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Alicia a través del ojo de la aguja

Alicia a través del ojo de la aguja: una tercera aventura para Alice de Lewis Carroll es una novela de 1984 de Gilbert Adair que rinde homenaje al trabajo de Lewis Carroll a través de una nueva aventura de la heroína ficticia del mismo nombre, contada en el estilo surrealista de Carroll.

Trama

Alice pasa un día de invierno sin poder enhebrar una aguja de coser. Cuando mira muy de cerca a través del ojo de la aguja, ve un mundo desconocido al otro lado y se encuentra cayendo a través del ojo de la aguja hacia este mundo.

Ella cae en un pajar acompañada por el asustado Country Mouse. Sale del pajar y continúa en dirección a una playa acogedora. Alice no viaja muy lejos cuando se encuentra con dos gatos unidos por la cola. Los gatos, llamados Ping y Pang, le informan a Alice que son "gatos gemelos siameses". Recitan el poema "Las arenas de Dee"; Pang olvida la última palabra del poema, lo que provoca un duelo entre ellos. Pero antes de que comience el duelo, el cielo se oscurece y llueve a cántaros. Cuando la peculiar lluvia de animales ha cesado, Ping y Pang se dan cuenta de que deben asistir a la "votación". Alice los sigue para descubrir de qué se trata la votación. En el camino, se encuentra con un elefante que la lleva al "Parque del Escondite". Aquí, un político Emu da un discurso tan breve que Alice se lo pierde por completo. Poco después, la votación se transforma en una subasta, y con el grito final de "¡Se va... se va... se fue! ", todos desaparecen abruptamente.

Una ballena que conoció en la subasta, llamada Grampus, insiste en que Alice lo acompañe a abordar un tren. A lo largo del viaje, los alrededores de Alice se transforman en una sala de estudio. Sale de esta habitación y se aventura hacia una colina que ve en la distancia. Aquí, encuentra dos "personajes con figuras de palitos" que pronto identifica como Jack y Jill cargando cubos de anguilas. Jack le ordena a Alice que entregue su cubo a Llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwllllantysiliogogogoch , por lo que ella se dispone a hacerlo. Llega a un laberinto y rápidamente se pierde profundamente. Finalmente llega al centro del laberinto, donde una gran congregación de animales también está irremediablemente perdida.

Los animales ofrecen a Alice como voluntaria para entrar en una madriguera de conejo a la que el grupo de animales dentro del laberinto cree que conduce. Al bajar por el agujero, siente como si estuviera cayendo de lado y pronto sale disparada por el agujero de salida como un cañón. Se encuentra en una cola entre dos pequeños edificios, ocupados en parte por las Reinas Roja y Blanca de sus aventuras anteriores. Cada vez que suben en la cola hasta uno de los edificios pequeños, cierra sus operaciones y les indica que visiten el edificio opuesto. La longitud de la cola que une ambos edificios se hace cada vez más pequeña hasta que Alice finalmente logra hablar con el dueño de uno de los edificios, que es una mariposa todavía en su crisálida . Él le vende un sello postal y se aleja revoloteando.

Mientras inspecciona el sello postal, de repente se encuentra en un restaurante llamado The King's Head. Cuando llega un camarero para tomar su pedido, Alice elige "Pastel de cisne y verduras" del menú, lo que invoca a un cisne vivo que se acerca y se prepara para ser cocinado vivo. Antes de que se pueda hacer algo, el grupo es interrumpido por una voz que anuncia la "¡Gran Apertura del Parlamento!".

Alice se dirige a una procesión solemne, incluido el Grampus, que se dirige al Salón del Parlamento, acompañada por un enjambre de letras personificadas del alfabeto. Cuando llegan, el Emu emerge y escucha las quejas de Lord X, quien aboga por un mejor empoderamiento de las letras posteriores (V, W, X, Y y Z). El debate se convierte en una batalla violenta y sin sentido. Cuando Alice intenta intervenir, las cartas se vuelven contra ella, lo que la hace despertar presa del pánico.

Al darse cuenta de que era sólo un sueño, Alice le habla en voz baja a su gato dormido sobre sus aventuras.

Caracteres

Estos son los personajes principales enumerados en orden de aparición.

Conexiones al país de las maravillas

Hay varias referencias y homenajes a las novelas de Lewis Carroll Alicia en el país de las maravillas (1865) y A través del espejo (1871). Por ejemplo, Dinah aparece al principio y nuevamente hay un mouse dentro de la trama. En la escena del Laberinto, ella persigue un conejo y encuentra un agujero en el que debe entrar.

Bibliografía