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Aliens: El juego de computadora (versión estadounidense)

Aliens: The Computer Game es un videojuego de 1986 desarrollado y publicado por Activision para Commodore 64 , Apple II basado en la película del mismo título . Como Electric Dreams Software , filial de Activision en el Reino Unido , había lanzado de forma independiente su propia versión del juego con el mismo título , [1] el juego pasó a llamarse para su lanzamiento europeo. Inicialmente planeado para ser lanzado como Aliens: The Second Part ., [2] finalmente se publicó con el título Aliens: US Version [3] con adaptaciones para Amstrad CPC y ZX Spectrum producidas por Mr Micro.

Como se Juega

Aliens es una serie de seis minijuegos unidos a través de secuencias gráficas interactivas, similares a un juego de aventuras , aunque la única interacción posible es avanzar en el diálogo, que se muestra en globos de diálogo . Los minijuegos son en su mayoría secuencias de acción que implican pilotar una nave desde Sulaco hasta la superficie del planeta, reconocer equipos y luchar contra extraterrestres .

Recepción

En el momento de su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas, incluidas puntuaciones del 85% de Commodore Format , [4] 8/10 (promedio) de Computer and Video Games , [5] 45% de Crash , [6] 5 /10 de Sinclair User , [3] 9/10 de Your Sinclair , [3] y 60% de Zzap!64 . [7] Info le dio a la versión Commodore 64 cuatro estrellas de cinco: "Los extraterrestres son apropiadamente espeluznantes, y cada secuencia está bien hecha y se juega de manera bastante diferente a las demás". [8]

Retrospectivo

Stephen Kleckner de VentureBeat comentó en un artículo de 2014 que "como ocurre con muchos títulos diseñados en forma de compilación, Aliens cae en la trampa de ser una colección de experiencias mediocres en lugar de un juego con un enfoque singular. […] Fanáticos incondicionales que poseen un Commodore 64 debería cargar esto. A todos los demás no les falta mucho que un video de Let's Play no les proporcione". [9] Por otro lado, Chris Cummins de Topless Robot escribió en 2010 que "aparte de los gráficos ahora toscos, sigue siendo posiblemente el mejor juego basado en cualquiera de las películas de la saga Alien ". [10]

Reseñas

Ver también

Referencias

  1. ^ "La realización de: extraterrestres". Jugador retro . No. 40. Imagínense. 19 de julio de 2007. págs. 74–77.
  2. ^ Retro Gamer número 4, página 38.
  3. ^ abc "Edición estadounidense de extraterrestres". Ysrnry.co.uk. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2016 . Consultado el 15 de julio de 2015 .
  4. ^ "Revista Commodore Format, número 41" . Consultado el 15 de julio de 2015 .
  5. ^ "Revista de Informática y Videojuegos Número 066" . Consultado el 15 de julio de 2015 .
  6. ^ "Reseñas de Sinclair ZX Spectrum". espectrocomputing.co.uk . Consultado el 9 de enero de 2023 .
  7. ^ "Revista ZZap!64 Número 084". Mayo de 1992 . Consultado el 15 de julio de 2015 .
  8. ^ Dunnington, Benn; Marrón, Mark R.; Malcolm, Tom (enero-febrero de 1987). "Galería 64/128". Información . págs. 14-21.
  9. ^ "Juegos de la franquicia Alien, Parte 1: Lo malo, lo cancelado y lo extrañamente genial | GamesBeat | Juegos | por Stephen Kleckner". Venturebeat.com. 2014-10-06 . Consultado el 17 de julio de 2015 .
  10. ^ "Los 15 mejores juegos de ciencia ficción y terror para Commodore 64". 19 de mayo de 2010.
  11. ^ "V11n08 de Asimov (1987 08)".

enlaces externos