stringtranslate.com

Alien (videojuego de 1984)

Alien es un videojuegohíbrido de estrategia y aventura de 1984 desarrollado por Concept Software y publicado por Argus Press Software para Commodore 64 y ZX Spectrum , y luego portado para Amstrad CPC en 1985. [2] [3] Está basado en la película de terror de ciencia ficción Alien .

Jugabilidad

Alien es un juego omnisciente basado en menús. El jugador está a cargo de todos los miembros de la tripulación del Nostromo . El juego comienza con uno de los miembros de la tripulación asesinado por el alienígena , lo que refleja la muerte de Kane cuando da a luz al alienígena en la película. El jugador mueve a los personajes por una representación en cuadrícula del mapa de la nave mientras buscan al alienígena. Dispersos por el mapa hay varios objetos que son útiles, como redes, incineradores, pistolas y tanques de oxígeno. El jugador puede ordenar a uno de los miembros de la tripulación que recoja dichos objetos y los use cuando sea necesario.

Dependiendo de la situación actual, el estado emocional de los miembros de la tripulación puede cambiar. Su estado emocional puede variar desde confiado, estable, inquieto, conmocionado, histérico y destrozado. Esto significa que los miembros de la tripulación no siempre obedecerán las órdenes del jugador y pueden quedar paralizados por el miedo o la falta de voluntad para entrar en una situación peligrosa. Ordenar a los personajes que recojan armas puede afectar positivamente su estado emocional y hacer que sea más probable que sigan las órdenes. Enviar a un personaje solo puede afectar negativamente su estado emocional, provocando que tenga un mal desempeño. Además, como en la película, uno de los miembros de la tripulación es secretamente un androide y se volverá contra el otro equipo. Cuando la tripulación se reduce a tres, existe la opción de activar la secuencia de autodestrucción de la nave y escapar en el Narcissus .

Recepción

Alien recibió una recepción mixta por parte de los críticos de videojuegos. El veredicto general de la reseña de CRASH declaró: "Un juego excelente, debería mantenerte entretenido durante semanas. A Hitchcock le habría encantado". [4] Los tres críticos de Your Spectrum le dieron una reseña positiva con puntuaciones de 3/5, 4/5 y 5/5, respectivamente. [5] Por otro lado, el crítico de Computer & Video Games le dio a la versión de C64 una puntuación media de sólo 11/40, opinando que el juego era una mala adaptación de la película y una "triste decepción, con gráficos espantosos, colores enfermizos y muy poca acción". [6] Retrospectivamente, Stephen Kleckner de Thunderbolt escribió positivamente sobre el juego, incluyéndolo en su lista de títulos de Alien "imprescindibles" . [7]

Referencias

  1. ^ Jugador retro (4): 38.{{cite journal}}: CS1 maint: publicación periódica sin título ( enlace )
  2. ^ Worth, Pete (11 de febrero de 2013). «An Alien Retrospective». Thunderbolt Games . Archivado desde el original el 22 de julio de 2015. Consultado el 21 de julio de 2015 .
  3. ^ Corriea, Alexa Ray; Riendeau, Danielle (3 de octubre de 2014). "From Atari to Isolation: A video and written history of Alien games" (De Atari a Isolation: una historia escrita y en video de los juegos de Alien). Polygon.com . Consultado el 21 de julio de 2015 .
  4. ^ "Alien". Crash (15) (edición en línea) . Consultado el 21 de julio de 2015 .
  5. ^ "Your Spectrum: Joystick Jury". Users.globalnet.co.uk . Consultado el 17 de julio de 2015 .
  6. ^ "Revista Computer and Video Games número 040". Febrero de 1985. Consultado el 17 de julio de 2015 .
  7. ^ Kleckner, Stephen (7 de octubre de 2014). «Juegos de la serie Alien, parte 2: la edición imprescindible». VentureBeat.com . Consultado el 21 de julio de 2015 .

Enlaces externos