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Aliens: Encuentro con Thanatos

Aliens: Thanatos Encounter es unvideojuego de disparos de 2001 desarrollado por Crawfish Interactive y basado en la serie de películas de terror y ciencia ficción Alien . Fue publicado por THQ y lanzado para la consola de juegos portátil Game Boy Color . El juego se desarrolla a bordo de Thanatos , un carguero abandonado que ha sido infestado decriaturas alienígenas .

Jugabilidad

El juego se presenta desde una perspectiva de arriba hacia abajo . El arma del jugador y el rastreador de movimiento se muestran en la parte inferior de la pantalla.

Aliens: Thanatos Encounter es un juego de disparos para un solo jugador basado en la serie de películas de terror de ciencia ficción Alien . [1] Se desarrolla a bordo de Thanatos , un carguero abandonado que ha sido infestado de criaturas alienígenas . [2] El juego se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo y presenta 12 niveles , cada uno disponible en tres niveles de dificultad. [3] En cada nivel, el jugador debe limpiar áreas de criaturas alienígenas y rescatar sobrevivientes para progresar. [1] Hay cinco personajes de Colonial Marines para que el jugador elija y cada uno tiene diferentes habilidades y atributos. [2] Si el marine actual del jugador es derrotado por una criatura alienígena, el jugador debe volver a jugar el nivel con otro marine y tiene un límite de tiempo para rescatar al anterior. [1]

El jugador puede usar la mayoría de las armas que se introdujeron en las películas, [4] incluidos rifles de pulso, lanzallamas y lanzagranadas . [2] Algunos marines pueden usar un rastreador de movimiento para detectar enemigos, mientras que otros pueden usar armas de dos manos. [3] El juego ofrece tres modos de disparo: el primero permite al jugador disparar en la dirección en la que se mueve el marine, el segundo permite al jugador disparar a los enemigos mientras se mueve hacia atrás y el tercero permite al jugador disparar en cualquier dirección desde una posición fija. [5]

Desarrollo y lanzamiento

Thanatos Encounter fue desarrollado por la compañía australiana Wicked Witch Software después de que la compañía británica Crawfish Interactive les ofreciera la oportunidad de crear un juego basado en la licencia Alien . [6] Debido a que los desarrolladores eran fanáticos de las películas de Alien , decidieron incluir todas las armas que aparecían en las películas sin importar los costos de desarrollo adicionales. [6] El tamaño del juego es de 8 Megabits . [1] Fue publicado por THQ y lanzado para la consola de juegos portátil Game Boy Color el 21 de marzo de 2001. [7]

Recepción

Thanatos Encounter recibió críticas mixtas de publicaciones inglesas y francesas. Nintendo Power señaló que rescatar marines bajo un límite de tiempo intensifica la jugabilidad, pero remarcó que la perspectiva de arriba hacia abajo arruina el suspenso. [1] Pocket Magazine consideró que los gráficos del juego, aunque nítidos, carecen de detalles coloridos y dijo que la música no ofrece tensión. [3] Sin embargo, la revista destacó la jugabilidad agradable y el hecho de que los enemigos tienen diferentes comportamientos. [3] En contraste, N64 Magazine criticó su inteligencia artificial , diciendo que "los alienígenas simplemente corretean, chocando contra las paredes", y explicó que su comportamiento impredecible, combinado con su rápida velocidad de movimiento, hace que el juego sea muy frustrante. [9] Consoles + no recomendó el juego y criticó su jugabilidad lenta, [8] mientras que Jeuxvideo.com elogió la originalidad de los tres modos de disparo del juego, afirmando que hacen que la jugabilidad no sea repetitiva. [5]

Referencias

  1. ^ abcdef «Aliens: Thanatos Encounter». Nintendo Power . N.º 144. Nintendo of America . Mayo de 2001. pág. 118.
  2. ^ abc Marc Nix (16 de febrero de 2001). «Aliens: Encuentro con Thanatos». IGN . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2018. Consultado el 14 de mayo de 2018 .
  3. ^ abcde «Aliens: Encuentro con Thanatos». Revista Pocket (en francés). N.º HS2. Noviembre de 2001. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2016. Consultado el 27 de mayo de 2016 .
  4. Alexa Ray Corriea; Danielle Riendeau (3 de octubre de 2014). «De Atari a Isolation: una historia escrita y en vídeo de los juegos de Alien». Polygon . Archivado desde el original el 19 de enero de 2015. Consultado el 15 de mayo de 2018 .
  5. ^ abc "Aliens: Encuentro con Thanatos". Jeuxvideo.com (en francés). 16 de mayo de 2001. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2006. Consultado el 14 de mayo de 2018 .
  6. ^ ab "Aliens: Encuentro con Thanatos". Wicked-witch.com.au . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2011. Consultado el 22 de agosto de 2011 .
  7. ^ "Comunicados de prensa - THQ Online". 15 de abril de 2004. Archivado desde el original el 15 de abril de 2004. Consultado el 18 de marzo de 2023 .
  8. ^ ab "Aliens: Encuentro con Thanatos". Consolas + (en francés). N° 113. MER7. Junio ​​de 2001. p. 101.
  9. ^ ab "Aliens: Encuentro con Thanatos". Revista N64 . N.º 53. Future Publishing . Abril de 2001. pág. 25.

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