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Aliens: El juego de ordenador (versión estadounidense)

Aliens: The Computer Game es un videojuego de 1986 desarrollado y publicado por Activision para Commodore 64 , Apple II basado en la película del mismo título . Como la subsidiaria británica de Activision, Electric Dreams Software, había lanzado de forma independiente su propia versión del juego con el mismo título , [1] el juego fue renombrado para su lanzamiento europeo. Inicialmente planeado para ser lanzado como Aliens: The Second Part ., [2] finalmente se publicó bajo el título Aliens: US Version [3] con puertos para Amstrad CPC y ZX Spectrum producidos por Mr Micro.

Jugabilidad

Aliens es una serie de seis minijuegos unidos entre sí mediante secuencias interactivas gráficas, similares a un juego de aventuras , aunque la única interacción posible es avanzar en el diálogo, que se muestra en globos de diálogo . Los minijuegos son en su mayoría secuencias de acción que implican pilotar una nave desde Sulaco hasta la superficie del planeta, reconocer equipos y luchar contra alienígenas .

Recepción

En el momento de su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas, incluyendo puntuaciones de 85% de Commodore Format , [4] 8/10 (promedio) de Computer and Video Games , [5] 45% de Crash , [6] 5/10 de Sinclair User , [3] 9/10 de Your Sinclair , [3] y 60% de Zzap!64 . [7] Info le dio a la versión de Commodore 64 cuatro estrellas de cinco: "Los extraterrestres son apropiadamente espeluznantes, y cada secuencia está bien hecha y se juega de manera bastante diferente a las demás". [8]

Retrospectivo

Stephen Kleckner, de VentureBeat, comentó en un artículo de 2014 que "como ocurre con muchos títulos diseñados como recopilatorios, Aliens cae en la trampa de ser una colección de experiencias mediocres en lugar de un juego con un enfoque singular. […] Los fanáticos incondicionales que tengan un Commodore 64 deberían probar este. Todos los demás no se pierden mucho que un video de Let's Play no pueda proporcionar". [9] Por otro lado, Chris Cummins de Topless Robot escribió en 2010 que "aparte de los gráficos ahora rudimentarios, sigue siendo posiblemente el mejor juego basado en cualquiera de las películas de la saga Alien ". [10]

Reseñas

Véase también

Referencias

  1. ^ "La creación de: Aliens". Retro Gamer . N.º 40. Imagine. 19 de julio de 2007. págs. 74–77.
  2. ^ Retro Gamer número 4 página 38.
  3. ^ abc "Aliens US Edition". Ysrnry.co.uk. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2016. Consultado el 15 de julio de 2015 .
  4. ^ "Revista Commodore Format, número 41" . Consultado el 15 de julio de 2015 .
  5. ^ "Revista de Computadoras y Videojuegos Número 066" . Consultado el 15 de julio de 2015 .
  6. ^ "Reseñas del Sinclair ZX Spectrum". spectrumcomputing.co.uk . Consultado el 9 de enero de 2023 .
  7. ^ "Revista ZZap!64, número 084". Mayo de 1992. Consultado el 15 de julio de 2015 .
  8. ^ Dunnington, Benn; Brown, Mark R.; Malcolm, Tom (enero-febrero de 1987). "Galería 64/128". Información . págs. 14-21.
  9. ^ "Juegos de la franquicia Alien, Parte 1: Los malos, los cancelados y los extrañamente geniales | GamesBeat | Juegos | por Stephen Kleckner". Venturebeat.com. 2014-10-06 . Consultado el 2015-07-17 .
  10. ^ "Los 15 mejores juegos de ciencia ficción y terror para Commodore 64". 19 de mayo de 2010.
  11. ^ "V11n08 de Asimov (1987 08)".

Enlaces externos