La Internet of Battlefield Things Collaborative Research Alliance ( IoBT-CRA ), también conocida como Internet of Battlefield Things Research on Evolving Intelligent Goal-driven Networks ( IoBT REIGN ), es una alianza de investigación colaborativa entre investigadores gubernamentales, industriales y universitarios con el propósito de desarrollar una comprensión fundamental de una Internet de las cosas militares (IoMT) dinámica e impulsada por objetivos conocida como Internet de las cosas del campo de batalla (IoBT). [1] [2] Fue establecida por primera vez por el Laboratorio de Investigación del Ejército de los EE. UU. (ARL) para investigar el uso de inteligencia de máquinas y tecnología inteligente en el campo de batalla, así como para fortalecer la colaboración entre agentes autónomos y soldados humanos en combate. [3] ARL proporcionó una subvención inicial de $ 25 millones en octubre de 2017 para financiar los primeros cinco años de este posible programa de investigación de 10 años. [4] [5]
El IoBT-CRA se creó como parte de los planes a largo plazo del Ejército de los EE. UU. para mantenerse al día con los avances tecnológicos en la industria comercial y prepararse mejor para la guerra electrónica futura contra adversarios tecnológicamente más sofisticados. [9] A la luz de este objetivo, el IoBT-CRA se centra en explorar las capacidades de los sistemas de campo de batalla inteligentes y las redes de sensores heterogéneos a gran escala que evolucionan dinámicamente en tiempo real para adaptarse a las necesidades de la misión del Ejército. [4] Parte de la investigación del CRA está dedicada a mejorar la capacidad de los sensores y actuadores inteligentes modernos, lo que les permite ser compatibles con redes seguras de propiedad militar, redes civiles menos confiables y redes adversarias. [10]
ARL identificó seis áreas de investigación que el IoBT-CRA debería esforzarse por desarrollar como parte de su programa: [1] [11]
Síntesis Ágil: Modelos teóricos y métodos de sistemas complejos autónomos que brindan la capacidad de permitir un comando rápido y efectivo sobre redes militares, adversarias y civiles.
Reflejos: modelos teóricos y métodos para estructurar IoBT dinámicos que realizan un comportamiento adaptativo, autónomo y autoconsciente en diferentes rangos de escala, distribución, limitaciones de recursos y heterogeneidad.
Servicios de campo de batalla inteligentes: teorías científicas que ayudarán a mejorar las capacidades fundamentales de tiempo de ejecución de los IoBT con tareas como recopilación de información, procesamiento predictivo y detección de anomalías de datos.
Seguridad: métodos para aumentar las defensas de los IoBT de modo que el sistema sea resistente a los ataques y manipulaciones de los adversarios y pueda seguir funcionando en situaciones menos que ideales.
Confiabilidad: modelos fundamentales relacionados con la composición de activos, la adaptación del sistema y los servicios inteligentes que tienen como objetivo aumentar la confiabilidad de los IoBT en entornos en gran medida inciertos.
Experimentación: Los fundamentos arquitectónicos del IoBT buscan evaluar qué tan bien funcionan las teorías, los algoritmos y las tecnologías en diversos escenarios relacionados con lo militar con el fin de abordar cuestiones relacionadas con la escala, la componibilidad y la compatibilidad.
Enlaces externos
Página de inicio de IoT REIGN
Lista de publicaciones de IoBT-CRA
Página web del Laboratorio de Investigación del Ejército de EE. UU. sobre IoT
Referencias
^ ab "Internet of Battlefield Things (IOBT)". CCDC Army Research Laboratory . 7 de febrero de 2017 . Consultado el 31 de octubre de 2019 .
^ Russell, Stephen (27 de marzo de 2017). "Día de la oportunidad de la Alianza de investigación colaborativa (CRA) de Internet de las cosas del campo de batalla (IoBT)" (PDF) . RDECOM del ejército de EE. UU . . Consultado el 31 de octubre de 2019 .
^ "SRI International lidera la investigación en seguridad para la iniciativa del Laboratorio de Investigación del Ejército de Estados Unidos para desarrollar y proteger la Internet de las cosas del campo de batalla (IoBT)". SRI International . 21 de febrero de 2018. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2019 . Consultado el 31 de octubre de 2019 .
^ ab "Laboratorio de investigación del ejército que desarrolla una IoT segura". Revista SIGNAL . 22 de febrero de 2018. Consultado el 31 de octubre de 2019 .
^ McGee, Nikki (15 de noviembre de 2017). «Subvención de 25 millones de dólares para desarrollar Internet of Battlefield Things». Fox Illinois . Consultado el 31 de octubre de 2019 .
^ "UIUC y Penn liderarán la investigación en IoT". Photonics Media . 6 de diciembre de 2017 . Consultado el 31 de octubre de 2019 .
^ "SRI apoyará la investigación de seguridad para la Internet de las cosas en el campo de batalla de la ARL de EE. UU." Tecnología del ejército . 23 de febrero de 2018 . Consultado el 31 de octubre de 2019 .
^ Marshall, Patrick (5 de marzo de 2018). «Desarrollo y protección de la Internet de las cosas en el campo de batalla». GCN . Consultado el 31 de octubre de 2019 .
^ "El ejército se enfrenta a problemas complejos con la Internet de las cosas del campo de batalla". MeriTalk . 30 de enero de 2019 . Consultado el 31 de octubre de 2019 .
^ Stone, Adam (3 de agosto de 2018). «La Internet de las cosas en el campo de batalla dependerá de redes modernizadas». C4ISRNET . Consultado el 31 de octubre de 2019 .
^ "Investigación". IoBT REIGN . Consultado el 31 de octubre de 2019 .