Alias Systems Corporation (anteriormente Alias Research , Alias|Wavefront ), con sede en Toronto, Ontario , Canadá, era una empresa de software que producía software de gráficos 3D de alta gama . Alias finalmente fue comprado por Autodesk .
Alias Systems Corporation fue fundada por Stephen Bingham, Nigel McGrath, Susan McKenna y David Springer en 1983. La empresa fue financiada inicialmente con una subvención de 61.000 dólares del Consejo Nacional de Investigación , créditos fiscales para investigación científica y fondos personales de los fundadores. [1]
En 1984, mientras estaban sentados en un restaurante de Detroit durante la conferencia SIGGRAPH , los fundadores decidieron llamar a la empresa Alias porque sus únicos ingresos procedían del trabajo de Springer en un programa anti-aliasing para Silicon Graphics, Inc. [1] En 1985, en SIGGRAPH La empresa lanzó Alias 1, que utilizaba splines cardinales en lugar de mallas poligonales con líneas rectas. [1] En 1989, Alias 2 se utilizó para producir The Abyss , que más tarde ganaría el Premio de la Academia de 1990 a los mejores efectos visuales . [1] En 1990, Alias recaudó alrededor de 35 millones de dólares (equivalentes a 70,13 millones de dólares en 2023) a través de una oferta pública inicial . Ese año, Alias también lanzó nuevos productos llamados Studio, PowerAnimator , UpFront y compró Spacemaker, separado y distinto de Spacemaker AI, que fue comprado por Autodesk en 2020. [2] PowerAnimator se utilizó para producir Terminator 2: Judgment Day (1991), que ganó el Premio de la Academia de 1992 a los mejores efectos visuales . [1]
En octubre de 1990, la empresa compró Full Color Computing, Inc., un proveedor de software de preimpresión en color y retoque fotográfico de alta gama.
En 1995, Alias comenzó a desarrollar Maya . Maya se convertiría en el principal software de animación 3D del mundo. [1]
El 7 de febrero de 1995, Wavefront , SGI y Alias se fusionaron para convertirse en Alias (Wavefront) como una división de SGI. [1] En 1998, Alias|Wavefront lanzó Maya. [1]
El 1 de marzo de 2003, la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas honró a la empresa con un Premio de la Academia (Oscar) por sus logros científicos y técnicos por el desarrollo del software Maya. Los fundadores de Wavefront Technologies, Bill Kovacs y Roy A. Hall, recibieron un Premio de la Academia en 1997 por el liderazgo creativo (Kovacs) y los principales esfuerzos de ingeniería (Hall) que llevaron al sistema de gráficos por computadora Wavefront Advanced Visualizer.
Más tarde, en 2003, el nombre de la empresa se cambió de Alias (Wavefront) a Alias . [3] En junio de 2004, Silicon Graphics vendió Alias al Ontario Teachers' Pension Plan y a Accel- KKR , una firma de inversión de capital privado centrada en la tecnología, por 57,1 millones de dólares . [4]
En septiembre de 2004, Alias adquirió Kaydara, añadiendo los productos de animación de personajes y edición de movimiento de la empresa a la línea de software de Alias.
El 4 de octubre de 2005, Autodesk anunció planes para adquirir Alias. [5] [6] El 10 de enero de 2006, Autodesk completó la adquisición por 197 millones de dólares en efectivo. [7]
El producto más conocido de Alias, el paquete de animación y modelado 3D Maya , se lanzó en 1998 y ha lanzado una actualización importante cada 9 a 12 meses. La última versión realizada por Alias fue Maya 7.0. Desde la compra por parte de Autodesk, todas las versiones posteriores a la 8.5 utilizan una convención de nomenclatura basada en años, como Maya2008.
Otros productos incluyen; el paquete de diseño industrial StudioTools (anteriormente conocido como Studio, o simplemente "Alias"), que se utiliza ampliamente en las industrias automotriz, aeroespacial y de diseño industrial, una aplicación de dibujo y bocetos en 2D llamada SketchBook Pro y, en 1992, una de las primeras aplicaciones basadas en Macintosh. ¡Paquete de modelado y renderizado 3D llamado Sketch! [8] que fue el precursor de Alias Maya. Sketch proporcionó la base de las herramientas principales de edición B-spline racional no uniforme (NURBS), que a su vez se basó en un producto que compró la empresa y su desarrollador clave se puso a trabajar para Alias.
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