de la tienda se pueden comprar por un período prescindible o permanente.
Los jugadores tienen una serie de opciones para personalizar sus personajes, que van desde seleccionar diferentes avatares de personajes, equipos (armadura, granadas, armas) e incluso cambiar las características de sus armas (daño, alcance, precisión, estabilidad, velocidad de disparo, munición) a través de varias opciones. Modificaciones de armas. El arma de Team Fortress 2 "The Black Rose" y un arma cuerpo a cuerpo de AVA "Holy Mackerel" fueron otorgadas a los jugadores que se registraron en Steam y completaron el logro 1st One Down de Alliance of Valiant Arms jugando su primer juego.
Existía un sistema de clan en el juego en el que los jugadores podían participar. En lugar del chat de voz, los jugadores podían emitir rápidamente comandos y respuestas a sus compañeros de equipo a través de atajos de teclado.
Modos de juego
Había 10 modos de juego en la versión En Masse de AVA :
- Misión de IA : un grupo de 4 o 6 jugadores es asignado automáticamente a la UE para sobrevivir y/o completar los objetivos de la misión mientras lucha contra la NRF controlada por la IA.
- Aniquilación : similar al combate a muerte por equipos, los jugadores de dos equipos contrarios intentaban alcanzar el marcador dentro del límite de tiempo permitido.
- Robo cruzado : ambos equipos tienen la tarea de recuperar la clave de lanzamiento del enemigo y devolverla a su propia base, mientras defienden su propia clave de lanzamiento.
- Demolición : las fuerzas de la UE deben colocar y detonar con éxito la bomba o eliminar al equipo enemigo para ganar una ronda. Las fuerzas de la NRF deben eliminar al equipo de la UE, desactivar la bomba o sobrevivir al límite de tiempo mientras evitan que se coloque una bomba para poder ganar una ronda. El modo demolición fue el único modo jugado en eventos de deportes electrónicos (IESF, AIC).
- Dominación : ambos equipos compiten por dominar un objetivo. Ganará el equipo con mayor indicador de dominación o el que tenga el control del objetivo cuando ambos lados tengan el mismo indicador.
- Escape : las tropas de la UE intentan escapar a un barco que espera (E-boat) o a un coche (E-space) mientras las tropas de la NRF intentan detenerlas. La ronda termina cuando el equipo contrario es eliminado o cuando un soldado llega al barco.
- Escolta : las fuerzas de la UE deben escoltar un tanque más allá de las líneas enemigas y repararlo si es derribado, mientras que las fuerzas de la NRF tendrán la tarea de dañar el tanque con juegos de rol .
- Gratis para todos : los jugadores se enfrentan entre sí. El partido termina cuando un jugador alcanza la puntuación preestablecida o se acaba el tiempo, en cuyo caso gana el jugador con la puntuación más alta.
- Infección : cada partida comienza con una cuenta atrás, durante la cual los jugadores deben establecer una posición defensiva o planificar una estrategia para luchar contra los zombies. Cuando termina la cuenta atrás, uno o más jugadores (dependiendo del número total de jugadores en la partida) se transforman en zombies de forma aleatoria. Los jugadores humanos deben sobrevivir hasta que se acabe el tiempo, mientras que los zombies deben infectar a todos los jugadores humanos. El jugador infectado elegido al azar debe atacar a los jugadores normales para convertirlos en jugadores infectados. Después, los infectados se moverán significativamente más rápido que los jugadores normales y conservarán tres veces más salud que los normales. Los humanos no infectados deben colaborar para sobrevivir.
- Lastman Standing : este es un modo de juego gratuito y abierto que presenta un nuevo mapa con un juego caótico. El objetivo principal es sobrevivir hasta el final, convirtiéndose en el último superviviente. El mapa conducirá a armas (incluidas armas cuerpo a cuerpo), equipo y, finalmente, vehículos. Además, se pueden encontrar cofres en el mapa que requieren una llave específica para abrirse.
Para el lanzamiento de AVA Global [10] hay una selección limitada de modos de juego disponibles:
Próximos juegos de AVA
- El juego (AVA Global) regresará a Steam el 25 de agosto de 2022, como se anunció en su sitio web oficial. [10]
- A principios de junio de 2021, se reveló un juego AVA basado en Unreal Engine 4 en el sitio web de ofertas de trabajo de Neowiz. [11]
Cierre del juego original
El 5 de enero de 2012, ijji, el editor de AVA en Occidente, fue vendido a Aeria Games , que continuó operando AVA hasta 2016. En medio de una base de jugadores en declive, el contrato entre Red Duck y Aeria Games no se renovó en parte en 2016. debido a la negativa de Aeria a pagar para que un equipo asista a AIC 2016, el principal torneo de deportes electrónicos de AVA . Como resultado, AVA migró a En Masse Entertainment en 2016, que continuó brindando servicio para el juego en las regiones occidentales hasta el 29 de junio de 2018.
En 2018, Red Duck Inc. se sometió a una reestructuración ordenada por un tribunal como resultado de su insolvencia. [12]
Tras la quiebra de Red Duck Inc, Tencent AVA cerró en septiembre de 2019. [13]
Referencias
- ^ "AVA Taiwán" . Consultado el 24 de marzo de 2017 .
- ^ "戰谷宣布《AVA 戰地之王》20 日啟動壓力測試 帳號今起開放申請" [WarTown anunció que la prueba de resistencia de la "Alianza de Valiant Arms" comienza el 20 de octubre, el registro de la cuenta se abre hoy].巴哈姆特 (jugador .com.tw) (en chino). 16 de octubre de 2010. Archivado desde el original el 25 de julio de 2011 . Consultado el 15 de junio de 2011 .
- ^ "Los juegos gratuitos han llegado a Steam". steampowered.com. 15 de junio de 2011 . Consultado el 15 de junio de 2011 .
- ^ "Los juegos gratuitos ahora tienen un hogar en Steam". 1up.com. 14 de junio de 2011. Archivado desde el original el 11 de julio de 2012 . Consultado el 15 de junio de 2011 .
- ^ "Valve anuncia compatibilidad con Steam F2P". EuroGamer.com. 14 de junio de 2011 . Consultado el 15 de junio de 2011 .
- ^ "AVA Alliance of Valiant Arms ™ :: Fin de la misión". 2018-04-25 . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ "AVA: ETIQUETA DE PERRO". www.playava.com . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ Winter, Jason (22 de octubre de 2021). "La prueba de juego Alliance Of Valiant Arms de Neowiz comienza a finales de noviembre". MMOBomb . Consultado el 29 de noviembre de 2021 .
- ^ "Alianza de Clases de Armas Valientes". En masa . Consultado el 24 de marzo de 2017 .
- ^ ab "Anuncio de lanzamiento global de AVA". AVA: ALIANZA DE ARMAS VALIENTES . 5 de agosto de 2022.
- ^ "Neowiz: juego Unreal Engine 4 basado en Alliance of Valiant Arms (AVA) revelado en ofertas de trabajo". Junio de 2021.
- ^ chico de ceniza (27 de abril de 2018). "Red Duck: se ordenó al desarrollador de AVA reestructurarse debido a la crisis financiera". Cultura MMO . Consultado el 18 de junio de 2019 .
- ^ "腾讯宣布《战地之王》国服将停止运营!". 29 de junio de 2019.
enlaces externos
- Sitio oficial en inglés (en inglés)